推 jileen:喔喔 勇者出現了! 09/14 04:44
推 light20735:我覺得血蟲好爛阿~根本不想點了 09/14 04:53
推 PTTjoker:感謝勇者+好人(發卡) 09/14 04:55
推 KaoDarly:終於等到了阿!! 09/14 05:06
推 KaoDarly:求下一篇.. 09/14 05:13
推 laios:銘文表示:雖然是以生產為主,但我會附魔肩膀啊! 09/14 05:21
→ bniw:血蟲再爛也比剩下那些強 09/14 05:36
→ taikouhncheu:大雕用死殘是因為自補比較多嗎? 09/14 06:04
→ PTTjoker:樓上: YES~ 09/14 06:09
推 lyd0602:感謝 死騎84級快85了... 09/14 07:50
推 jhgte:感謝 09/14 09:40
→ Hydran:我DK有一次打完za想說看一下血蟲補多少..... 09/14 09:45
→ Hydran:結果找半天都沒有 才發現全部都補到過量去了 09/14 09:45
→ Hydran:所以我隔兩天就去把血蟲洗掉 = =a 09/14 09:46
推 choosin:推~ 剛好昨天在看 09/14 10:00
推 runa2:血蟲那麼可愛... 09/14 10:07
→ Hydran:打5人血蟲很容易add阿 超煩的! 09/14 10:12
推 lidia012:血蟲:吐蟲苔吐蟲苔~~(爬爬 09/14 10:12
→ clamsama:大雕紋為啥要用死纏不用死打 o_o,超怪的 09/14 10:34
死纏插雕紋自補比較多,算是生存性雕紋
死打是仇恨取向,但是已經有符打和碎心這兩個很好的仇恨取向雕紋
應該不需要插死打了吧
再說,除非你特別預留符能,不然死打雕紋幾乎沒辦法發揮什麼效果
符能可以刷新符文,很難想像會有人故意扣符能讓死打痛一點
而不是刷新更多符文來用
推 bye2007:推!不過想請問一下 為什麼要點強化血魄轉化? 3Q 09/14 10:34
→ bye2007:可以多湊幾次死打嗎?@@ 09/14 10:35
→ clamsama:每30秒和每60秒多一顆死符可以用,差很多 09/14 10:35
推 ucherey:銘文被遺忘了... 血蟲好啊 其他兩系都沒有耶 09/14 10:39
→ defeat:說實在現在用巫妖的機會我覺得好少阿...插死纏感覺不划算 09/14 12:07
推 r98192:原來更新了呀…巫妖好歹也是生存天賦 而且也說了 09/14 12:50
→ r98192:生存優先,血蟲因為會add所以有時還蠻微妙的= = 09/14 12:51
→ r98192:不過精通比耐力高了呀…… 09/14 12:52
推 bye2007:請問以5人副本為主 剩下兩點要點滿血魄氣息和疫源 或者 09/14 14:59
→ bye2007:無盡凜冬 或 兇惡之力 或 赤血災禍 ?哪一種比較好?3Q 09/14 15:00
→ bye2007:考量兇惡之力是因為5人常常沒有+10%AP 隊伍可以多點傷害 09/14 15:01
→ bye2007:赤血災禍對群坦有幫助 但之前在版上爬文似乎很多人都不推? 09/14 15:03
→ bye2007:無盡凜冬:5人隨機如果常常遇到雷DD 可以自食其力.... = = 09/14 15:04
一切都看你覺得怎樣比較方便,沒有絕對的好跟不好
覺得你很常需要斷法就點無盡凜冬
→ bniw:當然是點無盡凜冬,你還在期待隨機會遇到幫你斷法的人嗎? 09/14 15:26
→ defeat:點無盡凜冬就對了...隨機不斷法的人真的超多= = 09/14 15:50
→ r98192:五人的話 我想我會這樣子點 然後用死凋凋紋 09/14 16:39
※ 編輯: sannosekai 來自: 111.254.158.69 (09/14 17:08)
推 worlddemogod:除非目標是坦,不然dd幾不斷法就放給他去吧 09/14 17:08
→ worlddemogod:有人總是要受到教訓,才會學乖 09/14 17:09
推 z780106:巫妖也是要預留符能的,不然開了卻丟不出死纏跟沒開一樣 09/15 11:23
→ z780106:我認為預留符能的死打(有雕文)提供的傷害比死纏好很多 09/15 11:25
→ z780106:基本上巫妖死纏開的機會少,但是整場死打可以提供很多傷害 09/15 11:26