推 a27615666:我一直在思考競爭能激發潛能 跑步比賽的那個例子 10/24 11:58
a27615666 表示: 暗牧沒對手 高處不勝寒
→ a27615666:如果努力一點能跟上法師 那打團就不會那麼灰心了 10/24 11:59
→ a27615666:原本的燃火人品好 傷害超誇張的 XDDDD 10/24 12:01
嗯, 爆發不砍不行. 哥昨晚爆發最高的一次開場40幾萬.
推 ZzERICzZ:目前奧法有搞頭嗎??還是說依然火法強勢?? 10/24 12:02
當然有搞頭, 只是沒在關切...
※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (10/24 12:04)
推 windselaha:a276是暗牧? 可以給個real id 討論一下 打法嗎 xddd 10/24 12:13
→ windselaha: 我都打不贏同隊的法師 10/24 12:13
推 windselaha:打錯 是battle tag 才對 10/24 12:17
推 TohmaMiyuki:Combustion's periodic damage is now based only on 10/24 12:18
→ TohmaMiyuki:the current Ignite, instead of both Ignite and 10/24 12:18
→ TohmaMiyuki:Pyroblast. Damage has been increased to bring it 10/24 12:18
→ TohmaMiyuki:up to approximately the same level as before. 10/24 12:19
推 a27615666:我蘑菇山6王首推打到憤怒第2 不過後來手黑所以裝等... 10/24 12:19
→ evammxfelix:5.1藍帖不是說燃火只吃點燃了??還是我記錯了... 10/24 12:24
→ TohmaMiyuki:我上面不就貼了... 10/24 12:26
只吃點燃還是要丟一堆高傷直擊技堆高點燃池.
被NERF的只有燃火計算炎爆DOT時吃當前法能這件事.
因為貼燃火時如果抓玉龍+宇宙之光+玉魂+光紋 時貼
就等於 用三萬多法能計算你的炎爆DOT傷害, 即便點燃很渣都很驚人.
如果是工程學還要再多1920智.
※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (10/24 12:33)
推 TohmaMiyuki:是不是nerf還不知道勒...如果設定不好就變成buff了 10/24 12:39
對技術好的人來說絕對是NERF, 因為貼燃火時計算法能用3萬多去算.
我昨晚拓荒最高一跳致命20萬.
※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (10/24 12:41)
→ TohmaMiyuki:看他所謂燃火的傷害上升是怎麼個上升法 10/24 12:39
推 papaya2002:還要等實裝後.燃火基礎傷害怎麼調吧!BZ不是說要調升 10/24 12:53
推 reaturn:讓有高傷的技能有cd,這一定是nerf阿 10/24 12:59
→ linlin110:是不是nerf 講的是新燃火不是炎爆CD吧 10/24 13:06
推 DEVIN929:胖熊開場OT的可能機率又要上升了 10/24 13:06
→ DEVIN929:不過依然改變不了火球第一的事實! 10/24 13:07
推 Nick00:想問下,氣定火球,有比氣定炎爆好嗎@_@ 10/24 13:42
→ henry1234562:因為炎暴在cd阿... 10/24 13:46
→ Nick00:不太懂,你是說1.5秒共cd嗎 還是甚麼cd OTZ 10/24 13:55
→ jerry1094:炎爆之後有3秒CD~ 10/24 14:02
推 Nick00:了解,一直以為氣定跟炎爆!會先消耗掉氣定,謝謝 10/24 14:08
推 daster:我丟過7炎爆但是燃火傷害並不是很好看,真奇怪 10/24 14:39
推 mike0327:炎爆cd悲劇的是手順的時候瞬發卡cd QQ 10/24 14:44
推 tfshs0823:精闢 10/24 17:53
推 stanwhale:推胖熊老師 10/24 23:03