→ gogogohaha:手法不同 適用的情況也不同 說化身是核心價值太武斷 11/04 07:39
→ owlonoak:那和手法無關 是樹人太有特色了。 11/04 08:36
推 gekisen:補d? 那不是PVP天賦嗎? 11/04 08:39
我還是改一下好了
※ 編輯: owlonoak 來自: 31.205.5.65 (11/04 09:11)
推 coiico:從WOL治療榜來看 高端補D相較於其他補職並沒有這麼弱勢. 11/04 09:09
其實我覺得有一個可能是裝備問題。
每一個版本看起來補D都是一個較吃裝的補,
版本初期往往看不出優勢,但補D在版本末期通常都是新世界的神
※ 編輯: owlonoak 來自: 31.205.5.65 (11/04 09:12)
推 coiico:還有一點目前的幾個恐懼之心DPS領先的10人團都會放補D 11/04 09:22
→ coiico:通常DD拓荒時只有在治療無慮下才能盡情輸出 11/04 09:23
→ hopez:治療榜看起來補D不差阿 11/04 09:53
→ hopez:反倒是大家喊IMBA的薩滿沒有壓迫眾生 11/04 10:01
推 rukawaryu:基本上已補D的性質來說只要是農團補D一定不差 11/04 10:20
→ rukawaryu:但是我覺得比較有意義的的是開荒的時候就是 11/04 10:21
→ rukawaryu:這也是末期補D常常會衝上榜的原因 11/04 10:22
推 loveSETSUNA:我一點都不覺得插雕紋好(有試過),不能放迅癒... 11/04 10:29
→ anumber:癒合雕紋不是只提高40%機率而已嗎?? 11/04 13:00
推 gogogohaha:原本就60% +上去100% 不過我也不是很喜歡那雕紋~ 11/04 14:03
→ anumber:原來還真的 太久沒碰補了 11/04 14:07
推 tortoise1017:不喜歡癒合雕紋+1,然雖它真的很強= =| 11/04 14:14
推 sTelcontars:神補! 不推不行XDD 11/04 15:15
推 mindarla:所以我現在補d都玩戰場..極限跑位+不會團體大掉血.. 11/04 18:11
→ mindarla:你要的都有~ \0.0/ 11/04 18:11
推 phoenixH:希望滋補術能改成實用的招術就好 11/05 07:31
推 fckj1131017:80年代無腦刷滋補都能回的上來 11/05 11:55