→ GTQchris:...這個又不是在比賽打鬼的 05/17 12:57
→ bniw:叫進戰去打鬼會不會太操補師了一點.. 05/17 12:59
→ versitility:一人清鬼的鳥D表示: 05/17 12:59
→ iterator:沒必要那麼多人打鬼啊,這裡打法說實在要看隊伍 05/17 12:59
推 JubeChocobo:你說的有理 但是有點變抱怨文了 05/17 13:00
→ monocero:最主要還是要看隊友是否有腦... 有腦不用先分配也很輕鬆 05/17 13:01
→ o035016:忽然想到,鍊子斷了出鬼速度會變快(應該是),那控制三鍊 05/17 13:01
推 zip00000:我開坦克打金度通常都是遇到鏈子2破了之後最容易混亂... 05/17 13:01
推 nightmare08:沒必要那麼多人專職打鬼 空閒的時候三個都打 05/17 13:01
→ o035016:都10%一起打斷會不會更輕鬆...不過有點多此一舉就是了 05/17 13:02
→ zip00000:第三鏈破了直接看誰被鬼盯上就風箏走,其他人大胖打死就 05/17 13:02
→ iterator:只剩一鍊的時候就別管鬼, 全部rush最後一條了 05/17 13:02
→ nightmare08:鍊破的時候兩個打鍊一個打鬼就夠了 05/17 13:02
推 herson8852:除非是最後一條鍊子 不然我都打鬼 抽空丟毒蛇給鍊子 05/17 13:02
→ nightmare08:另外就是大怪是怎麼殺的 我是一鍊殺一次 05/17 13:02
→ zip00000:打鏈子,坦克盡量小鬼全抓 或是奶媽也開始風箏鬼 05/17 13:02
→ nightmare08:沒搞錯的話大怪跳完會多個點生鬼 所以我會把大怪殺了 05/17 13:03
→ nightmare08:把多的點位封起來 05/17 13:03
→ zip00000:大怪跳一次就殺一次最保險,他時間越久會有增傷BUFF越痛? 05/17 13:03
→ nightmare08:對 他存活時間越久打越痛 05/17 13:05
推 zorro0555:好像不是鍊子斷了出鬼的時間會加快 是黑圈會出鬼 05/17 13:05
推 HELLOMONKEYs:越是強調用固定模式打越是容易滅團 所以END..... 05/17 13:05
→ nightmare08:嗯 黑圈也會出鬼 大怪死了黑圈就沒了 05/17 13:05
→ phire:好像打鬼的空檔打一下鏈子就行了吧。 05/17 13:06
→ zip00000:哈,當然啦 這東西本來就得看隊伍狀態去斟酌改變。 05/17 13:06
→ xien721:沒有一定要先打什麼吧,看隊伍組合跟DPS強度 05/17 13:07
→ zip00000:像DK可以最後開大軍全嘲諷走鬼 就很棒啦! 05/17 13:07
推 o035016:哦對,是黑圈出鬼沒錯 有這個畫面的印象.. 05/17 13:07
→ kuarcis:這篇是求打穩阿 如果隊伍能2DD就處理好小鬼你可以用有風險 05/17 13:08
推 patoo:不管你要先打什麼 不要讓補被鬼打死就對了.... 05/17 13:08
→ kuarcis:的 只是野團的素質不一定 打龜總比打猛好 05/17 13:08
→ kuarcis:鬼都有打到 補師自然不會被鬼打死 05/17 13:09
→ zip00000:除非你是剛進去就打金度的,不然從頭到尾其實就可以感覺 05/17 13:09
→ zip00000:出你現在這團的素質怎樣了才對吧? 05/17 13:09
→ iterator:打龜也是可能打到總崩.. 拖久不見得比較好.. 05/17 13:10
→ zip00000:金度我都習慣打快,當崩潰戰在打(誤~) 05/17 13:11
推 VVVV44444:不要不信邪這吃組合,像我絕對不會叫賊去單挑鬼...end 05/17 13:12
推 MetatronJ:我暗牧打鬼都是對補師或坦放烙印 = = 05/17 13:12
推 jesus819:推一個鮮 05/17 13:16
推 jrshiun:打過最HIGH的一次 第三個鍊子 場上的鬼跟大怪都被清光 05/17 13:22
推 mayanino:沒辦法呀,就有人會堅持近戰和坦不能碰鬼,剩一法系是要打 05/17 13:23
→ jrshiun:然後集火秒鍊子, 整場鬼的數量都有效控制 05/17 13:23
→ mayanino:所有鬼打到吐噢,除了戰士哪個近戰可以打鍊子被點名還來得 05/17 13:24
→ mayanino:及被點名時跑到下一個鍊子就定位被踩? 05/17 13:24
→ kuarcis:打龜不是拖時間耶 打龜是以最穩最少風險下進行的戰術 05/17 13:25
推 greatodin:看到大鬼跳3次就END了 笑死人 05/17 13:25
推 MetatronJ:對耶 大鬼頂多撞個一次就要殺掉 05/17 13:26
→ MetatronJ:不然攻速會越來越快 小鬼出的速度也會變快 05/17 13:26
→ kuarcis:你覺得很好笑 我常看到坦這樣拉 跟坦說坦還會嗆 05/17 13:27
推 gekisen:有鍊子打鍊子沒鍊子打鬼就這樣而已怎會搞這麼複雜= = 05/17 13:27
→ MetatronJ:原PO可能打金度打得很血尿吧 05/17 13:28
推 mayanino:打過最久的一次是派二個遠程專職打鬼,然後dps七千的近戰 05/17 13:30
→ mayanino:打鍊子,那場真的打了好久好久... 05/17 13:30
推 roea68roea68:我不覺得進戰打鬼會怎樣 我坦都可以一發技能一隻鬼 05/17 13:35
→ roea68roea68:不受到傷害 DD沒道理不行 05/17 13:35
→ kuarcis:因為有鍊子打鍊子沒鍊子打鬼不是每個隊伍都可以做到的 05/17 13:35
推 maple0935:ZX真的很適合出團前準備 先在這操一操出團才不會蠢 05/17 13:35
→ potionx:....很多坦都說要跳三次,結果跳兩次就自己打死他是怎樣。 05/17 13:36
→ maple0935:像以前BBSSD多刺激 敢在那邊速度有幾個 現在都靠金裝輾 05/17 13:37
→ ZinFu:扛兩隻鬼打死自己也快被鬼打死了 05/17 13:37
→ kuarcis:很常見阿 其實坦也不知道為什麼要連跳三次 05/17 13:37
→ shihyang2006:其實我看的好累orz 05/17 13:37
→ maple0935:剛加入的從15看人速度到85 以為後面也可以速度 出團隊就 05/17 13:38
→ maple0935:碰壁 這次ZX小怪比王還靠杯真的很適合改善一些觀念 05/17 13:38
→ kuarcis:看別人說這樣很快就照做 可是有時別人是鋼彈 坦是鋼球阿 05/17 13:38
推 woods0598:我覺得是坦要盡量去嘲鬼 進戰dps被摸個幾下就沒了 05/17 13:39
→ greatodin:坦嘲諷? 想死啊... 05/17 13:39
→ woods0598:保護補師是每個人都要做到 不然穩滅 05/17 13:40
→ greatodin:坦過嗎? 坦沒開招被摸兩下也要死了... 05/17 13:41
推 sureyet:聖坦就是群嘲一下 神聖憤怒放下去風箏讓法師跟獵人A掉 05/17 13:41
→ woods0598:指望dps? 我已經放棄很久了lol 看到補被追我都幫嘲 05/17 13:42
推 MetatronJ:我遇過的坦都會嘲諷鬼耶 然後風箏AE 05/17 13:42
推 patoo:我坦過啊 大怪殺掉後等DD打鍊子的時候我都幫抓鬼 會死? 05/17 13:43
推 MetatronJ:坦被摸兩下就死也太脆了 脆笛酥嗎 05/17 13:44
→ whale12:我dk坦打這隻 盾破打死大怪後 DD集火鍊子 我風箏所有小怪 05/17 13:45
推 woods0598:我是盡量不要被摸到啦.. 但是我一定會跟再補旁邊 05/17 13:45
→ whale12:坦嘲諷 完全沒問題 !! 我只恨自己沒群嘲 05/17 13:45
→ greatodin:沒大隻掛在身邊我也會拉小怪 有的話我不敢 05/17 13:46
→ gekisen:坦被摸兩下都死也太好笑 05/17 13:46
→ greatodin:各位都是372猛坦 小弟分身坦可沒打過10人呢 05/17 13:47
→ woods0598:鬼到最後一定會整群跟著補師 坦不幫打會死 05/17 13:48
→ patoo:大隻殺快點就好啦 有的坦一隻要讓他跳好幾次 整死補嗎= = 05/17 13:48
推 MetatronJ:我補薩打這裡 死了還被罵 不會放阿土 石爪 均貧嗎 05/17 13:48
→ MetatronJ:第二次放了 又死了 屍變CD又到 爬起來 又死了... 05/17 13:49
→ woods0598:推補薩XD 我跟補薩合作過兩人打掉最後一根鍊子 05/17 13:50
→ woods0598:補薩變狼整場跑用順發補 我幫打小怪賺勝利 05/17 13:51
推 maple0935:能不能3次跳光鎖鏈跟DD的腦袋是金度的關鍵 05/17 13:51
→ woods0598:三個dps躺在地上幫吶喊助威 05/17 13:51
推 bkillusion:看到比賽打鬼好好笑...XDDD 05/17 13:52
推 maple0935:鳥D打這支跟本笑著打( ′-`)y-~可惜4.2機關砲走入歷史 05/17 13:53
→ iterator:最後一條鍊子打死肥肥直接坦補風箏鬼,dder拚鍊子就好了 05/17 13:54
→ bniw:石爪根本沒鳥用 05/17 13:55
推 MetatronJ:這三招根本擋不住鬼 薩滿被輪了好幾次啊(淚目 05/17 13:56
→ iterator:這裡奧法已經很主場,要續戰力有續戰力,要爆發力也超威.. 05/17 13:57
推 bigbow:剛又在金度那滅了四五次,已經用最保守的打法了(跳一殺一) 05/17 14:05
→ s1129sss:...補薩在這邊被輪死真的需要檢討一下...... 05/17 14:06
→ bigbow:好慘~ 05/17 14:06
→ s1129sss:石爪、土哥、連結一招都不用放,掛激流就可以風箏了 05/17 14:06
推 MetatronJ:我沒點秒狼 Q口Q 我習慣用閃電箭回魔 05/17 14:08
→ riverT:叫近戰專心去打鍊子 兩隻遠程打鬼就綽綽有餘了 05/17 14:09
→ riverT:讓近戰去打鬼是虐補的行為阿!! 05/17 14:10
推 s1129sss:所以你有點出精神轉命中? 05/17 14:10
→ riverT:補也不該站離人群 三個鍊子的中心點超安全 05/17 14:11
→ riverT:鬼打得好的話就沒有所謂救捕的問題 05/17 14:11
推 MetatronJ:沒有 我覺得miss機率還好 05/17 14:12
推 s1129sss:如果沒點精神轉命中,點數很夠點順狼阿XD 0/7/34 05/17 14:13
推 MetatronJ:我是還蠻想調整我的天賦的 可是我現在AFK狀態啊啊 05/17 14:15
→ kuarcis:然而野團有時2個DD就是不夠 隊長就要想其他解 05/17 14:16
→ MetatronJ:我有花三點在知覺敏銳上 05/17 14:16
推 s1129sss:有英雄榜 或是 天賦點法能看嗎? 05/17 14:17
→ MetatronJ:我恢復有點錯 不好意思拿出來看>< 05/17 14:17
→ MetatronJ:我也忘記為什麼會點到PVP天賦了.. 05/17 14:18
→ MetatronJ:可是要微調 我還是不太想點秒狼 05/17 14:18
→ MetatronJ:因為只能點到一點... 05/17 14:19
→ s1129sss:還有一點沒點是靈魂連結 05/17 14:20
→ bniw:你要貼上來,別人才能幫你調整 05/17 14:20
→ bniw:基本上就是走2/7/32流的,把2拿去點閃電劍回魔 05/17 14:20
→ MetatronJ:秒狼那點是點給靈魂連結.. 05/17 14:22
→ bniw:知覺敏銳移1點過去,這個天賦不是那種要就全滿不然不點的那種 05/17 14:22
→ MetatronJ:是因為爆擊有點雞肋嗎 05/17 14:23
→ bniw:那移兩點吧,cri對補師來說沒那麼重要 05/17 14:23
推 s1129sss:知覺敏銳全部放棄就好了阿XD 05/17 14:24
→ bniw:薩cri主要是用來發動水盾回魔,可是你有大地靈流了 05/17 14:24
推 MetatronJ:謝謝建議>< 不過短時間改不到... 05/17 14:26
→ bniw:你無法預期下一發補血會不會爆,大多是用不爆的心態在補 05/17 14:27
→ comipa:遠程打鬼基本上很輕鬆..尤其有緩速能力的 05/17 14:45
→ comipa:第二個鍊子開起來之前根本閒到沒啥鬼可以打... 05/17 14:47
推 exFree:野團假懂多阿.... 剛還遇到說大鬼只撞第2仇恨目標的 05/17 16:11
→ exFree:跟他說沒這回事他還回"......" 我就懶的鳥他直接開王坦了 05/17 16:12
推 Mikli:XD 05/17 16:40
推 meidoku:三遠程的話,那三人一起打鬼是合理的,但若是有近戰的話 05/17 17:38
→ meidoku:硬要近戰打鬼,只是操到補師,不見得比較好 05/17 17:39
→ meidoku:如果是二近戰,那不如一人專心打鏈子,其它人打鬼 05/17 17:40
推 samvii:被摸兩下死的坦八成是站在大鬼跳過的黑圈上 搞不好還有白圈 05/17 20:07
推 otisli:以裝備等級350出頭的坦而言,扛一隻胖子再拉個兩支鬼魂 05/17 21:48
→ otisli:真的動不動就瀕死,胖子加攻速之後打人真的很痛 05/17 21:49
→ otisli:坦克P2最多就緊急幫忙嘲諷鬼魂救人而已,最討厭的是罩子 05/17 21:51
→ otisli:爆光之後,沒人要打BUFF跌到10以上的胖子,風箏胖子+鬼魂 05/17 21:52
→ otisli:裝備還沒拉起來的時候來WOW版討論戰術真是有點自取其辱 05/17 21:57
→ otisli:神裝鄉民DD都玩秒殺,坦都金槍不倒,戰術?就隨便打就過了阿 05/17 21:59
→ otisli:結論通常是戰術只要照著公式公略就是完美的 05/17 22:02
→ otisli:唯一的問題就是你的裝備太爛真是太可笑了 05/17 22:03
→ kuarcis:我以為戰術就是為了要cover裝備而生的 05/17 23:06
→ otisli:完全同意樓上 05/17 23:11
→ exFree:我剛坦ZA ZG時ILV也才353 想一隻放給他跳兩次就是招多開阿 05/17 23:32
→ exFree:不然就是跳一次殺一隻 等鍊子快爆再拉下一隻 05/17 23:33
→ exFree:等鍊子爆的空窗期就是坦去打小鬼 DD猛鍊子 05/17 23:34
→ exFree:大鬼說真的不用靠DD幫打 他跳出去後 坦在黑圈邊邊就行了 05/17 23:35
推 KaworuNagisa:我認為進戰只要打到鬼轉頭就可以閃了... 05/17 23:57
推 KaworuNagisa:主要還是補不要死 其實血量降的不快 05/18 00:00