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主要還是從國外文章看來的,主要是我自己也還在嘗試所以先貼出來討論看看 (? http://ppt.cc/4gg6 10人H http://ppt.cc/HKH3 25人H 10人部分 沒打過10人H 所以不好加太多個人意見 Stone Guards: 石衛士 FDCL - clear winner due to having 2 targets to dot 黑暗曙光 - 雙目標OP不解釋 DI - again, 2 targets 神聖洞察 - 同上不解釋 Halo / Cascade - I found the halo positioning was not difficult to maintain, but it would depend on strategy I suppose (it also depends on the boss combination) 輝環or神箭 - 輝環其實距離不難抓,但是還是看分配 (應該是會讓你不好抓25碼 Feng: 「咒魔」馮 FDCL - the instants come in handy for movement 黑暗曙光 - 跑位戰可以留著丟 ToF - the shield phase procing it in addition to execute made it nice 命運無常 - 盾階段有很多小兵可以觸發,而且最後階段需要高爆發 Halo / Cascade - I did not find halo hard to use on the shield adds , but it again would depend on strategy. 輝環or神箭 - 輝環在盾階段ae小兵不給力(因為不能抓25碼),但是還是看分配 Gara'jal: 「縛靈者」卡拉賈 FDCL - I found it very useful when taking the totem 黑暗曙光 - 圖騰階段非常有用 ToF - It had a very nice uptime when taking the totem and the burn at 20% is crucial 命運無常 - 圖騰階段幾乎無限觸發,而且這隻最後20%是崩潰戰需要超高爆發 Cascade - our strategy was to stack in melee while up making Halo a no-go. Cascade was execellent when taking the totem, but halo would do more burst 神箭 - 作者的團隊是全團貼王,所以輝環無用,但是假如可讓暗牧退出來輝環傷害會更高 Spirit Kings: 四王 ... 真的是四王阿 FDCL - so much movement on this fight , this talent is a godsend 黑暗曙光 - 很多移動戰,而且有部分時間多目標,黑暗曙光OP ToF - the hardest part is sub 30% on each boss - this talent is clutch 命運無常 - 場上會有一半時間是有低血量的王在場上,這天賦很棒 Cascade - with Qiang stacking, I found halo to be very lacking 神箭 - 不知道Qiang是啥 (狂王嗎?) 作者認為輝環非常無用... 這邊真的不懂 XD Elegon: 艾拉岡 FDCL - with the boss plus protectors dot'd , this talent wins 黑暗曙光 - 多目標DOT,黑暗曙光OP ToF - procs from dots on each protector - amazing 命運無常 - 小怪頻繁,這天賦超棒 Cascade / Halo - both work well 神箭or輝環 - 一個打球+小怪,一個打王+補團隊 都很棒 Will: 大帝之志 FDCL- so many targets you'll be dotting , clear winner 黑暗曙光 - 超多目標可以上DOT,不解釋 DI- many targets to dot , again , this talent is win 神聖洞察 - 同上 Cascade / Halo- cascade will be up for every rage spawn (important depending on strategy). halo will do more burst, but longer cd 神箭or輝環 - 神箭每波小怪都可以放,輝環爆發比較強 看分配跟戰術~ 不知道為什麼10人說的比較詳細... 下一頁開始是25人版本的 , 基本上我都會加一些我個人的心得 :| Stone Guard: 石衛士 FDCL, DI, Halo 黑暗曙光,神聖洞察,輝環 可是我自己還是點屈心魔跟命運無常...我覺得一邊要跑格子還要轉頭丟鑽刺震爆好痛苦 Feng the Accursed: 「咒魔」馮 Mindbender, ToF, Divine Star 屈心魔,命運無常,神性之星 然後我沒有點神星,下次試試看,輝環真的只有祕法階段比較好用...其他時間都要集中 Gara'jal the Spiritbinder: 「縛靈者」卡拉賈 Mindbender, ToF, Halo 屈心魔,命運無常,輝環 這邊我是點神星過的,因為壓補太靠北...又要貼著王,神箭只有進圖騰有用 我真的覺得神星在這隻不錯用...可以幫補減緩很多壓力,感覺也是2王推薦神星的原因 The Spirit Kings: 四王...這梗真的玩不膩 XD FDCL, ToF, Halo *Note, you may see an increase in DPS by using Mindbender. 黑暗曙光,命運無常,輝環 Note 可是點屈心魔傷害可能會更高 (不懂 :| 沒過...但是輝環在這邊真的強 解狂王心控超強,不僅可以解心控,對已解心控的人還補血 至於黑暗曙光我沒測過...我還是點屈心魔 囧 Elegon: 艾拉岡 FDCL, ToF, Halo *Note: Cascade may be better depending on your strategy. 黑暗曙光,命運無常,輝環 神箭可選~看戰術分配,神箭在打球跟柱子還有小怪的時候比較好用 (兩次P2 剛測了一下寵物也會吃場地加成,不過感覺黑暗曙光還是比較高 (繼續嘗試 Will of the Emperor: 大帝之志 FDCL, ToF, Halo 黑暗曙光,命運無常,輝環 沒打過H不知道,普通的話感覺神箭也很好用,然後黑暗曙光會非常忙... 屈心魔簡單好用 XD... (平常上超多目標DOT已經夠累了 Orz 總結:沒有任何人推薦 暗言術:狂 ............ 還有注入能量 一樣有錯請指正 -- Wrathbringer-GodLike Horde Blood Elf Priest Enchyi http://ppt.cc/Znq3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.237.112
BigCat:每天都有心得文可以 m真是開心,不過還是沒有人參選 \TAT/ 10/24 20:52
enchyi: 沒有人參選… ( ′▽`)-o█ █o-( ̄▽ ̄") 乾了啦! 10/24 20:53
evincebook:先推再看...太開心了 這版終於有個暗牧心得參考 10/24 20:56
rayster: 沒有人參選… ( ′▽`)-o█ █o-( ̄▽ ̄") 乾了啦! 10/24 21:00
o07608: 沒有人參選… ( ′▽`)-o█ █o-( ̄▽ ̄") 乾了啦! 10/24 21:02
hung0724: 沒有人參選… ( ′▽`)-o█ █o-( ̄▽ ̄") 乾了啦! 10/24 21:11
Hydran:狂不好嗎 哭哭 10/24 21:15
注入能量陪著狂 ※ 編輯: enchyi 來自: 114.25.237.112 (10/24 21:16)
fin806:3王內場輝環還不錯 外場利用順發gcd走位 還可以順便幫補 10/24 21:36
enchyi:3王輝環的梗在CD 40秒 而且要清內場神箭更好用 :| 10/24 21:40
yayax:沒有人參選… ( ′▽`)-o█ █o-( ̄▽ ̄") 乾了啦! 10/24 22:38
ray10133:神箭 幾乎是 四王狂王 一丟跳過就醒了 感覺會比揮環好 10/24 22:53
enchyi:可是只為了狂王去點神箭 感覺有點虧 10/24 23:12
enchyi:主要輝環的CD跟狂王心控差不多 滿穩的 沒狂王也有單體傷害 10/24 23:14
dmlin0120:偶像推推 10/24 23:30
※ 編輯: enchyi 來自: 114.25.237.112 (10/25 01:45)
gogoangelin: 沒有人參選… ( ′▽`)-o█ █o-( ̄▽ ̄") 乾了啦! 10/25 10:11