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跟樓上的術士不一樣 法師其實一直都沒什麼變..... 每次改版就是多新招加進去打一打 超爽的~ --- A. 單體輸出 用哪種炸彈? 單體而言差異不大 天賦? 除了火法第一層要搭氣定以外都看狀況決定就好 1. 燃火 放燃火這件事情請在選單 a Induction 查 那樣放應該就ok了 另外現在的點燃因為是精通每發都有,看起來不會無限疊加...... 所以變成是一個練手順的行為 XD 看數字多少還是要 不過影響沒那麼大了 另外看說明燃火似乎只吃炎爆 dot 和點燃了(昨天晚上打太爽忘記詳細測) 炸彈可以免放 2. 煉獄衝擊? 簡單的說在平常循環中是這種邏輯: 若 Heat up //我一直忘記這個中文名 -.- 我只覺得這英文名很cool 若 燃火cd還要一段時間(> 5 sec)才轉好 煉獄衝擊 + 炎爆 煉獄衝擊傷害很低但是必爆,所以DPCT跟火球是差不多的, 但是後面必定接一顆提高25%的大火球,故要加入循環 1. 原則 很像冰DK:看到什麼按什麼,招通通cd到就丟 2. 開招? 冰霜之球和冰脈一起開然後冰槍連發,剩下隨意 1. 省魔循環? 以現在的裝而言可以 6 + 1,90以後有力量符文大概也可以比照辦理 6 + 1 是6層打到沒飛彈補彈幕 2. 傷害比例? 你應該會預期看到奧衝和飛彈合佔 75% 左右 (理想狀況會奧衝飛彈比例差不多,但是考量FCFS的實際操作原則,奧衝還是會比較多) 目前飛彈的DPCT在同層數下略大於奧衝且DPM也比較優秀 加上飛彈現在也可以疊,飛彈要優先啊~不要不看說明 XD --- B. AE 1. 請用冰霜炸彈 2. 火法擴散都只能擴三個目標了,不過只要煉獄衝擊能放就可以擴,加上燃火改掉 這是用降輸出換來的穩定...... 3. 請裝奧爆雕文 4. 烈焰風暴CD到就丟 --- 沒buff打85木頭人的話,目前看來是火 > 冰 > 奧 頂裝火法打木頭人應該可以在 45~48k dps跑...... -- 休閒玩家入會須知: <神樣> 憤怒使者部落 1. 入會沒有任何權利福利 http://www.godlike-guild.com/ 2. 入會沒有任何義務責任 計數器第70000者抓圖證明可獲冷毛口頭嘉獎一次 3. 不會幫你找團但也不管你打什麼團 不要再用公會介面申請了 那邊通通不收 -_- 4. 大概沒有妹可以把 Marculescu http://0rz.tw/m2end 5. 但是可以搞基,細節請洽基佬總管B*******l Wheatreflect http://0rz.tw/tt2SJ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.61.122.2 ※ 編輯: Parhelia 來自: 210.61.122.2 (08/31 12:47)
incKevin:加溫 嗎 08/31 12:49
Killercat:冰終於翻身了嗎 XDDD 08/31 12:49
icemango:昨天試打 406橘杖 火盯好升溫打 46k 還蠻穩定的 08/31 12:53
icemango:大概因為 end-game 裝備 可以一直觸發焦炎的感覺真好 XD 08/31 12:54
icemango:也使得炎暴的傷害比例會高過火球 08/31 12:54
Parhelia:那個炸彈免放是指不用特別炸彈接燃火 平常還是要放的 08/31 13:05
alyh:OAO/ 虛空暴雨AE起來很像群魔亂舞,超好玩的說! 08/31 13:24
※ 編輯: Parhelia 來自: 210.61.122.2 (08/31 13:26)
tw0517tw:虛空暴雨AE超漂亮! 08/31 13:39
Induction:推薦這篇文章, 兩點補充: 1. 火天賦大量跑動的戰鬥還是 08/31 13:51
Induction:有點灼燒的價值. 流冰實戰不好用. 2. 活體補在準備貼燃 08/31 13:52
Induction:火前的炎爆連發蓄積點燃階段, 因為掛活體就有火焰狂熱10 08/31 13:52
Induction:%增傷for火球炎爆煉獄衝擊. 08/31 13:53
Induction:另外就是, 靠我回文好了. 08/31 13:54
choosin:推推 趕快來學當個合格的猴子(? 08/31 14:19
DEVIN929:吱吱 08/31 15:04
Cycylno:慘了 我比猴子還不如(?) 08/31 15:04
teason:奧法心得有點... 08/31 16:56
coiico:吱吱吱 08/31 17:40
bye2007:煉獄衝擊太棒了 大大的提升焦炎之痕的機率 感覺很爽 09/02 00:56