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※ 引述《wangquanchi (little_cheese)》之銘言: (恕刪) 關於「你的樂趣不一定是別人的樂趣」這一點,已經很多人說了,在此不多提。 下面是我想到的另外一點,純建議,看看就好。 : 「堆屍可以過,那我幹嘛搞迴圈,迴圈會比較強嗎?我只知道比較累。」 : 那我就想,如果要體會魔獸世界的樂趣,至少,你要懂魔獸世界怎麼玩對吧? 魔獸世界怎麼玩?說實在就是下面這幾個基本操作: 1.用WSAD按鍵移動角色。 2.用數字鍵放技能。 3.用滑鼠左右鍵點其他的按鍵或熱鍵。 4.用滑鼠改變面對方向或視點方向。 至於其他像是如何不add、如何使用循環、如何快速賺錢、如何打王,都是「進階」。 或許這個板上會有很多人不認同我的想法,會說「這些很基本吧」, 既然如此,我簡單舉個例子說明好了。 ====================(例子)==================== 我的母親是一位台大醫學系畢業的高材生,她在業界的能力與成就也非常優秀, 不過她對於電腦的基本邏輯與觀念幾乎是零,雖然她天天在收E-mail跟Facebook, 但電腦資料夾以樹狀圖方式構成(有上下層級)的概念,不管我怎麼教她都不懂, 在任何應用程式下的操作,她永遠不知道該怎麼動,即使介面是中文也一樣, 要把一個檔案從電腦的這個資料夾複製到另一個資料夾,我教了半小時她還是不懂, 在word裡面把一段文字剪下複製貼上的操作,教半個小時才會,而且結果還是用背的。 她笨嗎?當然不是,至少我不覺得笨蛋有辦法考上台大醫學系, 只是父母那一輩很少接觸電腦,對於電腦相關基本邏輯與概念非常不熟悉, 結果只能死背操作流程,只要狀況稍微不同,指令位置一變,就不會操作了。 在我們天天接觸電腦的過程中,我們會無形中培養出一套邏輯與思考方式, 例如想另存圖檔就在圖片上按右鍵看看,想複製就直接用滑鼠點選想複製的範圍, 這些對我們熟悉電腦的人而言,就像是個反射動作,想都不用想就知道是這樣操作, 但對於不熟悉電腦的人(例如我母親)而言,這些就像專門技術一樣, 他們不可能在操作途中產生像我們這樣的即時反應。 ================================================ 同理,假如原PO的女友真的是個平常完全沒有接觸遊戲的人, 那麼有些對我們來說是反射動作跟基本概念的東西(如在包包上按右鍵就可以打開), 對這些沒接觸遊戲的人而言,他們不見得會有這樣的反應與反射動作。 說實在,要教的就是上面提到的那些操作,剩下的真的都是進階操作, 除非對方自己有心想學習而跑去問老手,否則這些真的不必刻意要求對方做到。 : 如果大家還是覺得我的語氣很差,我想大家想想看打撲克牌或桌遊的心情。 : 今天大老二這款遊戲,真的是多打就強多打就好玩嘛?不可能啊!因為如果沒有人告訴你 : 哪一張牌最大,要怎麼出,葫蘆是甚麼,鐵知是甚麼,你根本連玩都不能玩。在玩大老二 : 的最一開始,就是要有一個人教育你怎麼拿牌,怎麼出牌,對吧? 如果拿大老二比喻,哪個牌最大,要怎麼出,有什麼排型……等等, 這些就像怎麼移動角色,怎麼轉視點,HP是什麼,天賦是什麼這種觀念, 至於怎麼運用手上的13張牌,就像是怎麼打迴圈一樣,這些真的是進階,不是基本。 進階的東西並非「必備」的,除非對方自己想學而跑來問你, 因為這些東西未必會對遊戲的樂趣有幫助, 相反的還有可能因為學習這些的過程,導致對方對這款遊戲產生厭惡。 我老婆也是遊戲一族,但她絕對不深究這種東西, 問她為什麼,她說:「玩遊戲幹嘛搞得自己那麼累,自己高興比較重要。」 或許對進階玩家而言,研究迴圈是WOW的一大樂趣,拓荒很有成就感, 但對於剛接觸本遊戲(甚至是平常根本沒有玩遊戲)的玩家而言, 這些東西真的是樂趣嗎?打團真的有趣嗎?拓荒真的很有成就感嗎? 答案是未必。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.20.3
IOP14759:wow讓我懷念的就是新手時期事事都能感到新奇 09/11 11:25
IOP14759:我想大家都依樣,所以才會嫌bz玩不出新梗,可惜回不去了 09/11 11:26
ppit:新手時期不知道有分被動怪與主動怪,打每一隻怪都小心翼翼~ 09/11 11:29
emip:遊戲總是會有蜜月期 跟失去新鮮感後漫長無趣的歲月 09/11 11:34
GY5566:樓上說的跟交往一樣 09/11 11:49
lynlin:1大家不都是開使玩魔獸之後就是跟魔獸在交往嗎?XD 09/11 11:56
lotte891:跟交往蠻像的,又愛又恨又離不開ˊ_>ˋ 09/11 13:51
Lyy:我剛踏入時連看到艾爾文森林的狼居然會主動攻擊兔子都覺得很神 09/11 18:35
Lyy:奇....有種這也太真實了的感覺 09/11 18:35