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gn00399745:BZ終於發現勇氣的功能性越來越差了..所以又給他個新功10/06 09:02
gn00399745:能10/06 09:02
我覺得就算有這功能也一樣對勇氣的功能性一點都沒有新增的感覺 總覺得只是個換句話說而已 從以前到現在 高階點數的作用就是在換當季最高ilv的裝備 這種原有裝備升級 我只是覺得跟以前的"換當季最高ilv的裝備"沒有什麼差別 不過如果你知道BZ一開始設計徽章裝的用意了話 就會知道徽章裝的替代性非常的高 反正BZ一開始設計的主要目的到最後都會變成你沒有就是你沒有"熊庚" -- 你比較喜歡哪一位? 1.跟喜歡的老師告白結果被發卡後而休學 2.小時候為了大姐姐跟她爸爸打了一架,長大後這位大姐姐卻被好朋友給追走 3.被弟弟抄襲自己的作品也沒關係,只希望自己的店能夠低調 4.為了一位被遺忘者而拆散一對情侶的殘廢 5.跟好友約定要守護自己的偶像,結果她的眼光一直放在好友身上完全沒看到你 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.224.12
gn00399745:最高ILV的裝備一直都是透過最高階RAID才能取得 10/06 11:36
gn00399745:勇氣點數只能取得低一階的 10/06 11:37
gn00399745:BZ目前的作法還不明確 10/06 11:38
gn00399745:但很有可能是花費勇氣可以取得最高ILV的裝 10/06 11:39
你講的是Hraid 勇氣換到的是普通raid也就是一般玩家可以取得到的 (我沒想到H模式底下才是最強的) 從2.0以來的徽章制度到現在的勇氣點數一直都是這樣子 以前的最高的徽章可以換到當版本的普通raid 例如 勇氣->213 征服->226 凱旋->245 冰霜->264 勇氣點數也是尊照著上述的模式 我是認為BZ不可能會讓勇氣點數換到H裝 頂多會變成 Hraid裝->升等 普通raid裝->Hraid裝 (不過我覺得這機率很小....) ※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (10/06 11:44)
gn00399745:一直都沒你所謂的勇氣點數可以取得最高ilv的裝備 10/06 11:40
gn00399745:如果勇氣點數可以取得最高ilv 那用意很明顯 10/06 11:41
gn00399745:就是變相的提高解每日的誘因 讓大家都去衝聲望 10/06 11:41
不談Hraid 以一般玩家頂多是普通裝畢業 DS會變成大家H裝畢業是因為HDS後來太簡單 這部分我沒有想到H模式 是我的疏忽 不過勇氣點數/徽章一直都是新版本一堆再刷的 好像就是沒刷就沒有熊庚 ※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (10/06 11:47)
gn00399745:你很歡耶 我說勇氣有新增功能根本沒說錯阿 回了一篇 10/06 11:49
gn00399745:叫我別團h raid 10/06 11:49
gn00399745:別談 10/06 11:49
gn00399745:不回了 跟你說話好累 10/06 11:50
除非是Hraid裝可以升等 普通raid裝可以升等Hraid裝 要不然其實只是個換句話說而已 我說我不談H是因為Hraid本身就是給高玩的一種象徵 (HDS那是例外) 一般勇氣裝也只是跟普raid一樣而已 ※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (10/06 11:55)
dolan:為什麼聽你們兩位講話快吵起來 覺得很可愛XD 10/06 11:52
godivan:我是認為只是"換句話說"比較重而已 10/06 11:59
BZ在MOP上市之前也有宣告 他不要讓舊的raid在新版本沒人打 如果把這句宣告也納入考量了話 我個人認為反而這種"升等"可能不是新的功能 總而言之還是等5.1再看了 ※ 編輯: godivan 來自: 1.169.224.12 (10/06 12:10)
OK8066889:GW2在維修嘛!? 怎麼某人可以這麼閒回推一堆推文 10/06 13:10
Hsu1025:不讓舊RAID在新版本會沒人打,感覺很理想,不知道會怎麼改 10/06 15:18
rusa:橘武系列任務就強迫你要打前面的RAID 10/06 17:09