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有關Powerauras的強大之處,相信有使用過的板友都能體會,甚至前面也有不少先進 不吝將他們的code提出分享,而小弟翻查過往的文章,發現powerauras的一項重要功能 多條件匹配(Matching multiple condition)似乎很少有人提及,為了響應六月份徵文 活動,就由小弟針對這個功能作個簡單的介紹 XD 何謂多條件匹配?以兩個簡單的應用說明如下: 例一、 戰鬥中,小弟的血量低於40%且身上剛好有顆不在cd中的治療石,如何讓powerauras 提示我該吃糖了呢? 首先我們來看看這個需求:身上剛好有顆不在cd中的治療石且自身血量低於40% ---------------------------- ---------------- 條件一(主條件) 條件二 很簡單,基本的設定說明如以下圖文說明: 首先/powa打開設定介面,新建特效,激活條件為技能冷卻,中間的欄位輸入想監控的技 能或物品:治療石,圖示的位置隨你喜歡,至此便完成條件一的設定,此後只要你進入戰 鬥身上有治療石的話就會有大大的提示告訴你身上有糖,然而我是希望血量危險的時候才 出現提示告訴我有糖可吃,這時就需要再設定條件二: 新建特效,激活條件為生命值,觸發條件隨意,此處設為40% http://ppt.cc/Zv!5 http://ppt.cc/D26b 此時條件一、二皆設置完成,我們要做的就是讓兩個條件能串連在一起: 將游標移到條件二圖示上,得知特效id[74](此數字視各人特效排列順序會有所不同) 重要!回到條件一設置畫面,精選匹配名稱 打勾 欄位輸入74 需要注意的是,由於條件二可視為一隱藏條件,我們不需要讓它單獨顯示特效,因此 可用 shift + 滑鼠左鍵 禁止顯示該特效,便會出現OFF字樣。 http://ppt.cc/hX@@ http://ppt.cc/waxG 如此便完成此項需求的設定,使用效果如圖 http://ppt.cc/0OlB 例二、 身為法系dps,總會想抓住身上觸發的法能累積最高的時刻加以利用,但戰鬥中要時時 盯著右上角看是很傷神的一件事,這時我們就可以利用Powerauras的多條件匹配功能 以我自己為例,我設定 火山飾品+裁縫光紋+武器能量洪流 三個同時觸發率機率較高的 為一次小爆發,上述三種效果加上魂棺或狂怒之鈴效果同時出現為一次大爆發 因此我們的需求便是 火山毀滅 + 光紋 + 能量洪流 -------- ---- -------- 條件一(主條件) 條件二 條件三 如同例一的作法,新建特效,激活條件為 BUFF,中間欄位輸入火山毀滅, 特效樣式係依個人喜好,依此作法再分別新建光紋能量洪流的特效,完成後記得 將此二特效 shift+左鍵禁止顯示。 再來就是至為關鍵的一步,取得兩特效的id,以我的設定為例分別為 [38] [39] 回到火山毀滅特效,勾選精確匹配名稱,欄位輸入 38/39 (注意以/分隔) 效果如圖 http://ppt.cc/lGd, 如果想再將魂棺或狂怒之鈴效果納入匹配條件檢查,作法則與上述大同小異,新建 另一組特效,然後也就再多了個條件,欄位輸入 數字/數字/數字 這樣 效果如圖 http://ppt.cc/EUzO 值得補充說明的是,最常用的匹配功能有點類似AND語法, ex.當一主條件匹配檢查了 19/20,代表特效19和20 觸發時才會顯示特效 但其實還有一種類似NOT語法的使用,ex. 19/!20 代表 檢測到特效19觸發的同時 還要檢測特效20 觸發,此主條件才會顯示特效,換言之兩個特效都觸發的時候 則主條件特效不會顯示。 有關這部份的實際應用,因為小弟只玩術士,暫時還找不到可以應用的層面^^b 或許能有高手能提出有趣的運用。 目前有關buff、debuff等狀態監視UI 發展較成熟的除了Powerauras另外還有一款 Tellmewhen,兩者可說是各擅勝場,各有不少愛用者,本篇所提到的多條件匹配功能 據了解在Tellmewhen似乎也能作到同樣的效果,而且4.1改版後Tellmewhen功能據說 較以往更為強大,這也是小弟目前很感興趣的UI,期待能有高手也能跳出來介紹一下 Tellmewhen足以媲美甚至能夠超越Powerauras的地方^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.129.118 ※ 編輯: tiros 來自: 123.194.129.118 (06/04 00:14)
lpiglet:大堆O_Q 我最愛教學文了 06/04 00:22
shionst:推推 好詳細啊~~ 06/04 00:25
ahw12000:專業推!!! 06/04 00:29
chris202:同公會推推 06/04 00:30
jerrysimon:請問若是要檢測敵方身上有沒有"流血"效果該如何設置呢? 06/04 00:30
新建特效 激活條件為debuff "敵方目標"打勾 "不存在"打勾 此外要確定 那個debuff的正確名稱,欄位輸入 流血 (如果無誤)
finaltrial:推! 原來powa也能這樣玩 06/04 00:35
※ 編輯: tiros 來自: 123.194.129.118 (06/04 00:42) ※ 編輯: tiros 來自: 123.194.129.118 (06/04 00:43)
aotsukirin:讚 06/04 00:45
hwp1006:推推推!!!! 06/04 00:48
dlikeayu:這個好!學到想要的 06/04 00:49
pyopyopyo:請問我可以輸入條件bnet上的朋友正在打raid時且他生命 06/04 00:59
pyopyopyo:力低於50%的時候出線提示讓我按英勇巨集嗎? 06/04 01:00
JonChan:感謝教學文!!! 06/04 01:23
shecanhow:pyo又在做無理的要求 06/04 01:32
victor324:大推教學,雖然自己有研究過 06/04 02:06
tboy0128:請問怎麼設定敵方牧師是否有靈魂之力嗎 我選BUFF 勾敵方 06/04 02:43
tboy0128:還是不會出現ˊˋ 06/04 02:43
AJAPPLE:可以設定王血量25% 告訴我要吸取靈魂嗎 06/04 03:04
a127:AJ小妹最好是不會寫= = 06/04 03:18
vice:讚!!!!!!!!!!!!!!! 06/04 04:26
eryk081926:推一個 06/04 04:48
jakie:感謝教學 06/04 12:36
iampala:推好文 06/04 13:23
choosin:推~ 06/04 14:03
devidevi:可以補上DEBUG的設定方式,一開始先設定一個圖,判定條 06/04 16:12
devidevi:件成立,可以正常動作,再下一個條件,之後再整合一起 06/04 16:12
totaketotake:推~ 06/07 13:32