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※ 引述《lupa (lupa)》之銘言: : 板上的心得文章很多, 所以簡略的寫一下(我認為的)重點吧 XD 提供另一種組合 : 團隊組合: : 坦聖/坦DK 坦聖/熊 : 神牧/戒牧/補薩 神牧/補d/補薩 : 懲戒/賊/獵/法/術 鳥D/賊/獵/法/術/DK 替補 戰士 沒錯 我們團12人.. 之前一直以來有成員出席不穩的問題 一週打不到9小時 最後搞成12人就超穩了XD : (一) 熔喉 : 聽說外圈有3個人以上, 骷髏就不會點近戰區(未證實) 是的,但是有時候外面那三個為了閃火 有時會跑太靠近王 以至於火燒到近戰區 這點要注意 : 所以我們讓 法師/獵人/神牧 在場中央 補d /獵人/神牧 : 其他人都集中在王右側, 坦則在王左側 一樣 : 骷髏坦在王和近戰之間, 面對門口 一樣 : 小蟲主要用法師(火法)風箏 dk : 獵人(生存)放冰霜幫緩, 太遠的骷髏誤導給小怪坦, 以及把漏掉的蟲拉出來 : 其他人的工作和普通差不多 dk一個人處理 : p2快結束前, 近戰區的DD和補師記得要先離王遠一點, 等坦接到王再回原位 : 不然常會被王打死 對..這點超重要 : 重複p1/p2到王的血量3x%停手, 開始清光場上的小蟲和骷髏 dps夠就是一次打入 不然就是要等一波 : 然後下次p2大約能把血量打到1x%, 並進入p3 : 團隊散開, 補師用力補, 以我們的dps, p3頭還會下來一次 : 這時候才開英勇rush, 只要沒死太多人, 就可以等loot了 記得p3時 不要打骷髏 坦住就好 nerf後 這隻王難度算是h裡面簡單的 沒有很多意外發生 除了很賭爛那個火.. : (二) 魔像 : 補薩轉元素負責斷秘法殲滅者, 懲戒改補 一樣是補薩轉元素,鳥d轉補d 沒斷到=死人 死人=~亂掉=~重來 這王就是這麼機掰 : 只推過兩個cd, 相較於其他王, 這隻王還沒辦法很穩定的農 : 常常會因為combo技能導致場面大亂而滅團 orz : 技能的部份就不贅述了... : 補上我們最常發生的幾種滅團/減員情況: : 1. 死握+附近有軟泥, 軟泥炸彈炸死一片 法師轉冰法 拉人前用小水冰霜 這樣很穩 : 2. 聚影體集中時, 有人打到雷電號的盾 首推那次打到5%以下炸了一次 每個人扣10萬... (不知道不是這招 炸完每個人血剩下一咪咪) 還好剛好沒ae傷害 硬補稱過去... : 3. 秘法殲滅者沒斷到 : 我自己的感想是, 這隻王很考驗臨場反應, 頭腦要很清楚 : 場上有麻煩的組合(ex.毒加電)在的時候 : 最好先想好要怎麼應對特殊技能, 才不會手忙腳亂 我們團另外的小技巧 1.避雷針如果有聚影體 都到場地中間集合 2.一旦烈毒號出來 所有人不要站中間那塊 因為如果站中間 毒潭就有機會出在中間 然後又遇到聚影體 中間就沒辦法集合 然後就會亂 亂就會滅 因此出現烈毒號 中間都不要站人 3.坦克坦祕法號 不要坦太靠近邊邊 補全程都要吃到回魔buff 這樣比較多魔可以揮灑 比較多魔可以揮灑=更好補=血條更穩定=比較不容易死人 所以補看到祕法號一定要馬上過去吃回魔 吃回魔時 不要站在中間 站在邊邊 否則變大的時候會比較難跑走 4.王20-30%血左右出烈毒號 當軟泥一出~開英勇 因為烈毒號是這場意外性最多的王 我們開在王30%以內第一波軟泥出之後 這樣兩波泥都可以快速打掉 5.法師轉冰法 烈毒號+奈法拉人時冰小怪 : (三) 瑪洛里亞克 : 懲戒改補, 戒律改暗影, 神牧改戒律 我們用 神牧 補d 補薩 : 黑藥水階段, 我們選擇多放3隻小怪, 這樣小怪坦的壓力小很多 一樣 也就是開場沒小怪=出門重來 另外因為這王血很少 所以出黑水時 一旦出小怪要先打小怪 不要打王 通常就算這樣最後還是要停手幾秒.. 所以不要貪打王 用力打小怪吧 : 暗牧在這階段盡量每隻怪都上痛, 觸則不勉強, 閃好黑水優先 : 這時候法力會滿吃緊的, 惡魔和大天使留著回魔用 : 紅藥水階段, 有減傷就開吧 : 我們第一次噴火補聖開精通光環, 第二次戒牧放壁 我們因為有神牧跟D 所以輕鬆刷起來.. 注意一點 紅藥水階段只要祕法沒斷到 幾乎就是全滅XD 因此紅藥水階段 會吩咐所有能斷的都要幫斷祕法 : 藍藥水跟普通差不多... 差在血要刷比較滿才能打爆 普通大概一半血 h要8成血 我們大概都是刷滿才打爆 (每個補放一個大補就滿了) : 賊負責斷秘法風暴 : 斷法斷的好, 這隻王很簡單 一般狀況ae到一次還可以接受 但是紅藥水階段一次都不能 : p2也和普通差不多, 冰球最好躲一下, 有點痛 正中好像是秒殺.. : 打完沒死的話有一個愚蠢無能的稱號 XD 不過這稱號是個buff 死掉或是30分鐘就沒了 : (四) 音波龍 : DK改DD, 其他不變 : 以門口為12點, 王坦在12點, 其他人在龍尾後方5點/7點這兩點跑位 : 通常第一次音之息會比音盤慢一點點, 這時候我們是先往後退一些 這樣好處是小怪比較好處理 如果散開的話 小怪比較難打 (因為小怪打人會+音波,因為王ae也會+音波,如果被小怪揍太多次 就是補不起來,就是死人) 集中的話 小怪出了馬上就秒了 小怪如果打坦,所有dps都要趕快去幫打 牧師可以給被小怪打的上盾 然後小怪要暈他 另外可以一個補站在隊伍之外補坦 這樣比較好 大概是3點或是9點方向 因為如果三個補都在跑位 可能會倒坦 這個王打坦還是有點痛得 : 確定沒被點才往右, 被點的往左跑(音之息一律往左邊跑) 一樣 只要一個人跑錯(跑右邊) 就是全滅 : 術士負責p1(地面階段)敲鑼, 如果敲鑼時中惡魔也不要慌 : 敲完鑼音波歸零再回隊伍殺掉 : 賊負責p2(空中階段)敲鑼, 如果追蹤點賊則改由DK(工程)敲 我們是貓d (坦轉貓) 全程p2都貓 敲 : 其他人p2散開不斷移動, 寧可不打王也別碰到音圈或是火 中間不要站人 都站在邊邊 除了神牧站中間 一點到人 神牧馬上上盾 : (五) 奇瑪隆 : 懲戒當破壞坦, DK當內鬨坦, 坦聖吃二次打擊 我們用兩坦 熊跟聖 最早以前是dk跟聖 : p1/p2和普通並沒有太大的不同, 就是補師壓力更大而已(泣) : 練幾次之後, 重點就在進p3的時機了 : 我們是在23%先全部停手, 然後等一次大屠殺 一樣,因為大屠殺後10餘秒王不會丟黏液 : 開英勇先讓補師把全團血量刷起來, 再打進p3 : (神聖禮頌留在這時候) 一樣 : 補的部份, p1神牧單補黏液和大屠殺 一樣 大屠殺後可以喝專注藥水或是放希望禮頌 記住大屠殺後只有10餘秒,所以禮頌/專注藥水不能放慢 不然黏液馬上就來了 靠這兩招可以多回超多mp : p2內鬨, 補薩預先唱大雨然後補內鬨坦>二次坦>內鬨坦 幾乎神牧一人刷團 因為打兩坦.. 薩跟d猛刷坦 不管魔狂刷 坦開招 就這樣 : 戒牧和神牧補團隊, 看情況支援補坦 : == : 最後, 偷渡一下徵人文... : 日落沼澤聯盟方 6/13(H) 10人固定團 徵一名隊友 : 最好是補/鳥D, 獵人或元/補薩也可以 : 意者請參考我上一篇文章, 或是站內信給我 謝謝^^" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.245.106
pretenddie:先推 04/13 04:01
iam0718:12人不會打架嗎 04/13 16:12