→ killer922:那招好像不是叫麻痺吧? 而且這是全遠程dd限定吧 12/15 11:44
他會先放麻痺
然後再接粉碎
但基本上你根本不會看到他唱粉碎的時刻
因為你看到的時候很有機會被打死了
所以看到麻痺就要轉身跑了
沒有全遠程喔
進戰DD就放粉碎的時候跑個位這樣
→ freedomjc:為什麼麻痺完要跑位啊@@? 12/15 11:44
※ 編輯: hosanna0813 來自: 218.167.72.12 (12/15 11:46)
→ sunlman:麻痺完會接粉碎阿 12/15 11:44
推 ISRAFFL:圖示簡單易懂XD 12/15 11:45
推 j094097:要一邊喊歐拉歐拉嗎? 12/15 11:45
推 fayfay0830:推一個..昨天打隨機碰到三王..打跑了兩個坦..超慘的 12/15 11:50
推 killer922:這王對近戰dd不友善 常常看到粉碎再跑就來不及了= =" 12/15 11:51
推 wolver:這王還好 只要小兵清掉有地方跑位就好. 12/15 11:53
→ wolver:否則拉在巷道,近戰連側跑都有點麻煩, 12/15 11:54
→ wolver:在加上坦要拉波動拳,近戰又多中一招才麻煩. 12/15 11:55
推 wolver:很多打隨機的么么根本都是 只知其然,不知其所以然. 12/15 11:58
→ wolver:就跟戰場一樣 只會知道 只要XXX就能贏.有夠天才. 12/15 11:58
推 kuramylove:何必這麼累呢..坦在王原位,遠DD和補就在後方原地不動 12/15 12:05
→ kuramylove:由於我是戰坦,震波直線穿王,麻痺後一樣直線穿王跑 12/15 12:05
→ kuramylove:跑的過程無聊還能丟個英勇投擲,衝鋒CD剛好夠用 12/15 12:06
→ kuramylove:雖然就算不夠也有攔截跟跳躍... 12/15 12:06
→ kuramylove:因為BOSS固定 震波->麻痺->粉碎 麻痺後直接唱粉碎的 12/15 12:07
→ kuramylove:所以近戰(包含坦)都是看麻痺直接就跑 身上肯定會有DOT 12/15 12:08
→ wolver:那你的近戰DD呢? 12/15 12:08
→ wolver:跑完麻痺要回去打王尾巴,結果你穿越,變成正面,來個震波? 12/15 12:09
推 tsubasawolfy:近戰dd /dance 12/15 12:09
→ kuramylove:我穿越躲震波,躲完後轉身回原位置阿..近戰粉碎跟我跑 12/15 12:09
→ wolver:又不是每個近戰都有 衝鋒攔截跳躍,你看看增強傻 12/15 12:10
→ kuramylove:呃..所以有什麼方法可以讓近戰不用躲粉碎的嗎...... 12/15 12:10
→ leoliao13:增強不是有瞬發變狼?? 12/15 12:10
→ kuramylove:是有需要無腦到讓近戰全程木樁嗎? 跑個粉碎很難嗎? 12/15 12:11
→ wolver:那就是讓震波固定打同一方向,這樣嗎? 12/15 12:11
→ kuramylove:我的打法就是讓王隨時維持看原本方向(非巷道那面) 12/15 12:12
→ kuramylove:是的..只要接回王就馬上轉回去,絕對不會震到另一面 12/15 12:12
→ wolver:我隨機遇到的坦,10個有9各沒辦法把王拉固定方向. 12/15 12:13
→ kuramylove:我隨機遇到的DD,10個有9個不知道王的技能怎麼應對 12/15 12:16
→ kuramylove:所以這打法跟遠程/補說別動,近戰說看到麻痺就往後跑 12/15 12:16
→ kuramylove:比較簡單,95%玩家都作得到 12/15 12:17
推 kof78225:推 12/15 12:33
推 angol1337:粉碎不要穿王跑比較安全 因為粉碎完他會馬上在接震波 12/15 13:06
→ angol1337:你慢個1秒拉正 好一點只死近戰DD 衰一點整團除了你都死 12/15 13:07
→ kuramylove:沒有那麼馬上 至少3秒以上才會震波XD 12/15 13:53
推 UtsuhoReiuzi:看到麻痺就要跑了 等到粉碎跑太晚很危險 12/15 13:59