推 wangquanchi:完全同意,現階段下,已經放棄武僧坦,改玩其他坦職。 10/08 12:27
→ wangquanchi:太吃真氣的控制了,嚴重入不敷出... 10/08 12:28
推 ab4daa:玩起來像以前的戰士一樣忙嗎xD good 10/08 12:28
→ sunny1991225:而且現階段的武僧天賦對於釀酒而言近乎無用 10/08 12:29
→ sunny1991225:除了聚氣打擊對集氣有幫助,掃葉腿群坦算有效外, 10/08 12:29
→ sunny1991225:其他都是搞笑居多 10/08 12:29
推 wangquanchi:我覺得武僧不但比戰士忙,而且比戰士軟... 10/08 12:30
→ wangquanchi:戰士以前的問題是"怪拉不穩",從來沒有人說"戰士軟"過 10/08 12:31
→ wangquanchi:但武僧的問題是 太軟...減傷招式限制太多 10/08 12:31
→ sunny1991225:武僧拉怪很容易,酒桶根本群拉神招 10/08 12:32
→ wangquanchi:一般的坦職,減傷招都是想開就開,不然就是等個一陣子 10/08 12:32
→ sunny1991225:問題只是你坦不坦得住而已XD 10/08 12:32
→ wangquanchi:武僧常常關鍵時刻就是真氣不足...悲劇 10/08 12:32
※ 編輯: sunny1991225 來自: 140.136.209.116 (10/08 12:41)
→ pooqoqpo:釀酒能量回復速度beta上砍過所以現在回不夠快,至於天賦 10/08 12:41
→ pooqoqpo:75級的自補/減傷技能很重要怎麼會是搞笑技能? 10/08 12:44
→ sunny1991225:我知道75等的天賦很重要,只是除此之外我認為整套 10/08 12:45
→ sunny1991225:武僧天賦對釀酒的幫助都很有限 10/08 12:45
→ pooqoqpo:有些天賦招本身沒那麼差,但是卡真氣問題釀酒很難用 10/08 12:50
→ MVPkobe:都是因為坦的虎拳不用耗真氣..手指按得很痠 10/08 13:29
→ sunny1991225:而且虎掌會耗掉公共CD,連打時容易把放酒罈破的時間 10/08 13:31
→ sunny1991225:錯失掉 10/08 13:31
→ MVPkobe:不過也沒很複雜吧 可以暈 可以開盾 開石化 再不行就風箏 10/08 13:31
→ sunny1991225:主要是釀酒的坦完全是建立在「你的減傷Buff都有保持 10/08 13:32
推 ASAKU581:御風DD武僧只要運氣差沒觸發免費招,真氣能量一樣很快就乾 10/08 13:32
→ sunny1991225:住」 10/08 13:32
→ sunny1991225:光是這點就讓他的容錯率硬是比其他坦來得低 10/08 13:34
→ sunny1991225:很多突發狀況應付不瞭你就噴了..... 10/08 13:34
推 enchyi:目前看到Raid都是補武僧比較威武...DD武僧普通,坦? 那啥 10/08 13:40
推 Dheroblood:會有以前痛苦術忙嗎? 如果有我想玩玩看 10/08 14:43
推 drummers:沒有以前痛苦術忙 只是一個BUFF沒保持硬度就直釣20% 10/08 15:51
→ drummers:然後沒開到那些技能就跟人型野D坦差不多 10/08 15:54
→ dioxin125:跟DD職業比有點好笑,你忙到手殘也只是自己dps下降 10/08 16:14
→ dioxin125:武僧坦忙到手痠,你只能看著自己被王大噴血甚至滅團 10/08 16:14
→ dioxin125:武僧那些20%招架和20%閃避應該改成更長時間會比較好 10/08 16:15
→ dioxin125:整個手動式減傷,難道沒看到隔壁DK全自動減傷是多imba? 10/08 16:15
→ henry1234562:dk自動減傷技只有一招喔 10/08 17:04