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打起來比想像中容易太多的王. 搞半天並沒有比H5來得困難. 50場, 六小時就過了, 練習時還花了一堆時間重置, 其實不太需要. 前三隻不管是什麼組合都殺得了, 練穩之後挑一下狂王最後殺就好. (最後階段如果不是狂王, 賊王會因為增傷的緣故箭雨秒殺, 而巫王則是球點人補不起來) 與普通相比, 英雄模式新增技能如下 1. 王到30%時下一隻就會出來. 解決的方法: 顯然地, 同時兩隻王在場上是最危險的時刻, 尤有些要集中有些得分散. 所以戰王30%時嗜血喝藥水秒他, 因為戰王將團隊綁得最死. 除此之外, 輸出職的大招也是都留每隻王的30%拚秒殺. 2. 戰賊巫王多一個盾 戰: 打下去會多一下巨力 賊: 打下去似乎是送一個30秒傷害減半的debuff. 巫: 12層, 打下去全團30萬傷害 狂王本來就會反傷, 所以似乎沒多給盾. 因應之道: 戰: 只能群驅, 驅完繼續打 賊: 開盾期間安排暈王鏈, 有暈到王就可以打而無debuff. 巫: 提早停手, 進攻驅散驅光再打. 3. 包抄變兩道 解決的方法: 兩道就兩道, 還是很好躲. 剩下除了打兩坦外, 就與普通沒什麼差了. 流程 戰王: 集中分傷震懾波躲好開盾停手暗牧秒驅. 30% 嗜血藥水大招秒他, 最好不要給他有機會開盾. 巫王: 稍微分散, 出球DK可拉肥鳥可推, 斷好法, 出盾驅光. 出盾時第一時間偷, 即便場上有兩隻王或是有球都一樣. 賊王: 拉中間一點, 箭雨後分散, 掠取躲好. 只要確實分散, 壓制箭全部用保護解就好. BTW, 術法免救. 狂王: 反傷階段斷好法, 60停手等BUFF消繼續打, 另階段能量高起來打坦很痛. 用戰坦互嘲風箏, 當HRAG沒陷阱用時這樣啦就好. 狂王在場, 跑包抄最好集中跑, 尤DBM心控時間條差不多時. 只用純傷害技解就好. 另假若不幸狂暴, 唱法就不斷了, 用他的唱法來拖時間, 能打很久的. 便當王一隻 -- 今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。                     - Oscar Wilde 《葛雷的畫像》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.178.203 ※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (11/05 07:56)
enchyi:可是H5王倒的公會可是比H4王倒的公會還多喔 說便當嘛.. (笑 11/05 07:57
被嚇到了吧, 本來也覺得一定會一堆包. 後來發現打盾的會被系統點名, 突然就變得很好打. 這隻的拓荒時間可能比H2還要短. ※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (11/05 08:01)
enchyi:H4王可以說是魔古山最難的王也不為過 Stars也說他們拓最久 11/05 08:04
enchyi:因為這隻狂王不擺最後以現在的裝備配置要在狂暴內打完很難 11/05 08:04
就是聽到stars這樣說才嚇到沒先練. 實際上打起來說隨機, 其實很單純. 而魔古山的確只是一個吃裝的團隊副本而已. 我認為恐懼之心跟豐泉台不太可能破這麼快. ※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (11/05 08:07)
enchyi:狂王的機制實在沒辦法火力全開,而且留下來的技能也是最煩 11/05 08:05
enchyi:#1GYcrE-v 這篇就是原因,魔古山真的只是一個入門的RAID 11/05 08:08
enchyi:打過恐懼之心普通就會發現當初會覺得很難就只是裝等不夠 11/05 08:08
hhpsjoe:嗚嗚嗚 這隻原來是便當王 11/05 08:09
enchyi:全世界只有281團吃掉的便當王 ~ 11/05 08:10
其實不用這麼激動, 我沒有準備否定任何人任何團隊的拓荒過程與時間. 每個團隊有適合打的BOSS. 奧拉基爾也總有人說很隨機很複雜, 但是沒多久又變很單純了(?) 什麼是隨機? HRAG nerf前搞起人來, 就算是很好的團隊也可能要滅半個晚上才農得掉. 這樣叫隨機. 而我認為帝王之魂很單純. ※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (11/05 08:16)
enchyi:跟H RAG比的確是很單純,但是在魔古山寶庫中 就是最隨機的 11/05 08:18
enchyi:而這種隨機加上裝備差距,造成了這隻是魔古山最困難的BOSS 11/05 08:19
enchyi:所以才沒有綁硬狂暴,不然應該沒幾家過的了 11/05 08:20
Hylun:隨機性高的boss要25個人都配合得很好就很難 11/05 08:22
我認為他唯一隨機的叫作順序. 技能是非常固定的, 對應上也很死板. ※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (11/05 08:24)
Hylun:連打法死板的boss都可能會打不好了=..= 11/05 08:23
hhpsjoe:1難在重置時間拉太長會開始不專心 11/05 08:32
hhpsjoe:X最高紀錄將近半小時沒看到弓王 11/05 08:33
雖然樓下小灰說得很有道理, 練習時我卻推薦另一種作法. 時間寶貴, 先練到把前三隻打死再說. 因為殺前三並不吃組合, 等到穩穩殺前三之後再稍微挑一下組合, 兩場就過了.
Blake0510:真的這麼好打 , 怎麼會先打h5才打h4... 11/05 08:38
所以說被騙了.
DEVIN929:因為dder有停手障礙之類的 囧> 11/05 08:43
DEVIN929:王開盾跟蚊子看到捕蚊燈一樣的反應 lol 11/05 08:45
tang2068:盾盾盾盾盾盾盾盾盾盾盾盾盾盾盾盾盾盾盾盾盾盾盾 11/05 08:53
這隻寫一個停手powa應該超OP.
digilife:這之王的確算單純,但某些王容錯和狂/暗先出所需要的dps 11/05 09:05
digilife:差很多...我覺得內文下得太肯定了。更不要說累積裝備 11/05 09:06
digilife:的問題。 11/05 09:06
digilife:技能應對是真得很死。但平均裝等多少決定這之多便當 11/05 09:07
digilife:另外...狂在最後就只剩兩種組合了 11/05 09:07
同意, 其實這隻還是吃裝, 雙王在場時只要碾的過去壓力就小. 反之碾不過去壓力就大.
Blake0510:鍵盤事後諸葛人人都可當 . 11/05 09:07
digilife:拓荒要二三是暗狂或狂暗連打都不太可能 11/05 09:07
digilife:不算是鍵盤...只是我覺得說得保守一點比較好.. 11/05 09:08
Blake0510:反正原po文章風格一向如此啊 . 的確是莫忘初衷 :) 11/05 09:09
不好意思, 請問這位同學你是哪位? 你好像不是在討論攻略而是來吵架的. 不管你H4有沒有過, 旁人打得輕鬆應該都不足以否定你練習時的努力. 要有自信心! 別這麼容易跳腳.
digilife:的確是練穩以後最後殺狂,但這六種組合也只剩兩種了 11/05 09:09
dh3014:狂王也是有多東西的 多了一個可消的狂怒會使瘋狂值提升速度 11/05 09:12
dh3014:+100% 一般來說狂階段不消 怯懦階段要消 11/05 09:13
我以為這東西就是不斷法就會增加瘋狂值那招, 我誤會了什麼嗎?
whitereflect:颱風不是肥鳥的專利了,每個小D都可以會 11/05 10:16
TachibanaMik:厄索之旋也是有用 也是每個小D都能點 11/05 10:21
感謝分享.
Supremelol:這隻王有武僧的話會容易很多 喝喝 11/05 10:38
scorpio0920:又吹又風箏的貓表示: 11/05 11:01
a27615666:胖熊仙子 要不要一起雙持仙女棒 ( 扭扭 11/05 11:01
a27615666:怒噓這隻王被別公會說的太難 上週沒有練只打2天敲無聊 11/05 11:05
Supremelol:霸氣威武 想必貴公會拿首殺是遲早的事 11/05 11:36
樓樓上白目開玩笑, 請不要在意. 雖然說我們有一點在意上周只打兩天最後沒事幹少打至少一兩隻, 以首殺作為衡量優秀與否的手段還是言重了. 水晶之刺現在有三團4/6H, 在一些伺服甚至排名在部分知名公會前頭. 卻無論如何已與首殺無緣了, 我不會因為這樣而酸上兩句. TWOW25團隊已經很少, 我們也不是什麼BUG公會. 愛他就不要打壓他, 請以認養取代購買, 護生取代放生. 給個機會加入TWOW25公會友好集團好么?
yang910228:話說4.0四風黑翼那些有首殺偉業,這次魔古山無嗎 11/05 11:46
dh3014:魔古山有 11/05 12:19
hhpsjoe:推樓上Supre大 11/05 12:57
feeling258:原po好強喔 呵呵 11/05 12:59
aresa:想當Toyz,偏不噓 11/05 15:28
※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (11/05 16:32)
leo1021:推文有個賊感覺戰意十足 實際打起來也是滅的死去活來科科 11/05 16:54
Supremelol:我推文內容只是代表我對原PO的想法 11/05 17:15
Supremelol:和我滅不滅有甚麼關係^^ 樓上是? 11/05 17:15
hung77123:原po的副本、法師心得... 家裡法師都說獲益良多 11/05 17:15
hung77123:酸的戰的對推王攻略有什麼貢獻嗎? 這種風氣實在是... 11/05 17:16
leo1021:原PO覺得這隻對他們算簡單有人就要出酸一下霸氣威武拿首殺 11/05 17:52
leo1021:^_^ 11/05 17:53
Blake0510:真的不是來吵架 , 只是覺得選擇跳過 , 比別人晚拓 11/05 19:06
Blake0510:裝備累積程度上都有差異 , 然後再回頭來說簡單很好笑 11/05 19:07
Blake0510:不是一句聽別人說很難就跳過這種馬後炮.... 11/05 19:08
Blake0510:至於那句莫忘初衷只是我個人對您文章風格的致敬而已 11/05 19:08
不是來吵架就好, 不然我會擔心發這篇心得文是不是無意間得罪到人了. 因為我知道一些團隊打了四五百場才過, 雖然說這當中絕大多數都在重置而其實沒有必要. 但是這當中的落差的確容易產生不平衡. 而提到晚一CD打就簡單超多其實很有道理, 我覺得這隻王只是吃一點DPS而已, 也許多收3隻王的裝真的差超多也不一定. 貴團隊這週應該也是超輕鬆對吧?
cider:要是原po下cd運氣不好 可能就不覺得這隻便當了 11/05 19:16
有可能, 因為公會拓完就會安排替補進來拿成就. 不過希望不會. ※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (11/05 19:27)
digilife:推文是超過了...沒有必要,理性討論給推 11/05 19:38
Blake0510:產生不平衡 ? lol 根本不會啊...您真是多慮了 11/05 20:04
Blake0510:是不是真的很便當大家都很清楚 , 啥時候推倒的也很清楚 11/05 20:05
Blake0510:當初真的這麼便當 , 那麼就不會選擇跳過了 11/05 20:06
leo1021:晚一CD累積裝備就能讓原PO公會爽推的話 那第一週過的想必 11/05 20:30
leo1021:線再應該都輕鬆農不是嗎 早一周倒想必比原PO公會輕鬆農^^ 11/05 20:31
Zazzi:I兄本來講話就很武斷自滿了,招噓是正常 11/05 20:41
Zazzi:偷偷告訴你,你目前待的PhTw公會會長在你還沒轉去前也是看你 11/05 20:42
Zazzi:文章和講話態度不爽,我留有信件記錄 11/05 20:43
Zazzi:每次都講不是來吵架,不過講話總是會讓讀者戰意十足 11/05 20:44
Zazzi:你大概不認識我,不過我打了你兩次臉,忠告:謙受益,滿招損 11/05 20:47
不好意思, blake0510後來有人跟我說他是誰, 所以為了保護他, 我覺得不要回應他比較好. 因為永桶ID只要再違規就得跟著陪葬,我覺得不要害他. 但是這位我真的不知道你是誰, 也許有互動過, 但我真的忘了. 請問你對25H 帝王之魂有什麼指教嗎?
Kishimoto:多蘊釀個幾次,寶箱的故事就會再次流傳在你我的耳邊 11/05 21:25
Kishimoto:~ <<那些年‧我們一起戰的惡版主>> 11/05 21:25
Kishimoto:好不容易就要白了,可惜就是你嘴巴太壞,真糗,科科 11/05 21:26
這個我桶過, 有印象. ※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (11/05 21:44)
Blake0510:保護我 ? ˊˋ果然很武斷很喜歡扣帽子...不平衡也是XD 11/05 21:52
Blake0510:要不是過了申訴期 , 大概就解除了吧XDDDD 11/05 21:53
Blake0510:就事論事而已...選擇跳過再回來說便當真的很....好笑XD 11/05 21:53
Blake0510:總是一如往常的暗諷跟扣帽子 , 然後再裝的很清高lol 11/05 22:05
Kishimoto:有印象有推喔!! 我們依法行政,謝謝指教!! 11/05 22:10
x15500932:推神法 11/06 18:02