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本篇只是簡易心得 有錯誤的地方歡迎指教 因為團隊進度目前也還沒全破 外加我配裝方法跟多數人不一樣 所以不保證某些H模式的王是否會有問題 配裝: 基本T11*4能拿則拿 4件效果還挺好用的 有精通裝後 把T11*4放掉 改撐精通 重鑄部分: 加速>爆擊>命中=熟練 全部重鑄閃躲 比較特殊的部分 頭跟肩膀用DD的附魔 寶石: 紅:敏 黃:敏+閃 藍:敏+命中 飾品除了奇瑪隆換一個耐力飾品 其它的王 看法術傷害配托巴飾品 其餘飾品以有敏捷+可重鑄的優先 精煉喝300敏 藥水喝托維爾 空身沒BUFF 血12萬 閃26% 黑翼陷窟 1.熔喉 起手開狂暴 可以在第二次露出頭來的時候 連王+坦住小怪開第二次狂暴一起掃 2.魔像 該閃的閃 該停手的停 這隻只坦過普通 所以不多說什麼 3.亞特拉米德 在轉換階段的時候可以開群跑幫助隊友 P2第二棒敲鑼變貓跑很有用 雖然CD只夠一次 4.瑪洛里亞克 坦王: 黑水部分 天賦有點培育天性+20%治療 空檔變貓給補師補會好很多 托巴飾品+樹皮 可以很安全撐過 綠水部分 起手開狂暴的話 在綠水階段會有第二個狂暴 開求生本能+狂暴 可以連王帶小怪一起AE 25%後 把王坦在範圍大一點的地方 鍋子的左右側都挺不錯的 以扇形的方式繞 可以少掉很多走位+王連唱兩次火噴到團隊的狀況 坦小怪: 黑水部分 軟泥出來用狂暴開始做仇恨 紅藍瓶 這邊我沒坦過太多次 不過個人覺得連風箏都可以不用 6隻開樹皮 9隻開求生本能 靠著改版後的熊盾+高閃躲可以安穩的坦住 6秒基本就有3次以上熊盾 5.奇瑪隆 換個飾品血BUFF完有17萬就很夠 我們打是3次內鬨或第4次內鬨前進P3 破壞坦 沒什麼好注意的 第1次內鬨前注意火力 很容易OT其他坦 兩次坦 第1次內鬨開樹皮+狂暴恢復(有雕紋) 血量約22萬 有補滿基本上都不會死 第2次內鬨開求生本能 P3 如果招都還有就全開 求生本能+樹皮+托維爾+失竊記憶之瓶 可以讓你閃躲短時間接近50%或50%+ 運氣好坦完全程P3都有可能 6.奈法 只打過普通 坦王沒什麼問題 該開的就開 坦小怪的部分 靠揮擊+痛擊經常觸發的熊盾 靠揮擊+痛擊 也不太需要用其他技能 免的有緩速 風箏差一點被打背都可以撐過 注意電形跟補師位置就很輕鬆 幕光堡壘 1.破龍者 2坦跟3坦的部分都打過 2坦重點在坦王+2龍的時候 致死疊過10就用保護+群嘲 3坦基本上很輕鬆 該斷法斷好就沒事 熊坦在這隻王可以說很強勢(個人感覺) 無論是在坦王 運氣好可以讓致死自己坦到消掉 或是在坦小龍 熊盾強到只要有綠龍 招有開一次坦4隻都可以 打這隻王DPS上5萬不是問題 2.雙龍 坦克沒什麼事 坦住王就好 疊5進內場後 有小怪在一群的 可以開狂暴直接秒掉在出來 減少內場的壓力 3.議會 只打過普通 沒什麼特別的 想單坦的話 注意地王的硬化外皮 斷到後就沒什麼傷害 4.邱加利 坦王基本吃火就視信奉層數開樹皮+托巴 小怪部分 有人貼上後他才會唱AE 這很重要 在對角的可以先用精火抓 等到中間左右貼上去 馬上斷他一次 然後用嘲諷>群嘲>嘲諷的方式把小怪帶到定點 這樣有變身法的情況下拼命打也不會OT 5.龍母 很吃DPS的一隻王 我們是熊坦MT 聖坦ST 起手開狂暴+托維爾 很少人可以OT你 除非你看到第一次吐息完身上的復仇才超過2000AP P2沒什麼特別的 龍人有專人負責 P3部分 由於我們是靠聖坦開無敵坦兩波 所以就坦住王 P3狂暴CD好後有紅龍精華就再用+托維爾 第1次火息不開招 通常血都很滿 第2次之後 樹皮 > 托巴 > 狂暴恢復+糖 > 樹皮 > 托巴 > 求生本能 團隊DPS夠的話 第3波小怪可以不殺 換坦後直接抓5隻小龍後 狂暴CD又好了 直接無視小龍 狂K王 四風王座 1.議會 自然 揮擊改3秒CD後 小怪都很好抓 坦住5隻後 開群跑馬上跑開 等小怪AE完後再貼上去 開狂暴幫忙A掉 冰 注意地上流冰 危險時直接開樹皮or托巴 不要省 能量滿後 冰王沒甚麼好注意 團隊都會有減傷 可以唱個寧靜幫補 自然的部分 培育天性是個好用的天賦 在王可以動之前 上滿3花+回春 綁自己繃帶 開求生本能 可以直接撐到補師從冰回來補你 2.奧拉基爾 只打過普通 衝鋒是個好用的技能 閃風牆被電擊的時候快速衝回來 H沒打過 不多說什麼 -- 熊坦4.1感覺真的變很強 沒像以前那樣 只是個軟糖 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.39.2
Dlanor450:可以給個id看下配裝嗎 05/26 02:39
pyopyopyo:大部分團都是先過奈法跟奧拉 你們先過龍母 厲害!! 05/26 02:40
zonger00:感謝大大的分享 很實用\^_^/ 05/26 02:43
hider7788:10人我還沒看過熊坦... 05/26 02:47
guess26:熊魂幫推!!! 05/26 03:04
Maxam:是DPS 2萬1的熊坦:剉冰加滷蛋 (跪拜 05/26 03:12
Maxam:是 剉冰加魯蛋 XDD 05/26 03:14
vice:我們拓了三天快吐血了 組合實在不好打 orz 05/26 03:15
a12073311:對王來說沒變 對小怪就差那面盾... 05/26 08:00
a12073311:新盾在小怪戰真的很好用 05/26 08:00
jileen:本篇已收... 05/26 08:25
MingingT:先推熊坦再看 05/26 09:42
MingingT:喔喔,終於看到不一樣理念的配裝套路 05/26 09:44
atltc:熊熊推! 希望有更多人分享QQ 不然都不敢進raid 05/26 10:26
MingingT:精通的效益要發揮出來,熟命是不是該撐到一定程度? 05/26 12:00
autumn12135:爆擊>命中之前 觸發機率都一樣 所以效益沒有影響 05/26 12:03
MingingT:我的意思是,沒被閃招盾就不發動,精通的效果就出不來 05/26 12:14
lunitari:以現階的裝備 減傷面熊坦只需要 閃躲 精通 爆擊 05/26 12:38
lunitari:命熟是完全沒有用的東西 要增加熊盾觸發率的關鍵是爆擊 05/26 12:38
autumn12135:命熟也不能說完全無用啦 多少有提升仇恨跟DPS 05/26 12:44
autumn12135:比如說自HIGH!? 打個10巴拉丁可以1萬4 電其他DPS 05/26 12:44
qoh:不懂 沒被閃招盾就不發動 的意思 @@? 05/26 12:51
MingingT:多打一個字..."被閃招"就無法發動熊盾->精通效益降低 05/26 14:26
MingingT:換句話說就是熊盾覆蓋率應該會因為熟命不夠而降低 05/26 14:27
arkdragoon:怪物閃躲招架了 不就意味著 打不中>不會爆擊 >無盾>躺 05/26 14:33
MingingT:所以如果打定主意要撐精通了,是不是該把熟命撐起來? 05/26 14:46
MingingT:畢竟已經寶石都撐敏了,重鑄閃躲的效益會變低 05/26 14:47
autumn12135:撐命熟的hit是不會爆的 除非你原本爆>hit 才會有影響 05/26 15:33
autumn12135:敏給的閃 跟閃躲是分開遞減的 不會一起算 05/26 15:38
autumn12135:所以我穿精通裝 是直接無視另一個屬性重鑄成閃躲 05/26 15:39
qoh:還是不用稱命中熟練呀 那些只跟仇恨有關 跟熊盾無關 05/26 15:43
qoh:除非CRI已經高到蓋過non-cri hit才要把hit cap提高 05/26 15:44
MingingT:所以百面骰是一次而已?(太久沒研究這個了) 05/26 16:00
qoh:MELEE一直以來好像都只算一次喔 法術古早以前有的有兩次計算 05/26 16:06
qoh:1 - (閃+招+未命中) = 命中 05/26 16:07
qoh:命中 = crit-hit + non-crit-hit + blocked 05/26 16:08
qoh:pve還有擦過跟碾壓 這邊不提 05/26 16:11
qoh:順位是未命中>閃>招>擦過>格擋>爆擊>未爆 05/26 16:12
qoh:可以GOOGLE一下ATTACK TABLE 裡面的資料咖完整 05/26 16:16