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1.循環 因為薩滿之道被BUFF了,所以技能優先有些變動 現在是火震22>熔爆27>大地25電箭11>電鏈11>雷霆8>地震5.4>大於火星2.8 後面的數字是他們的相對DPCT,方便多目標時計算優先順序 閃電鏈由於超載機率較低,所以DPCT跟閃電箭是差不多的 2.火元素的使用 T12兩件的效果有隱藏CD90秒,但是觸發機率還頗高的,值得注意的是 即使火元素技能不在冷卻,攻擊法術還是有可能觸發兩件效果 因此會有火元素觸發很不穩定的錯覺,其實是因為他先跑CD了 因此開場建議預唱地震術在王的腳下,增加觸發BUFF機率 一滿BUFF就放火元素,會讓你整場的火元素比較容易搭上BUFF -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.137.100
s1129sss:其實我一直在思考要不要滿BUFF丟,我之前是觸發火山就馬 09/11 04:56
s1129sss:上丟,如果能在丟完後才觸發T12*2特效,其實在整場火元素 09/11 04:57
s1129sss:和BUFF觸發的上會比較好控制 09/11 04:58
aresa:有沒有針對每隻王的攻略阿XD 09/11 06:18
God007:快回來快回來!!! 09/11 10:18
choosin:推~ 09/11 10:44
Layase1:您回來啦~您終於 回來啦~ 心得文就指望你了QQ 09/11 12:15
AmethystWu:請問一下很低階的問題 DPCT是啥呢 /DPCT找不倒說@@ 09/11 14:56
Layase1:damage per cast time desu 09/11 16:38
c6224629:問一下 原PO之前去哪了 樓上跟原PO是板上元薩的指標XD 09/11 20:18
topless:練小隻元素薩中 感謝分享.. 09/11 20:48
shionst:推推 09/11 23:00