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其實覺得五王慢的,可以試試看把可視距離切到最小,應該就會改善。 因為以龍魂來說, 魔寇:在地面上,即使視線最遠,空中也沒什麼東西。但是這邊有時候會有 一點感覺(如果電腦配備稍微差一點的話)。 督軍松奧茲,未眠者尤沙吉:他們的場地就這麼大,也不會讓你透視出去。 『風暴守縛者』哈拉甲:同上 將領黑角:常常因為船炸了而飛出去的人應該都看過,雲只是薄薄的一片 佈景而已。 死翼脊椎,死翼狂亂:嗯… 就這個奧特拉賽恩!戰鬥地點是制高點,視野遼闊。如果可視距離開很大, 遠方的山麓,地面的龍眠部隊,古神部隊那不停的蠕動的觸手,跟觸手,還 有觸手,都看的一清二楚!這些都會消耗你的資源。等到開戰之後,再加上 畫面的種種特效,當然會覺得五王特別卡。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.72.156.132
ak147:可視距離開極限1600的話 地面物件跟物件密度也要記得開最大 09/18 11:57
ak147:分別是farclip、groundEffectDist、groundEffectDensity 09/18 11:59
ak147:還有一個environmentDetail應該也是相關的 09/18 11:59