推 Cycylno:聽起來真威 XD 08/22 10:02
推 mayday8888:請問這裡的正常循環 是上一篇的炎爆連發? 08/22 11:01
如果數值沒有再修, 那的確是唱炎爆捨火球就好.
看看這幾天beta準備怎麼搞吧. 我覺得很有可能偷fix.
要細心的測.
畢竟數值設定設到主攻技可以拔了是丟臉的事.
推 speed44:請問下 工程學和飾品可以綁在一起爆發嗎? 08/22 11:13
以前可以現在不行beta不知.
因為beta角色固定專業是附魔珠寶. 沒時間洗下去練起來.
※ 編輯: Induction 來自: 1.172.137.98 (08/22 11:19)
→ mike0327:版本初期火法的致命or加速都會很悲劇吧@@ 08/22 13:30
推 marvyuh:這方法超恐怖,一直丟大火球@@ 08/22 13:38
推 stanwhale:嘖嘖 看起來好威 08/22 17:42
推 choosin:嘖嘖 聽起來就很威 08/22 23:07
※ 編輯: Induction 來自: 114.43.61.180 (08/25 11:39)
推 wohoushy:請問為什麼要開場喚醒呢? 08/31 00:30
推 wohoushy:點燃好像也沒有堆疊了 所以炎暴後的然火 08/31 01:15
→ wohoushy:是為了求點燃的最大值嗎? 08/31 01:15
還是有一定程度的堆疊, 但是公式有改, 實際情況要等專業人士實測.
開場喚醒是為了啟動祈願.
※ 編輯: Induction 來自: 1.172.133.61 (09/07 17:34)