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前言:這隻王基本上只看坦了不了解戰鬥機制,頭腦清楚的話4-6小時即可擊殺。 組成: Tank: 3位,主要受到傷害為流血,死騎坦和聖騎這種自補給力的較佔優勢, HPS可以到4萬+,因為主要傷害為流血,非常痛,所以不太可能使用4坦。 Healer: 6-7位,拓荒初期建議帶7位以應付各種失誤造成的傷害,武僧無腦團補, 聖騎補坦及減傷強力。 Dps: 15-16位,近戰容錯較低,以盜賊、DK有強減傷為佳,遠程相較之下比較無腦。 與普通模式之差別: 1. 充能地磚,每充能一片可為場上所有人+1%傷害及1%精神。 2. 落單獅子不會降能量,降低容錯率。 戰鬥流程: 跟普通一模一樣,只是多了需要充能地板的動作,在王75%及40%血時會把地板重置 小細節下面有,其餘的就不提了。 滅團點及應對: 滅團點: 一、 地板充能不夠,傷害不足或者治療沒魔 二、 坦克亂嘲,炸不對顏色 三、 各技能造成減員 應對: 一、踩地板: 1.分派3位左右有解緩速技能的DD(例:小D變身解,聖騎上自由解)專門負責踩地板, 看場上充能顏色來點柱子為地板充能,基本就從頭踩到尾就好, 也可以視團隊需要踩到一定層數即停止幫忙打一下王,一般來說層數在120層以上即可。 2.在場地左右的中間段可以請術士放傳門連到柱子,可以加速後段的地板充能。 3.在開場及2次地板充能重置後,可以請所有DD都幫踩一次地板, 可以很快的就在停機後又回到8-90層。 4.若停機時大多數人被火鍊綁住,則請沒被綁的DD暫時充當地板手多踩幾輪。 二、換坦: 每個團隊打法不太一定,有專門一個坦永遠坦2隻的,也有眼神交流一直是不同人嘲2隻的 ,視團隊狀況決定自己的打法。 敝團是採眼神交流打法,有幾個原則 1.爆炸後次低能量嘲充能(最低能量為剛炸過的)。 2.充能那隻盡量在爆炸前最好跟旁邊那隻拉一起的能量差在30以上, 意即打到能量過高時,需把旁邊那隻跟另外落單的低能量獅子互換。 3.原則1的例外為新充能為剛炸過的旁邊那隻,那麼不用嘲諷繼續打即可。 4.若運氣不好或坦克亂嘲或反應較慢,那麼場上會變成所有獅子能量都很接近, 這時在充能能量96左右時可以請場上能量最低的落單獅子坦克將充能獅嘲走, 可避免爆炸後另一隻接著炸。 三、各顏色技能對應: 鍊子: 1.平時靠近,點名時最好2者先靠近,再往目標走,如果只有一方動再加上場上其他傷害, 容易減員,另外被鍊住時盡量不要使用位移或加快跑速技能,以避免隊友沒跟上。 2.紅色充能時拉開,15碼即可,不用跑遠,若遲遲不點紅充能,場上會超過半數被鍊住, 到紅色拉開時團隊承受傷害會很可觀請用寧靜、禮頌等CD技避免減員。 3.若紅色充能時能量已到80以上,可以放棄拉斷鎖鏈等到下一輪再拉斷。 地雷: 1.藍色充能時用力撞,平時等累積到一定數量由有無敵或強減傷技能者一次撞掉2-3個, 加大團隊活動區域,以免被鍊住時被地雷卡中間直接被燒死。 2.治療在拓荒初期因不熟悉團隊及坦掉血速度很容易被地雷炸死,建議可以站在坦克身旁 大幅降低被點及被炸機率。 結語: 基本上小弟寫的心得都不太正式,只是提供一些拓荒小心得幫助未過的團隊減少拓荒時間 而已,如文句不通順或排版簡漏,還請見諒。 參考影片:http://www.youtube.com/watch?v=m_gvEgO00OY
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DEVIN929:在坦旁邊補然後每次都被點到最遠的近戰連線 中間水晶滿滿 10/24 19:21
b810093:普通模式 落單的獅子也不會降能量啊@@? 還是指其他的東西? 10/24 19:24
Induction:甲蟲王寫, 哥就不用寫啦, 爽. 10/24 19:32
BigCat:樓上不要賴帳啊! 10/24 19:41
KAEN:普通模式是會降的唷 每秒降1 10/24 19:41
chinpay:心得推!!! 10/24 20:08
k7922018:推~ 10/24 21:01
hwp1006:推!! 10/24 23:38
putindoggod:我打怎麼從來沒看過降能量 還是25會10不會 10/24 23:43
b810093:我覺得應該是10人和25人的差異吧XD? 10/25 01:55
qmomo:10的單隻不會降 10/29 03:52