推 mtflying3037:暗影之月幫推 03/24 00:56
推 stallion:幫推 我存了月卡之後 就沒上線過了 :Q 03/24 01:01
推 tainanpig:這篇超有用 如果早點有 我就不會傻傻把珠寶衝滿了T^T 03/24 01:02
推 owlonoak:鍛造還是比珠寶設計難練 鍛造應該是最難練的 03/24 01:03
→ owlonoak:不幸中的大幸是 鍛造只要升到400就好 不必升滿 03/24 01:03
→ ZzERICzZ:鍛造卡瑟銀那編簡直是地獄 雖然好挖但是用量好大= = 03/24 01:05
推 Ximcra:也只是一直消耗瑟銀而已 超單純, 哪像珠寶一堆材料組合 03/24 01:09
推 Eclipsy:我覺得最難練的是製皮 皮革需求量看到會想哭 03/24 01:09
→ Eclipsy:分身升級搭配剝皮的產出量根本不夠 03/24 01:11
→ darkfantasy:製皮是如果你是小小孩從頭練, 要特別挑升級地點來農 03/24 01:12
→ darkfantasy:規劃好路線就會很輕鬆, 好比我30級都窩在藏寶那一塊 03/24 01:13
→ darkfantasy:大多只靠農怪升級, 升到專業不需要再去下區域解任 03/24 01:14
推 owlonoak:按照升級速度去挖礦累積的礦藏量也絕對無法供應鍛造升級 03/24 01:15
推 mtflying3037:這篇主旨在重返榮耀 一創就80等練製皮是挖坑自跳吧@@ 03/24 01:17
→ darkfantasy:嗯...你練完鍛造真的會覺得製皮很好了(眼神死 03/24 01:17
推 funky1987:冰霜 霜紋布卡超久Q_Q 03/24 01:19
推 bye2007:狼人+剝皮的話 另一個要搭配什麼呢?3Q 03/24 01:24
→ darkfantasy:如果你只想農皮賺錢, 另一個就配生產, 皮甲製皮, 布甲 03/24 01:27
→ darkfantasy:裁縫, 然後附魔通用. 03/24 01:28
→ darkfantasy:不過農皮要注意, 不是只有你會注意到這個金礦... 03/24 01:30
推 retawaet:珠寶巫妖王之怒超賺的...災變就真的悲劇了 03/24 01:31
推 Molsely:推暗月! 03/24 01:43
推 Hsu1025:最近才練了珠寶,配挖礦的話其實還蠻好練的 03/24 07:10
→ Hsu1025:AH通常也會有很便宜的寶石可以拉,縮短一點時間 03/24 07:11
推 scwartz:別小看珠寶學,當裝拿的多時就知道有多省錢了 03/24 07:59
推 tank159:推暗月 03/24 08:32
→ MTKLK:重返榮耀當然是練雙採集 拿材料請朋友幫你做就好了 03/24 08:32
推 saintmagic:推附魔 升級很麻煩沒錯 但是後面超好賺 03/24 09:29
→ akida:珠寶流淚推 >"< 03/24 11:30
→ darkfantasy:我沒有小看珠寶 我根本就瞧不起他(死魚眼 03/24 12:51
推 v6v69:推暗月!!! QQ 03/24 12:51
→ darkfantasy:省錢是假像. 珠寶唯一能回收利潤的地方是炸礦, 但這很 03/24 12:52
→ darkfantasy:看人品, 之前Server源質礦漲到一組110g, 兩組內沒出藍 03/24 12:52
→ darkfantasy:的紅寶石就虧了. 要便宜寶石? 你要練轉化專精的鍊金 03/24 12:53
→ darkfantasy:三個綠色品質加3朵小草能轉藍色珠寶, 20%爆擊 03/24 12:54
→ darkfantasy:而且轉化沒有CD, 現在為什麼一堆人丟整組的煉獄紅寶石 03/24 12:56
→ darkfantasy:出來賣, 就是鍊金的屯貨 看到價格在跌要虧了才拋售 03/24 12:57
→ darkfantasy:珠寶自己炸出一組煉獄要燒掉多少礦, 鍊金只要收三組綠 03/24 12:58
→ darkfantasy:而且穩定至少賺20%. 一組賣4000就賺800. 03/24 12:59
→ darkfantasy:練過其他專業後才會知道...珠寶根本是個薩滿啊(嘆氣 03/24 13:01
→ darkfantasy:(沒人疼的意味 03/24 13:01
推 KuoJ:樓上似乎認為爆礦需要人品.轉化就一定20%爆擊 (該請之前轉N次 03/24 13:02
→ KuoJ:沒爆擊過的板友現身說法XD) 03/24 13:02
→ darkfantasy:我自己珠寶練最久. 轉化和爆礦量都很大. 長期說爆擊一 03/24 13:03
→ darkfantasy:定20%, 但珠寶種類有藍紅黃綠紫橘六種, 爆礦不是必出 03/24 13:03
→ darkfantasy:藍, 一個礦炸四次, 兩組八次, 八次內你要期待會出藍並 03/24 13:04
→ darkfantasy:且中1/6的紅色機會, 你自己跟20%比, 那個好還用說嗎 03/24 13:05
→ KuoJ:只是想...從商人角度而言~殺頭生意有人做,賠錢生意沒人做 03/24 13:10
→ KuoJ:爆礦.用8次裡的6分之1會賺錢(少量樣本)..轉化的20%(大量樣本) 03/24 13:11
→ darkfantasy:轉N次沒爆擊, 你該做的是把母體放大轉N百次. 03/24 13:11
→ KuoJ:似乎怪怪的.總結...差別或許只是在賺多賺少(哪個多還不知道) 03/24 13:11
→ darkfantasy:因為還是會出其他礦啊, 整體來講以現在礦跌到70g來說 03/24 13:12
→ darkfantasy:你如果願意處理那些橘色和紫色寶石 只要出小紅你就有 03/24 13:13
→ darkfantasy:淺薄的利潤. 炸礦不會讓你虧 不要搞錯, 我說那是回收 03/24 13:14
→ KuoJ:況且.例子中要求將轉化母體放大?但看的出我是暗指.你該把爆礦 03/24 13:14
→ darkfantasy:利潤的主要來源. 只是利潤很淺薄. 我自己是一邊炸一邊 03/24 13:15
→ KuoJ:的樣本放大嗎?那些24小時線上收礦的商人收來爆.會是賠錢收場? 03/24 13:15
→ darkfantasy:用鍊金轉. 小紅的市價一直比1/3大紅還略高, 就是在堵 03/24 13:15
→ darkfantasy:轉化的錢 03/24 13:16
→ darkfantasy:商人當然低價收礦爆綠用鍊金轉藍啊 在說什麼, 因為市 03/24 13:16
→ darkfantasy:場沒那麼多原料(綠色珠寶)啊. 03/24 13:17