→ g3sg1:目前大家都在關心西瓜 大概沒空打戰場 03/08 15:08
推 tsukikaze:現在是不是低等級的比較沒在打戰場阿..都排不到 03/08 15:09
→ g3sg1:低等戰場沒人打吧? 03/08 15:11
推 linceass:阿拉希不是西瓜越多越容易贏嗎? 03/08 15:11
→ justsay:39小獵人已經發霉很久了ˊˋ 03/08 15:14
→ Loid:阿拉希週還開過小戰場,一過阿拉希跟戰歌週排都排不進 03/08 15:16
推 hiball:戰場給的獎勵太少沒人打阿 03/08 15:26
推 salami:這篇沒西瓜 扣分~ 03/08 15:30
推 pdz:標題可以直接寫阿拉希篇 03/08 15:33
→ pdz:XD原來有寫 沒注意 03/08 15:33
→ salami:守點 回報 斷旗 支援 <--我認為的重點~ 03/08 15:34
→ salami:>>>阿拉西瓜<<< 03/08 15:34
推 salami:守點的AE 也要記得選擇能有效斷旗的AE 有些AE是不能斷的~ 03/08 15:36
→ salami:另外推薦 跑屍體復活斷旗戰術 中高程度玩家才會使用的~ 03/08 15:37
推 salami:野戰vs拖延牽制 分界很微妙 基本上比須從玩家的整體能力 03/08 15:39
→ salami:去推測觀查 是否有意識的拖延 以保命 拉下馬 吸引注意 為主 03/08 15:40
→ salami:一種是攻擊方亂墓地 另一種是 優勢方誘騙對方野戰 賺拉分數 03/08 15:41
→ salami:這篇寫得很好 可惜這戰場真的難 野團要看有意識的人的比例 03/08 15:43
→ salami:AT如果不做基本 只想靠裝備輾壓的假AT..甚至會反而被五燈 03/08 15:43
推 tom19830924:西瓜是啥啊? 03/08 16:05
→ MOSOGA:"我才不會因為進攻方人多而跑去對方人少的點打" 03/08 16:12
→ MOSOGA:以上是旗下多人混亂又打不贏,我方人講出的話。演猛假?? 03/08 16:13
推 ppit:偷點看經驗與臨場,最高記錄偷到6人守的鐵 03/08 16:40
→ ppit:另外這些戰術是建立在戰場團上,野團就很難說有幾個認真打了 03/08 16:42
→ shinwind:說到移房 迅速脫戰也很重要.守點有墓地優勢 當攻守 03/08 16:48
→ shinwind:方人數不平衡(例攻2 守4) 這時便可 迅速脫戰兩人 03/08 16:49
→ shinwind:迅速支援下一點.如果該點沒持續有人打.通常進攻守則是 03/08 16:49
→ shinwind:A活打B 所以防守方 要迅速脫戰 轉防 手 03/08 16:50
→ shinwind:最容易守A掉B的情況就是.一狗票人 只為了一兩個牽制性 03/08 16:51
→ shinwind:特別高的職業消耗掉轉防時間.所以迅速脫戰也是一點 03/08 16:52
→ mimily0504:壞習慣 覺得對方是葉問 非得十人打一個 說穿了就怕死 03/08 17:29
→ mimily0504:柿子專挑軟的吃... 03/08 17:29
推 salami:阿拉西單場 用賊開過九支 用德開過八支 獵術五支 RT15v15 03/08 18:24
→ salami:偷開一部份要靠對方失誤 另外也要看職業威能 03/08 18:25
→ salami:一對二 悶一盲一偷開 只要失誤一個GCD沒斷到(比方被悶是補 03/08 18:26
→ salami:就連一對二都有機會硬開 03/08 18:27
→ salami:樓上說的對 那種人遠程居多 躲著偷射 罵他還跟你嗆殺人數 03/08 18:28
→ salami:然後只剩下自己一個人就沒膽子留點守旗 夾尾巴逃.. 03/08 18:28
→ salami:這篇好文釣出不少好手..shin講的迅速脫戰非常重要 03/08 18:30
→ salami:不管是暴風阿拉希脫戰轉防 戰歌雙子脫戰殺旗 都很重要 03/08 18:30
→ salami:真正好手有觀念不戀戰 又像原PO曾說的 沒魔甚至會故意自殺 03/08 18:31
→ ppit:現在要 悶一盲一偷開很難了,時間變短很多,而且這算硬開 03/08 19:25
推 erhuta:有時真的偷的到掛網的旗 偷到超爽的 03/08 22:32
→ mimily0504:我偷過山姆冏的旗 雖然他沒掛 不過好像在神遊 XD 03/09 00:56
推 mikejr:samjo應該是在練瑜伽 03/09 03:09
※ 編輯: gullylol 來自: 114.39.50.48 (03/09 16:14)
→ LeonBolton:鐵的重要性在支援近 但也不是非鐵才能贏 03/09 16:27
→ LeonBolton:很多人都陷入拿下鐵才是贏的正確方程式的死觀念 03/09 16:29
→ LeonBolton:不知有無打過大三角(金、木、農/獸)? 03/09 16:30
→ LeonBolton:重點依然在於脫戰迅速 斷旗 回報 03/09 16:32
→ LeonBolton:甚至拿三點亦能用搶第四點的方式 以攻代守 03/09 16:34
→ LeonBolton:死守三點 亦非唯一解 打過阿拉西最刺激的場次 03/09 16:36
→ LeonBolton:通常是旗點互換資源拉鋸 2:3=>3:2 2:2 1點變色中不稀奇 03/09 16:39
→ LeonBolton:1:4 => 4:1 這種大拉鋸的才真是讓人熱血沸騰 03/09 16:40