作者scpx (早忘了)
看板WOW
標題Re: [閒聊] 術士演化史
時間Fri Oct 26 12:40:13 2012
※ 引述《Fron (流風霜)》之銘言:
: 寵物之前是要解任務學,靈魂裂片大概是以前出團術士最煩腦的東西
: 帶全身滿滿也不夠(因為開門召人,尤其是SWP最嚴重)...
: 當初拓SWP一王,因為路上小怪真的很x.............
: 所以都用拉的,後面比較好一點,以前是要怪物死才會有靈魂裂片
: 後期修正成只要DS有造成傷害就有機率取得靈魂碎片...
: 所以變只要找個怪一直吸靈魂裂片就好,那時虛空有個木樁(XX博士)
: 很多遠程都會去打他測DPS(因為那時沒木人),我常去吸那隻博士拿碎片
: TBC另一個很夯的就是21/40的術士,單純就無腦+暴力強,可惜裝備門檻太高
: 至少要有T6X4等級的裝備,沒到這裝備用打反而比痛苦少
: 但是痛苦從那時開始就要顧多Dot,所以很少人痛苦用得好
以上兩行說出重點了
當時痛苦要用得好的才能打得高
我沒拿過T6 當時我們只打得到卡拉
打王子時
同團術士玩痛苦DPS大約是800左右
換成毀術硬生生變9XX
我當時玩痛術再怎麼練習
也只能9XX
以我當時的裝 隨便來個高手應該都有1100~1200的水準
所以無腦毀對新手來說反而能打得比痛術高
這段日子我從說服自己手殘可以靠練習
最後變成我告訴自己手殘的人再怎麼練習還是有天花板的
因此一上80級我再也沒玩過痛苦術
60~70兩個年代堅持痛苦術才是術士的浪漫
但我覺得無腦玩法似乎比較適合自己
至少能發揮出較大的功效
當然80級時毀術似乎也變得不無腦就是另一回事了.><
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我.....我受不了我決定要跟你分手
原先我以為我是被夾在幸福和痛苦之間
後來我發現我是被排在幸福和痛苦之外
雖然追求的本身就是一種收穫 付出的意義就是一種取得
但我寧可斷也不可亂 也不要剪不斷理還亂
我要跟你一刀兩斷
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◆ From: 61.220.36.130
※ 編輯: scpx 來自: 61.220.36.130 (10/26 12:43)
→ asazen:我也有障礙 練都練不起來 最後還是乖乖玩毀滅 10/26 12:43
→ asazen:但是我還是很羨慕完痛苦的 掛滿dot真的很浪漫... 10/26 12:43
→ CrackedVoice:無腦玩法沒什麼不好,當碰上需要腦袋的王時... 10/26 12:58
→ CrackedVoice:無腦天賦可是很有利於拓荒的 10/26 12:58
推 gkkcast:我反而是愛燒盡的火跟吞掉獻祭那招順發 Cri很爽的說… 10/26 12:58
→ CrackedVoice:玩痛苦打出完美循環結果被王殺招打死也沒用... 10/26 12:58
推 Dheroblood:通常痛術玩得好的 星海那類要注意很多事很強 10/26 13:36
→ scpx:嗯呀..當時都得一面想我還有多少魔王還有多少HP要不要洗魔 10/26 13:43
→ scpx:每洗一次魔都是一次浪費DPS的時間...但不洗又會乾 10/26 13:44
推 CrazyLord:推掛滿DOT真的很浪漫 10/26 13:49