→ freshvage:今天不是小妹嗎 06/07 17:55
推 tw0517tw:變成伯虎哥了 06/07 17:56
→ psalmian:所以結論是調換改動其實影響沒這麼大? 06/07 17:57
推 extremity:小妹所以沒有下面阿XD 06/07 17:57
推 Drak:伯虎哥.. 06/07 17:57
推 pyopyopyo:gcd 不是最小是1秒? 06/07 18:00
天賦可以減少0.5gcd...去測試看看阿
推 hhpsjoe:有天賦可以讓某些技能GCD小於一秒 06/07 18:01
→ ailanous:對PVP的影響大到下面都沒了的樣子XD? 06/07 18:01
推 hhpsjoe:PVP真的蠻慘.. 06/07 18:03
推 pyopyopyo:喔 我看到那種-gcd的 都以為會跟加速衝到 原來不會衝到 06/07 18:03
推 FDDFDFDA:PVP好可憐QQ 06/07 18:04
推 CrazyLord:長知識了 原本以為也會衝到+1 06/07 18:05
推 pyopyopyo:不過我也沒玩痛苦 分身的術士只玩惡魔 lol 沒感覺就是 06/07 18:11
推 kuarcis: 身為第一個哀嚎的人我想說BZ的設計團隊不要再自殘好嘛 06/07 18:11
→ kuarcis: 設計一個東西然後把它NERF到近乎無用 這是在想什麼 06/07 18:12
→ qpalwosk:小妹變男人了 06/07 18:15
推 RW2010:PVP術士表示:我要一次詛咒10個 06/07 18:19
→ shintz:來個新法術 唱三秒的AE詛咒有沒有搞頭XDDD 06/07 18:27
→ plancklin:就算是小妹,下面還是有的啊... 06/07 18:29
→ ohyeah123:唱完怪也死了 /掩面 06/07 18:29
推 tiros:我也一直以為天賦降到1秒GCD就不看加速了,因為到底了 06/07 18:40
→ alex900661:我也沒辦法給保證的答案 最簡單的測試方法是... 06/07 18:49
推 ONISUKA:瞬發法術GCD都1.5秒吧 但是加速會降GCD 06/07 18:49
→ alex900661:想辦法讓你的加速衝到破表 例如英勇+滅絕 06/07 18:49
→ alex900661:然後測試腐蝕和痛苦災厄的GCD差距 06/07 18:50
→ alex900661:基本上如果都是一秒就不會有感覺 但是1秒跟0.5或0.66秒 06/07 18:50
→ alex900661:這樣的差距就會相當明顯y 06/07 18:50
→ alex900661:y是不小心打上去的 請忽略.. 06/07 18:52
不用算啦 看動盪最準 動盪0加速=1.5秒=1gcd
推 tiros:小妹可否研究一下 30秒的調換要怎麼用? 06/07 18:57
看到時候吧
反正不用調換傷害高很多
推 nogard:1.5秒在加速21.15%下是1.238秒 06/07 18:57
恩 我用1.24下去算了
推 tiros:另外,次目標的暗影之擁會不會比較難維持了? 06/07 19:00
推 KAEN:我猜你想學朝偉哥 06/07 19:02
噓 jesusCAT:好文 好文 好濕 好濕 06/07 19:02
→ alex900661:其實我提出的不是在算GCD時間拉... 06/07 19:09
→ alex900661:那是在測試災厄的GCD是否能低於1秒 06/07 19:10
→ alex900661:我剛剛簡單測試了一下 GCD無法低於一秒 06/07 19:14
→ alex900661:測試方法是 用19.27%的加速 配上意圖和滅絕 06/07 19:15
→ alex900661:衝到47.42%加速 06/07 19:15
→ alex900661:此時蝕魂的唱法只要0.9X秒 也就是GCD低於1秒 06/07 19:16
→ alex900661:所以兩個理論會變成 如果GCD不能低於1秒 06/07 19:16
→ alex900661:那災厄和腐蝕 轉的速度會差不多 應該說一樣 06/07 19:16
→ alex900661:但是如果GCD可以低於1秒 我應該能看到GCD轉速 06/07 19:17
→ alex900661:會差非常多..大概有一倍之多 06/07 19:17
你把加速弄很高 然後連續按個40次痛苦詛咒
我按出43次 我延遲很高
→ alex900661:網路延遲不影響客戶端的事件..基本上轉GCD是客戶端在轉 06/07 19:18
→ alex900661:我是覺得只要能讓GCD小於一秒就可以測試了拉.. 06/07 19:20
→ alex900661:雖然我不解的是為什麼47.42%加速能讓GCD小於一秒.. 06/07 19:21
→ alex900661:原來我弄錯了 蝕魂的基礎唱法不是1.5.. 06/07 19:21
→ alex900661:我就用WOW內建的碼表再測試一次吧.. 06/07 19:22
→ alex900661:對同一個目標連上的時候..如果是腐蝕術 06/07 19:24
→ alex900661:持續時間無法增加的情況下 會是 有更強大的法術 06/07 19:24
→ alex900661:所已沒辦法用連續對同一個目標的速度來測試.. 06/07 19:24
→ alex900661:有趣的是痛苦災厄不會有有這個問題... 06/07 19:26
→ alex900661:曾經有過GCD 0.5秒的技能 德萊妮牧師的譴責 06/07 19:28
其實雕文-0.2跟天賦-0.5 都不是加減
是用%數成長或加速遞減計算的 你拆下動盪雕文跟原本時間比比看就知道囉
→ alex900661:喔 對了 暗怒的GCD就是0.5秒 拿來比較再好不過 06/07 19:28
→ alex900661:拿暗怒和加速破表的災厄比一下GCD轉速大概就知道了... 06/07 19:29
→ alex900661:差距可以說是奇大 06/07 19:29
→ alex900661:用百分比的話 GCD一秒的時候 災厄大概是0.66秒 06/07 19:30
→ alex900661:不論如何 0.66秒的災厄和0.5秒的暗怒不會差這麼多 06/07 19:31
不過我這篇不是在討論gcd拉 是在討論調換
你不管用幾秒gcd算 不使用調換多出的時間就是5秒左右
且gcd秒數越多 不使用調換越吃香 會多出超越5秒的時間喔!!
因為調換浪費gcd過多
→ alex900661:需要計算的話..GCD從1.5變成1秒 需要1.5/1-1=0.5 50% 06/07 19:32
→ alex900661:那麼50%加速做用在原本1秒的技能上 就是1/1.5=0.67秒 06/07 19:33
→ alex900661:當然我知道那不是重點 只是很多回應都有提到.. 06/07 19:33
→ alex900661:所以我才特別拿出來講 06/07 19:34
恩
推 godofaluba:我比較想知道對PVP影響有多大 畢竟調換可以減少術士唱 06/07 19:42
→ godofaluba:法的次數 不然痛苦震盪貼不上去的術士 只是肉靶而已 06/07 19:43
推 ging1205:術士推 06/07 19:55
推 Caramel0519:有計算過程有推~~ 06/07 19:56
推 fin806:小妹轉性了?? 06/07 20:24
推 look32019:真的GCD會低於1喔0.0 06/07 20:41
推 oooyaooo:其實我也不是很常用調換,不過他可以邊走邊用 囉塔! 06/07 21:08
→ Beramode:結論是gcd可以小於一秒嗎? 06/07 21:09
→ oooyaooo:小D也有差不多的天賦,可以扣某些招的GCD,沒點了懶得查 06/07 21:11
→ Beramode:為什麼是1.1秒乘當場戰鬥dps? dot在那1.1秒都不會跳的嗎? 06/07 21:12
→ Beramode:正常來說都是那1.1秒乘上你暗箭或吸吸的傷害dps 06/07 21:12
→ Beramode:真的是看不懂 06/07 21:13
→ Beramode:記得以前算末日跟痛苦的文都沒有把整場dps拿進去乘的.. 06/07 21:18
→ oooyaooo:多出1.1秒可以幹別的事情 哪一點一秒多出的傷害不就是 06/07 21:20
→ oooyaooo:乘上該場戰鬥的平均DPS嗎? 06/07 21:21
→ oooyaooo:我是覺得,調換要是可以疊暗影之擁,就邱了 06/07 21:22
→ Beramode:可以幹的事就是暗箭跟吸吸或補個dot,可以多19xxx*1.1s? 06/07 21:23
→ Beramode:換句話說就是1.1秒你可以不靠dot打出19xxx*1.1 06/07 21:25
→ oooyaooo:你這樣說好像也有道理喔~~~~~讓我想想 06/07 21:25
→ oooyaooo:要是戰鬥時間多出1秒 的確是傷害多 1s*dps 06/07 21:29
→ oooyaooo:不過現在是空出一秒鐘,...這該怎仔細算.. 06/07 21:29
推 libooo:要看戰鬥類型阿 如果多出來這秒只能丟暗影箭 那當然是算箭 06/07 21:32
→ Beramode:就算可以讓你丟兩個dot好了,也賺不到19xxx*1.1 06/07 21:34
→ oooyaooo:平均來看假設打了10分鐘,就是多空出11秒 06/07 21:35
→ oooyaooo:"空出"11秒 不會讓你多打一任何一個DOT 06/07 21:36
→ oooyaooo:因為DOT一定都是假設完美覆蓋的,所以空出的時間就是塞SB 06/07 21:37
→ oooyaooo:就是說10分鐘內其他DOT的傷害量是不會變的 06/07 21:39
→ oooyaooo:頂多就是多出11秒丟SB 所以好像B大是對的 06/07 21:40
→ Beramode:後面每分鐘16-11那邊也怪怪的,末日賺到的秒數前面dps就 06/07 22:21
→ Beramode:加過了吧,怎麼好像就再加算一次 06/07 22:21
→ Beramode:你的單發末日傷害是加入節省秒數的dps 06/07 22:23
→ Beramode:後面這邊就要再分細一點才對吧 06/07 22:23
→ Beramode:或者是一開始算單發末日dps時就直接以雙目標來算 06/07 22:25
→ gkk886:算式部分著看都感覺怪怪的 而且對調的好處是可以先扣住 06/07 23:46
→ gkk886:你手動上雙目標副目標竟然沒把腐蝕術的CD算進去 06/08 00:00
→ gkk886:如果說你用蝕魂輪流重置兩邊腐蝕術理論上就不可行了 06/08 00:01
→ gkk886:我自認技術不好 一場戰鬥你還要兩邊目標切來切去 06/08 00:03
→ gkk886:顧好三層暗影之擁 顧好兩邊DOT 你的東西太過理論 06/08 00:04
→ gkk886:實際上可行 但是能做到的人有多少???????? 06/08 00:04
→ gkk886:為啥對調可以讓你省下3個DOT的GCD算出來的結果 會比手動上 06/08 00:08
→ gkk886:3個DOT還要花更多的GCD?還是說現在痛術不流行上腐蝕 06/08 00:08
→ gkk886:3DOT = 3GCD 對調 = 2 GCD 06/08 00:09
→ Beramode:其實也不是錯在這,他gcd是少在一個末日一個痛苦 06/08 00:11
→ Beramode:雙目標顧dot的話用ui看兩隻然後做巨集按shift是打專注 06/08 00:12
→ gkk886:他就是沒算腐蝕的GCD阿 這算式我看的蠻類的 根本不知道一堆 06/08 00:12
→ Beramode:gcd部分應該沒錯,末日傷害就不太對了 06/08 00:12
→ gkk886:鬼東西哪理出來的 是錯腐蝕沒錯阿看16S 跟11S那段 06/08 00:13
→ gkk886:難道副目標不上腐蝕嗎? 06/08 00:13
→ Beramode:對耶,經你這麼一說我才發現他副目標沒算腐蝕 06/08 00:14
→ gkk886:你今天要花3個GCD上3個DOT 對調只要2個 著可能算下來花的 06/08 00:15
→ gkk886:GCD比用對調還少? 再說改成30秒 我可以15S對調一次 06/08 00:15
→ gkk886:下個15S手動上 腐蝕+動盪 痛苦災厄持續28S還會存在 06/08 00:16
→ gkk886:上面我說雙目標 我覺得拉 痛術打單目標很簡單 但是打要一直 06/08 00:16
→ Beramode:如果加上腐蝕的四秒多,其實只比調換快一點點 06/08 00:17
→ gkk886:局勢變化很大的王 議會這種 你要維持好雙目標DOT 暗湧 06/08 00:18
→ Beramode:他堅持不用對調是因為末日吧 GCD也是省在這 06/08 00:18
→ gkk886:根本天方夜譚 可以扣住對調還是有好處的 06/08 00:18
→ gkk886:他16S那邊也算錯 為啥對調要*8次 CD明明要30S 所以1M內只會 06/08 00:19
→ Beramode:我覺得暗擁就算了吧,除非人品爆發不然吸吸流也不用吸了 06/08 00:19
→ gkk886:放到4次 06/08 00:19
→ Beramode:8次是沒錯,他是用這版cd15s在算,想證這版不需要用調換 06/08 00:20
→ gkk886:所以我1M內會放動盪6次腐蝕2次痛苦災厄2次對調4次 06/08 00:21
→ Beramode:然後下版改30s也沒差這樣 06/08 00:21
→ gkk886:要證明30S沒差當然用30S去算 著會是用15S.. 06/08 00:21
→ Beramode:他就是用15阿...技能cd變長就更沒用,也成立吧 06/08 00:22
→ gkk886:對調還是有他的好處 並不是完全無用招式 如果今天你手動上 06/08 00:26
→ gkk886:的效益還比對調大 那真是做濫了 就目前來看 還不至於 06/08 00:26
→ gkk886:只是改成30S是NERF 並不是無差 06/08 00:27
→ Beramode:我是覺得多目標對調不用會降dps,上面的數據把dps扣一扣 06/08 00:27
→ Beramode:手動其實就輸了,何況我還少看一個腐蝕沒算 06/08 00:27
→ gkk886:真要說手動上 你會有多忙 你自己可以想想 真要做到完美 06/08 00:28
→ Beramode:有特殊buff的王就暫時不討論了,末日buff後也蠻威的 06/08 00:28
→ gkk886:你15S要切一次目標 18S又要再切一次 28S又要在切一次 06/08 00:29
→ Beramode:不用疊暗擁的話其實很ok,做個巨集讓一鍵兩用就好了 06/08 00:29
→ gkk886:在變數很多的王 基本上是不可行 別拿木樁王來看 06/08 00:29
→ Beramode:我打雙目標都不需要切換目標,按shift就是打專注 06/08 00:30
→ gkk886:不疊暗擁就失去打雙目標的意義了 06/08 00:30
→ Beramode:就只是沒什麼補什麼,要看的變多一點而已 06/08 00:31
→ Beramode:吸吸流不能疊吧,要疊不如改暗箭流,根本不用吸了 06/08 00:31
→ gkk886:沒什麼補什麼很易 就是難再雙暗影之擁 06/08 00:31
→ gkk886:現在沒人是CC流吧??都SB 06/08 00:32
→ gkk886:術士哪時候可讓蝕魂+暗影之擁變成自身BUFF而不是怪物DEBUFF 06/08 00:32
→ Beramode:傷心的吸吸流...下週我洗個暗箭打好了 06/08 00:36
→ gkk886:你覺得[ 小妹 ]著麼注重DPS排名的人 會不打雙目標暗擁嗎? 06/08 00:38
→ gkk886:小妹之前也發過一個文三目標 雙暗擁+1 3DOT 有點忘了 06/08 00:39
→ Beramode:雙暗擁雙龍是很ok,議會我不敢講,我們還沒過 06/08 00:40
→ gkk886:你覺得在實際戰鬥中邱加利H 邱加利+2小怪 雙暗擁 +3DOT的 06/08 00:41
→ Caramel0519:樓上兩個一起講,整個排版好亂= = 06/08 00:42
→ gkk886:可行性有多高? 我不敢說完全不可能 但是執行面有很大的困難 06/08 00:42
我好像忘計算腐蝕了 我在座影片 有空再改
對我來說手動上是跟吃飯一樣簡單
→ gkk886:結論手動上 對調上 我不清楚哪個DPS高 但是手動上難度大增 06/08 00:45
→ Beramode:末日dps部分也有點問題 06/08 00:46
哪邊有問題 幫忙看阿 我改
算這要注意超多東西
→ gkk886:我知道很簡單阿 哪天可以拍個議會雙目標完美保持Y 06/08 00:47
→ gkk886:或是邱加利H 2暗擁+1 3DOT來讓小弟觀摩觀摩 06/08 00:47
邱加立為何要+1? 小怪一下就葛屁了還是你想騙觸手傷害?
我今天打邱加刻意全手動上是打這樣
http://www.wowmeteronline.com/combat/20744405#damageout
世界排名也是我的
http://www.wowmeteronline.com/rank/simpleclazzdetail/dps/wrl/1915/0/3/0
至於議會 我也許辦的到 只要保證我不中-法術時間對我來說是很簡單的
我現在再製作議會手推影片 該次戰鬥我故意不使用調換去打
http://www.wowmeteronline.com/combat/20744404#damageout 今天不用調換的手推議會
明天還是待會會po吧
你這麼想挑戰我的技術阿...
我把麥克風關掉起碼還可以多幾%傷害...
→ Beramode:我上面推文有了,1.1秒不能乘上你整場dps 06/08 00:53
推 libooo:小妹真的是激不得耶 06/08 01:01
推 choosin:調換是取當下dot剩餘長度嗎? 如果是的話 重上秒數比較多唷 06/08 01:12
推 libooo:而且小妹世界第一的紀錄大觸手傷害也不低 應該很有心得吧 06/08 01:14
大家都會打拉 弄掉拿去捕王我也是第一
前幾名工會穩定多多少少都會丟手拉
有甚麼問題可以明說 我不怕被戰術士的 不要那麼便紐
→ Beramode:老實說我真的很想養幾隻戒牧給我小英勇 06/08 01:24
那個要靠拜託的 不是說有就有 如果血量不穩 我會請他不要丟 先補好團隊
像這種東西 給我沒甚麼不對 放在我身上我當之無愧更不會心虛
因為我全團最高 世界前幾
→ Beramode:不過我家戒牧都說他要丟自己 sad 06/08 01:25
推 daster:小妹推妳一坦全部版友超神!! 06/08 01:25
→ Beramode:焦點好像有點變了,調換要不要用你確定之後要修個文吧 06/08 01:33
→ Beramode:畢竟有人看你的文章在學 06/08 01:34
→ Beramode:我是指上一篇調換cd30那個,我也是看了那邊才找來這裡 06/08 01:35
→ alex900661:其實不論用不用調換是不是變弱 重點是他們的差距極小.. 06/08 01:39
→ alex900661:三目標以上的情況太少 在那情況調換才會有明顯優勢 06/08 01:39
→ alex900661:結論是 這個改動無法對PVE術造成很大的影響... 06/08 01:40
→ alex900661:對了..附帶一提 我有新的測試GCD是否能低於一秒的辦法 06/08 01:41
→ alex900661:只要先把裝脫光 讓加速變0 測試40秒內能丟幾次災厄 06/08 01:42
→ alex900661:然後裝穿上 找個薩滿開英勇 持續時間看看能丟幾個災厄 06/08 01:42
→ alex900661:如果真的能低於1秒 這個差距會非常大 而非個位數差距 06/08 01:43
→ alex900661:不過這時間我找不到薩滿..所以改天再測試 06/08 01:43
→ Beramode:要怎麼知道自己丟了幾個呢 06/08 01:43
→ Beramode:狂按可能會算錯吧 06/08 01:44
→ alex900661:成功丟的時候會有聲音阿.. 06/08 01:47
→ alex900661:基本上只是手在按 耳在聽 心在算..沒什麼衝突 應該還好 06/08 01:49
我測試的時候有錄影 跟心算
應該是沒算錯
→ alex900661:當然計時可能不準..差個一兩秒 也就差個一兩次而以 06/08 01:51
推 libooo:我查龍母的戰鬥紀錄GCD沒有小於一秒 06/08 01:52
希望能幫忙查看看到底是不是真的有辦法低於1秒
除非內建碼錶有問題了 不然43次是真的
→ alex900661:那再好不過..我也很想知道到底有沒有辦法低於一秒 06/08 01:52
→ libooo:另外薩滿也有一樣效果的雕文 也是不會降到一秒之下 06/08 01:52
→ alex900661:薩滿應該是震擊雕文之類的 說明是降低到1秒 06/08 01:53
→ alex900661:如果我沒記錯的話 畢竟沒玩薩滿... 06/08 01:53
推 libooo:我查wowhead他們的效果是一樣的 06/08 01:55
→ libooo:不過這些事情應該是小妹自己要查清楚吧= = 06/08 01:55
因為大家都說一秒一秒 我一個人測試結果很容易我的心不夠堅定..
※ 編輯: AJAPPLE 來自: 114.41.228.35 (06/08 01:56)
→ libooo:別PO廢文了 多研究研究再來吧 06/08 01:56
→ alex900661:那就先假定不會低於一秒吧..我之前的經驗也是這樣 06/08 01:56
推 ismylife29:一個打世界第一的人出來分享心得 06/08 01:57
→ alex900661:查戰鬥記錄算是滿準的方法..這個也不錯 06/08 01:58
→ ismylife29:然後下面出現一堆高手出來批評 真有趣 06/08 01:58
→ alex900661:睡覺時間 恩...明天我多用幾種方法測試再說結果吧 06/08 01:59
→ alex900661:其實盡信書則不如無書..懷疑總是好的 06/08 01:59
→ Fewer:一直計算 不如實地去打 06/08 02:00
→ alex900661:如果世界第一是非常多方面造成的 絕非一個心得造成 06/08 02:00
→ alex900661:所以去懷疑一個世界第一的人的心得 也沒什麼問題在吧 06/08 02:00
→ ismylife29:嗯 我也覺得我推文太離題了 小妹幫我砍掉吧 感謝 06/08 02:01
推 aresa:老實說有人質疑才有趣阿,看得懂的只會怕自己說錯被電而已 06/08 04:21
→ aresa:小妹文有時候還滿讚的,只是也快到極限了吧,術士沒什麼招了 06/08 04:21
→ aresa:大概AJ也拼出機體95%能力了吧,最近他WMO都在進步 06/08 04:22
→ aresa:不知道什麼時候才會遇到裝備卡關的痛苦XDD 06/08 04:22
推 gkk886:不是要挑戰你的技術 是有些東西太過理論 執行面會有問題 06/08 07:00
→ gkk886:我邱的小怪指的是左右各出一隻那種 06/08 07:02
→ gkk886:議會基本上就不可行了 P2 風王會飛走這時候你還能DOT不斷? 06/08 07:03
→ gkk886:暗擁不斷? 不是說你的方法不好 是執行面上跟實際戰鬥會有出 06/08 07:03
→ gkk886:入 06/08 07:04
→ Beramode:這篇推文救了我,原來吸血nerf25%...難怪最近奇瑪隆 06/08 13:35
→ Beramode:都只有2.4-2.5,還想說這幾週怎麼都被獵人打臉 06/08 13:36
推 feitieng:你屌 06/08 20:15
推 lpiglet:應該說像回春那種天賦降到一秒的不會再吃加速降GCD 06/08 22:35
→ Beramode:其實痛苦雙目標dps也沒那麼高,最痛的幾跳都跳不到 06/09 15:10
→ Beramode:不過我認為還是調換勝 06/09 15:10
→ Beramode:這篇整個被遺忘了... 06/13 09:57