→ supaucat:hi 裝等467龍息冰腳打三隻喝水法師 10/09 21:25
→ ncc5566:你的閱讀能力有問題阿 10/09 21:27
→ ncc5566:一段在講升級中 一段是滿等候的事情 你可以串起來 10/09 21:28
噓 supaucat:龍息冰腳一起用本身就很瞎 更別說升級打3隻就要喝水 10/09 21:32
→ ncc5566:所以說你的閱讀能力真的要加強 用龍息跟冰腳 10/09 21:34
→ ncc5566:不等於兩招接在一起 10/09 21:34
→ supaucat:你不懂法師 繼續玩dk吧 10/09 21:34
→ supaucat:因為不會使用 才會覺得會什麼差dk這麼多 G_G 10/09 21:35
→ ncc5566:哈哈 我不懂法師 對拉 我只有弱弱的銅牌 不像你 想必全 10/09 21:36
→ ncc5566:金牌了 10/09 21:36
→ ncc5566:事實上就是設計落差 一個看到就是全拉 一個還要用什麼去控 10/09 21:36
→ ncc5566:一個DPS突破天際 一個按得比較多只能打2/3 面對現實吧 10/09 21:37
推 teason:還真的差不多 2/3 10/09 21:39
推 roea68roea68:還好啦.. DK是無腦又強 不過真的會玩來比並不會差到 10/09 21:58
→ roea68roea68:非常多 不像隔壁某遊戲的戰士... 10/09 21:58
推 teason:兩邊都擊線DPS的話 會差多少呢??@ 10/09 22:02
→ ncc5566:成長曲線現在也看不出來 也許火法全身T14水準可以逆轉吧 10/09 22:03
推 roea68roea68:死騎是解任爽啦 你比raid DPS 根據模擬死騎並不強 10/09 22:08
→ henry1234562:強的是死騎坦吧 10/09 22:16
→ ttt10542:nccu的 給箭頭好了 10/09 22:17
推 ironsalami:我兩系都有用 給中立的評論 火法大約打3~5隻一組最佳 10/13 14:27
→ ironsalami:火法最應避免 怪血少到煉獄衝擊擴散 都來不及這種狀態 10/13 14:27
→ ironsalami:對火法沒必要多拉 活體爆炸所需時間正好與拉怪節奏相同 10/13 14:29
→ ironsalami:小組怪清到末期 第2波的活體"再度擴散"會殲滅剩的2~3隻 10/13 14:30
→ ironsalami:所以火法作戰時間12~15s為一組 與活體煉衝燃火關係密切 10/13 14:32
→ ironsalami:火法的作風 自然而然避免一次拉大量被怪物暈眩下馬 10/13 14:33
→ ironsalami:火法打的是活體煉獄衝擊傳三隻 時間到引爆3x3=9hits 10/13 14:34
→ ironsalami:由於主目標可能死亡 4 5號怪物是用來上新活體穩健擴散 10/13 14:35
→ ironsalami:但是你只要擴散到2 3號怪物 這幾個怪物會在關鍵龍吐後 10/13 14:36
→ ironsalami:以死亡的方式引爆第2波3x3=9 也就是12s內爆開9活體傷害 10/13 14:37
→ ironsalami:如果怪物不死 活體沒辦法偷渡引爆 如果怪物死 無法擴散 10/13 14:37
→ ironsalami:這樣的節奏不用喝水 (可能與火法多保有爆擊加速裝有關) 10/13 14:40
→ ironsalami:再來是我較少用的冰法 由於1.浩劫末期法較少人純衝加速 10/13 14:41
→ ironsalami:2.新的腦部凍結觸發霜火箭 沒測試的玩家不熟其流程 10/13 14:42
→ ironsalami:3.寒冰箭威力減弱 冰霜之指的觸發變得「更有節奏性」 10/13 14:43
→ ironsalami:因此冰法打大量怪的手順 較難被抓到 10/13 14:44
→ ironsalami:冰法的關鍵就是 週期性的水元素 冰霜新星 霜環 霜火球 10/13 14:45
→ ironsalami:冷卻時間大多是25s 20~25s 30s 1mins (稍微記不大清楚) 10/13 14:46
→ ironsalami:所以冰法們的選擇一就是拉更多 四招全出 脈動散彈冰槍 10/13 14:47
→ ironsalami:選擇二就是分波拉 5~10隻都可以 把上述技能節奏分段用 10/13 14:49
→ ironsalami:冰法由於buff冰霜之指是上在自己身上 因此不怕怪血少 10/13 14:50
→ ironsalami:就觸發buff的角度來說不怕怪偏少 但最好多 (炸彈傷害) 10/13 14:51
→ ironsalami:影響冰法一次想要拉多的原因 就是多招中型冷卻的設計 10/13 14:52
→ ironsalami:不大想被搜尋到跑來這裡發遊戲文章 所以長推 十分抱歉 10/13 14:53
推 ironsalami:遊戲設計目前就是這樣 也仍有很多我們不知道的東西 10/13 14:55
→ ironsalami:語帶酸液或侷限一角並沒有太大的幫助 感謝互相分享 10/13 14:55
→ ironsalami:對了 霜之環也同指冰霜結界 各有它的意義與 10/13 14:57
→ ironsalami:拉多的時候冰霜炸彈屬於傷害招而非控場招 因此沒算節奏 10/13 15:00
→ ironsalami:如果你高興也可用冰法配活體爆彈 找對怪物群 那就...:) 10/13 15:01