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好像比較多人都覺得舊的不自由 不過小弟,不是小妹,小弟我這麼多年只玩薩滿 我的感覺是 舊的滿自由的 無硬時代,軟趴趴的我 可以不要風暴打擊,選擇法術爆擊兩倍 奧杜亞將軍時代 可以玩個特化型回魔元薩 反正沒有明寫是多少 我開心點可以不要把氣旋五點這麼多點點滿 跑去點別的 當然 你也可以說是薩滿的天賦設計得太糟糕T_T 讓人家沒有必點的必要就是了.............(?) 不過現在能選要走加速小嗜血還是多一發法術還不錯 只是保命技天賦也太多了 雕紋也是保命技 90是有多恐怖要給到這麼多保命技 增薩只靠薩怒一招也活了這麼多年了啊 輸出的雕紋選擇變少不太習慣 -- 你選擇出團,你選擇歸團 -----愛澤拉斯古諺 by ckshchen -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.46.213
o07608:煞是有觸手的...... 09/26 13:54
而且還會進入你的體內 讓你變得好奇怪 好不像自己?? ※ 編輯: ckshchen 來自: 140.112.46.213 (09/26 13:55)
leo255112:沒有必點的應該算設計得比較好吧...除非是廢招太多= = 09/26 13:55
o07608:嗯哼~ 09/26 13:57
drummers:你不知道複合職兩大天賦奇觀就是 09/26 13:58
drummers:小D的每個技能都很實用可是她X的永遠點不到很OK 09/26 13:58
drummers:跟薩滿的一堆你不懂他幹嘛出現在這裡的詭異天賦 09/26 13:59
psalmian:MOP練等的過程每個職業都會需要自保/自補的手段 09/26 14:14
psalmian:我自己解讀是練等過程需要 所以各職都有... 09/26 14:15