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線上遊戲玩久了 讓各位沒有看到血量不爽快嗎? 什麼 20/26 根本沒有這種東西好嗎??? 明明就是 6/26 (傷害量/血量) 加5生命是 6/31 受到五傷害是 11/31 補血後是 0/31 被驅散後是 0/26 死亡的條件是 當你受到的傷害 大於 你所擁有的血量 用工程的術語來講 血量 與 傷害量 是 基本單位 現有血量 是 導出單位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.118.4 ※ 編輯: fire231 來自: 218.170.118.4 (02/01 20:23) ※ 編輯: fire231 來自: 218.170.118.4 (02/01 20:25) ※ 編輯: fire231 來自: 218.170.118.4 (02/01 20:26) ※ 編輯: fire231 來自: 218.170.118.4 (02/01 20:26)
Serissa:你只是把他到過來講而已 , 沒有那種東西 ? 你規定的 ZZ 02/01 21:57
fire231:自己去看規則書 莫名其妙 02/01 22:32
fire231:遊戲中有說 拿26個指示物來指示血量嗎? 02/01 22:34
fire231:連規則都看不清楚 zz 02/01 22:34
teferisengir:大家打牌不過交個朋友 有必要用噓的嗎... 02/01 23:24
xxx98:FIRE說的是正確的 02/01 23:24
Amoro:一個是照說明書的說法 一個是口頭上簡易的說法 互相分享麻~ 02/01 23:44
fire231:一般在遊戲中 我們也只會計算傷害量阿 02/02 15:26
fire231:看你使用的是六面骰還是20面 02/02 15:26
fire231:用20面的話 扣到20以上我們才會改用剩餘血量表示 02/02 15:27
fire231:因為骰子面數不夠 02/02 15:27
fire231:用六面骰的話倒是沒有特別會改用剩餘血量 02/02 15:27
fire231:因為大部分英雄血量最多不過四、五顆六面骰就擺完了 02/02 15:28
tryit363293:我有看過國中生拿零錢來當傷害指示物。 03/22 02:53
tryit363293:放26塊錢你的英雄就死了xd 03/22 02:54