作者yrclamb (披著狼皮的羊)
看板WOW
標題[PTR ] 4.3 龍魂死亡之翼預覽 (4.3.0.14849)
時間Tue Oct 25 01:24:31 2011
前面六隻請參考:
#1Ee4wKPo (WOW) [ptt.cc] [PTR ] 4.3 龍魂前三王預覽
#1Eem3YE5 (WOW) [ptt.cc] [PTR ] 4.3 龍魂 4~6 王預覽
之翼會有兩場戰鬥,第一場過了會有 loot,
意思就是可以將之翼當成七八王就是了。
根據之前 PTR 10 人的影片來看,
目前的難度似乎是 "undertuned",
原本 PTR 是有要公開測第二戰的,但後來取消,只測第一戰,
在測第一戰的時候有邀請一兩個公會測第二戰,然後就幾乎倒王了。
而且,兩場戰鬥的技能豐富度似乎也沒有前幾個版本的尾王這麼多,
兩戰加起來只有三個階段 =.=
但最終戰還是滿有趣的,至少場面之浩大 (和觸手的量) 應該是絕無僅有,
至於強度如何還是要等到正式上線才會知道囉。
================================ SPOLIER ALERT ==============================
以下有大量關於 4.3 的遊戲內容,不喜者請按左鍵離開!
================================ SPOLIER ALERT ==============================
死亡之翼的脊椎 Spine of Deathwing
影片 10r
http://www.youtube.com/watch?v=Gy3VsmqRR4o (少錄開場 30 秒)
25r
http://www.youtube.com/watch?v=QKlK_dlfXcE
機制
這場戰鬥的目的是要剝開之翼的三張護甲片,讓索爾能夠對之翼造成致命一擊。
1. 如何剝開?要拉「
驚駭融合體」去
炸護甲片,
然後護甲片會分離,露出「
烈焰肌腱」,將它擊殺就能剝落一片。
2. 驚駭融合體要怎麼炸?讓它
過熱之後把它殺了,它就會爆炸。
3. 怎麼讓它過熱?要殺「
腐化之血」然後讓驚駭融合體
吃腐化之血的屍體。
所以基本流程就是:殺腐化 → 邊殺腐化之血,邊殺驚駭融合體 → 殺烈焰肌腱。
技能
翻滾的動作 (簡稱甩尾)
當
所有人都站在場地的
同一邊的時候,之翼就會試圖甩脫所有玩家。
源質強化護甲片 (簡稱護甲片)
總共有三片,如果被炸開的話就會露出烈焰肌腱。
烈焰肌腱 (簡稱肌腱)
血量:10r 280 萬
25r 1020 萬
當護甲片被炸掀開的時候才會露出來,可以點選擊殺,
在露出
20 秒後就會收緊護甲片,避免護甲片剝落,要再炸一次才會再掀開。
下面是很抽象的示意圖 orz
\
///
\╴╴╱
護甲片
\ 掰開的護甲片 //飛走的護甲片
______ →
∥\╴╴╴ →
︴ ︴
☆ 肌腱 腐化 腐化
小怪爆炸
目前已知可能的幾個機制:
1. 如果一次沒打掉,下一次炸出來的肌腱血量不會回滿。
2. 炸護甲片的左邊和右邊,露出來的是不同根肌腱。 (中間沒有)
3. 影片中有多次炸了之後出現 "Debug error: target not found" 的訊息,
看來是 bug。
纏繞觸鬚 (簡稱坑)
開場整個場地會有四個坑,而每片護甲片下面都蓋著兩個坑。
整個場地的俯視圖如下:
◎ = 坑
│ │ │ │ │ │
│
護甲片 │ │
護甲片 │ │
護甲片 │
├────┤ ├────┤ ├────┤
│
護甲片 │ │
護甲片 │ │
◎ ◎│
├────┤ ├────┤ │ │
│
護甲片 │ ─→ │
◎ ◎│ ─→ │
◎ ◎│
├────┤ 炸掉一片 │ │ 再炸一片 │ │
│
◎ ◎│ │
◎ ◎│ │
◎ ◎│
│ │ │ │ │ │
│
◎ ◎│ │
◎ ◎│ │
◎ ◎│
│ │ │ │ │ │
站在坑上的玩家會造成每 5 秒 7000 火傷,並降低移動速度 35% (25r 50%)。
站在坑上的玩家
不會被甩出去。
腐化 (簡稱觸手)
血量:10r 82 萬
25r 280 萬
開場會生在四個坑上面各一條,全場
任何時候至少會有一隻觸手活著,
也就是當殺掉最後一條的時候會再生出另一條。
(PTR 影片中也有發現殺光就沒的,這時候只能等滅團了)
1. 燃燒血漿 (7 秒施法):
放在隨機玩家身上,吸收 20 萬 (25r 30 萬)治療,
並造成週期性 10000 物理傷害。
2. 炙熱之握 (立即施法,30 秒引導):
綁住一個 (25r 三個) 玩家,使其昏迷並受到每 5 秒 50000 點火傷,
要對它造成
大量傷害才會中斷此效果。
被抓的人
不會被甩出去。
腐化之血 (簡稱小軟)
血量:10r 15 萬
25r 58 萬
如果坑上沒有觸手的話,就會定期生一隻出來。
1. 爆裂:被擊殺的瞬間會對附近的人造成 20000 (25r 28000) 傷害。
2. 殘渣:被擊殺後留下的屍體,無法點選,會移動到坑上然後變成小軟復活。
驚駭融合體 (簡稱小怪)
血量:10r 830 萬
25r 830 萬 (目前似乎真的是一樣)
每殺掉一隻觸手就會生一隻出來。可以被之翼甩出去。
1. 吸收血液:
小怪可以
吃掉小軟的殘渣,
每吃一個就疊一個不穩定的 buff,使攻速 +10%,造成的傷害 +10%。
疊 9 會變得過熱。
2. 過熱的晶核:
每 3 秒 AE 全團 15000 (25r 17500),
在過熱的時候被擊殺則會引發大爆炸。
3. 核子爆破 (5 秒施法):
被擊殺時會唱法然後爆炸,10 碼內 375000 火傷。
如果護甲片在附近的話則會
炸開護甲片。
觀察及推測
2 坦 3 補 5DD。
關鍵主要在控制小怪的量。
開場先殺掉三根觸手,因為觸手造成的威脅性很大,勢必得殺到留一根,
接下來除非
有人被抓 (炙熱之握) 不然就不打。
此時會有三隻小怪,然後空的坑會開始不斷地冒出小軟,
坦 A 抓一隻小怪和所有小軟,坦 B 抓其他多出來的小怪。
AE 小軟並且擊殺小怪,記得要在疊 9 的時候才能殺掉。
要爆炸時拉去護甲片旁邊,
記得跑開。
炸開後所有人
秒掉肌腱。
如果小怪太多,就所有人站到一邊的坑內,讓之翼把小怪甩掉。
但這樣可能會造成小軟太多,而小軟吃太多可能又坦不住,
整場重點應該就在如何達成讓團隊壓力最小、平衡的狀態。
成就 也許他會頭暈...:在倒王前讓之翼左→右→左→右地翻滾過一輪。
英雄模式
1. 每擊殺一隻驚駭融合體,所有玩家的血量上限 -6% (無論有沒有過熱),
最多可疊 15 次。
2. 血液腐化:死亡,時間到沒驅散就滅團。
被驅散後會跳到其他人身上,變成血液腐化:大地。
3. 血液腐化:大地,時間到沒驅散能讓該玩家受到傷害 -10%, 可疊到 3 次。
被驅散後會跳到其他人身上,變成血液腐化:死亡。
死亡之翼的狂亂 Madness of Deathwing
影片 10r
http://www.youtube.com/watch?v=dYrZOIN_XtA (目前唯一的影片)
血量 10r 9792 萬
機制
這場戰鬥會分為四個平台,每個平台各有一隻之翼的四肢,和一隻守護巨龍。
要一隻腳一隻腳擊殺,
每砍一隻腳本體的血就掉 20%,
四肢全部砍掉後之翼的頭就會掉在其中一個平台上,進入 P2。
P1 四個守護巨龍有點像是尤格的四燈,各會給一個技能和一個 buff,
但只要砍掉一個平台的腳,
那個平台上的守護巨龍就無法再給予協助,
所以打掉一個平台就少一燈,越後面會越難。
P2 四燈的協助會全部回來,而且之翼的血剩一千多萬,
影片作者說感覺有點像是巫妖王最後 10% 一樣,
但因為測試影片中可以發現跳平台有 bug, 所以機制不明。
而且地城導覽器裡面 P2 還有許多技能。
P1 技能
攻擊守護巨龍
之翼會選擇人最多的平台上做主要的攻擊。(召喚小怪之類的)
(感覺沒有辦法全團分散在各個平台上各自打腳,會承受不住。)
隕石
血量:10r 80 萬
從天而降砸向平台,造成所有人 30 萬火傷,離越遠傷害越低。
註:沒有諾茲多姆的幫忙,不可能打掉隕石。
大災變 (目測 45 秒引導)
之翼試圖引發第二次大災變,對所有人造成 150 萬傷害。
要把腳打掉才會中斷施法。
在引發大災變時守護巨龍會來幫忙,讓腳受到的傷害增加 200%。
肢體們
每一個平台會出固定數量的「小怪」。
四肢觸手 (腳)
血量:10r 2147 萬
不會攻擊人。
1. 燃燒之血:每 2 秒造成火傷,腳的血越少的時候傷害越高。
(似乎是腳自己在損血)
2. 炙熱觸鬚:腳的血量每少 25% 的時候就會露出幾根,
會對全團上炙熱 debuff,造成每 2 秒 1000 點傷害,可疊加。
註:玩家不能殺掉觸鬚,
只有雅立史卓莎才可以。
3. 劇痛:砍掉一隻腳能造成之翼本體 20% 血量的傷害並打昏他。
突變腐化 (尾巴)
血量:10r 859 萬
之翼發動攻擊後不久會出一隻,一個平台上只會出一隻。
1. 碾壓 (立即施法):錐形範圍前方 75000 物理傷害。
2. 穿刺 (3.5 秒施法):目標 6 碼內
可分擔 400000 物理傷害。
出血 (血)
血量:10r 60 萬
一個平台上會出一波,約在尾巴出現後一分鐘,有六隻。
1. 再生:每 10 秒
回滿血一次。
2. 退化之咬:普攻會疊的 debuff,每秒 1500 暗傷持續 10 秒,可堆疊。
幫助玩家的 NPC
索爾 - 攜帶之風
讓玩家可以跳躍至鄰近平台上,並增加跑速 60%。可疊加 (?)
雅立史卓莎 - 雅立史卓莎的存在、燒灼
1. 增加 30% 最大生命值。
2. 燒掉炙熱觸鬚 (10 秒) 並降低燃燒之血的傷害。
諾茲多姆 - 諾茲多姆的存在、時之區域
1. 加速 30%。
2. 在平台上丟一個半圓球體的區域,在裡面的敵人降低攻擊速度 50%,
並在隕石經過這個區域的時候,大幅降低隕石的速度。
伊瑟拉 - 伊瑟拉的存在、夢境
1. 增加治療量 30%。
2. 所有人多一個技能,減傷 50% ,持續 4 秒。 CD 30 秒。
卡雷苟斯 - 卡雷苟斯的存在、織法
1. 增加傷害 30%。
2. 攻擊能造成目標 6 碼敵人 20000 點祕法傷害。不包含目標本身。
P2 技能
源質碎片
血量:10r 83 萬
之翼的護甲會掉落,生成源質碎片,
會唱一招穿刺 (目測施法約 5 秒),造成 150000 物理傷害。
源質恐獸
血量:不明
也是從之翼剝落的護甲上生出來的,
攻擊會造成破傷風,造成 80000 傷害並疊加每層每秒 30000 物理傷害 dot.
腐化之血
每 2 秒造成火傷,血越少的時候傷害越高。
當之翼血量在 15, 10 和 5% 的時候,還會出血,增加腐化之血的傷害。
(感覺也是之翼燒自己的)
觀察及推測
1 坦 3 補 6DD,
出什麼打什麼,開打前可以仔細排一下平台的順序,
目前看起來紅龍是最威的,如果沒燒掉炙熱觸鬚團隊血量會掉很大,
(影片作者說他們團先打紅龍平台是因為 bug 的關係不得不先打。)
綠龍和青銅龍可以擋隕石,藍龍可以方便 AE 血,都各有好處。
也許目前難度太低看不出先後順序的重要性,
未來應該會有個比較明確的方向。
P2 未明,就不多做討論。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.165.25
※ 編輯: yrclamb 來自: 114.37.165.25 (10/25 01:25)
推 ONISUKA:7王那邊護甲片只有分左右兩邊 然後error似乎是bug 10/25 01:31
→ ONISUKA:然後觸手就算只剩一根還是要有人去削血 要不然被盯很痛 10/25 01:32
→ yrclamb:感謝樓上 我修正一下 10/25 01:34
※ 編輯: yrclamb 來自: 114.37.165.25 (10/25 01:37)
→ ONISUKA:NGA這篇討論蠻詳細的 只能說大陸人爆肝爆不用錢 10/25 01:36
→ ONISUKA:PTR上也是拓荒的很認真 討論也很多 10/25 01:36
→ yrclamb:那篇我有看 大部分都在討論肌腱血量會不會回滿的問題 XD 10/25 01:40
→ yrclamb:還有小怪的 buff 傷害 10% 我記得之前團隊導覽器就有寫錯 10/25 01:40
→ yrclamb:所以才會以為要拿 buff 打肌腱 10/25 01:41
推 zseineo:死翼就這樣被分屍了XD 10/25 02:13
推 icekeyboardy:第二場的最後也太歡樂了吧QQ 10/25 02:15
→ korsg:汁液:討厭!! 不要隨便脫人家的衣服拉>/////< 10/25 02:15
推 boblu:整個就是要把汁液扒光然後小索索才可以深深地射進去... 10/25 02:42
推 bloodruru:戰鬥過程看影片很棒很期待!! 10/25 03:15
推 h45279802:背脊那邊 我會覺得我像跳蚤或寄生蟲XD 10/25 03:51
推 hcy08200:超用心推! 10/25 04:09
推 porscheruf:龍后的buff怎麼這麼弱啊,BWL的紅龍精華咧,有這個就夠了 10/25 12:19
→ pcs80806:有點不懂 死亡之翼是不是融合一些古神力量了? 10/25 12:20
→ pcs80806:看那個樣子根本不是龍形 10/25 12:20
推 cye77:把汁液的中間掰開,裡面沒有肌腱,只有" " 10/25 12:33
→ psalmian: 汁液 10/25 13:26
推 bigcat1210:是歪阿~~~ 10/25 14:10