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原文: http://tinyurl.com/aoxujqx 單體循環 1. 召喚以及更新灼熱圖騰  。盡可能在圖騰持續時間少於三秒才更新 2. 如果你有五疊氣旋武器就施放閃電箭 3. 上以及更新烈焰震擊  。有釋放烈焰(釋放元素能量的 buff)才施放震擊  。烈焰震擊剩下 0~3 秒時才更新 4. 施放風暴打擊 5. 施放熔岩爆擊 6. 施放釋放元素武器 7. 施放大地震擊 8. 沒事做就施放閃電箭 (有一疊或以上氣旋武器的話) 如果你選擇了狂怒施放作為天賦, 施放元素武器就是你的最優先法術, 冷卻到就放 如果你選擇了元素衝擊, 元素衝擊就是你的最優先法術, 冷卻到就放 --------------------------------------------------------------------------- 2. 多重目標 兩名敵人, 維持單體循環即可, 熔岩爆擊會散播你的烈焰震擊 三名敵人或以上, 把閃電箭換成閃電鍊並在循環中加入火焰新星 (冷卻到就放). 如果 你有超過六名以上的敵人就把灼熱圖騰換成熔岩圖騰 --------------------------------------------------------------------------- 3. 元素盾與強化武器 使用閃電之盾, 主手用武器風怒武器, 副手武器用火舌武器 --------------------------------------------------------------------------- 4. 開招使用 卓越術 它會讓你的近戰攻擊以及風暴打擊全數轉換成自然傷害, 這表示它們在作用期間將受 到專精: 強化元素的加成作用. 本招應該能用就用, 當然也可以保留至爆發戰 野性之魂 本招應該能開就開, 因為召喚出來的狼吃你的攻擊強度, 所以能搭配攻擊強度 buff 開是最好, 如果你要保留到嗜血/英勇氣概/時光扭曲期間開, 務必確保在它們作用前 先把狼召喚出來, 這樣狼才能受到加速加成 火元素圖騰以及土元素圖騰 重要的 DPS 來源, 盡可能選一個至少一分鐘內不會受到干擾的時段開 (除非你用了火 元素圖騰雕紋或者選擇了圖騰恢復天賦). 元素會按你當下的屬性隨時調整, 所以盡量 搭配有加速或者智力 buff 時施放 (譯註: 所以增強的元素也是吃法傷, 所以智力 buff 比較賺?) 靈行者之賜 跑位戰的時候用, 如果你用了釋放閃電雕文, 那基本上對你來說就沒用了 風暴鞭笞圖騰 增加團隊攻擊力, 最好搭配 buff 用, 例如英勇氣概/嗜血/時光扭曲作用期 --------------------------------------------------------------------------- 5. 自由閱讀: 精通你的增強薩滿 5.1 觸發 身為增強薩滿, 你有三個主要觸發技能, 亂舞, 風武器怒, 以及氣旋武器. 因為亂舞 跟風怒武器完全不在你控制內, 所以不要嘗試配合它們, 按照循環打就是了 氣旋武器則需要監視, 它能讓你的下一個相關法術免費, 而且立即施法. 通常使用在 閃電箭或閃電鍊上, 但是有時你可能得用在洶湧治療, 治癒之雨以及妖術上 5.2 灼熱火焰以及熔岩暴擊 灼熱圖騰的攻擊會在目標上灼熱火焰 debuff, 每兩秒由圖騰更新, 共五疊維持 15秒 所以你不用急著更新你的圖騰, 在維持結束前三秒準備更新就好 灼熱火焰會大大的強化你的熔岩暴擊; 除了灼熱圖騰, 火元素也會疊加這個 debuff, 所以當你需要火元素的時候不要遲疑, 直接開火元素出來更為重要. 5.3 風暴打擊以及自然法術 風暴打擊會上一層 debuff, 讓你下一發自然法術 (閃電鍊, 大地震擊, 閃電箭, 以及 閃電之盾) 增加 25% 爆擊率 5.4 釋放元素能量與烈焰震擊 釋放元素能量給予八秒稱為釋放烈焰的 buff , 增加下一個火焰法術的傷害. 而烈焰 震擊是你唯一的火焰法術, 所以讓它吃這個 buff 就是了 烈焰震擊有三十秒持續時間 (烈焰震擊雕文, 必裝), 而釋放元素武器有十五秒冷卻, 只要有照著循環走, 震擊必然能吃到加成. 每兩次釋放元素能量, 你的震擊必然接近 結束, 更新就是了 5.5 氣旋武器與閃電箭 等到五疊才打出閃電箭, 唯一不這麼做的情況就是全技能 CD 中, 你沒事做 5.6 多重目標循環細節 如果主目標會有手下, 就看數量決定傷害手法. 你可以決定你要輸出多少單體傷害以 及多重傷害. 你可以轉目標用閃電箭而不是閃電鍊; 或者你能用閃電鍊, 但別用火焰 新星 注意, 熔岩圖騰不會給你灼熱火焰, 所以只是幾個目標的話熔岩圖騰反而會造成 DPS 的損失 (譯註: 就是叫你盡量專心打完一個再一個) 5.7 風箏 增強薩是風箏好手, 你有鬼魂之狼 (搭配鬼魂之狼雕文), 幽魂步伐, 以及地縛圖騰, 這些都能讓你安全的與目標維持距離. 同時你也能用冰霜震擊緩慢目標 有一個比其他風箏職業(例如冰法)優勢的地方, 就是你能用石咬武器搭配釋放元素能 量來嘲諷對方 (譯註: 獵人表示: _________) 風箏時盡量保持循環軌道, 要這麼做請使用側跑. 這樣方便你聚集目標們, 從一個點 跑到另一個點也比較方便安全 (譯註: 我記得版上有些人視側跑為邪魔外道 LOL) 要風箏一群敵人是有點難度, 你可以用烈焰震擊接火焰新星, 不過你只有很小的犯錯 空間; 這兩個技能都再冷卻中時, 用閃電鍊 (搭配閃電鍊雕文) 對一群敵人起作用, 過後再用釋放元素能量跟石咬武器維持仇恨 5.8 其它大招 5.8.1 防禦型大招 鬼魂之狼 搭配雕文的話, 它的回血能力比攻擊能力還強, 可以當作回血救急幫補師的招 薩滿之怒 減傷招, 搭配雕文可以移除 debuff 幽魂步伐 移除移動限制兼加速, 搭配雕文可降冷卻至一分三十秒 5.8.2 第四層天賦 (60) 先祖迅捷: 讓你每分鐘都有順發閃電箭或閃電鍊, 綁巨集會比較方便 #showtooltip Lightning Bolt /cast Ancestral Swiftness /cast Lightning Bolt AoE 就把 Lightning Bolt (閃電鍊) 換成 Chain Lightneng (閃電鍊) 精通元素: 開招時用, 或者衝傷害的時候用 5.8.3 第五層天賦 (75) 治癒之潮圖騰以及先祖引導都是很強大的治療支援, 你在輸出大量傷害而團隊又承受 大量傷害的時候就開來用吧 (譯註: 我還是比較喜歡治療傳導, 這兩個感覺給沒有順發大雨的恢復或元素比較好) 5.8.4 第六層天賦: 原始元素師 強化元素, 而且你的元素變成可以操控. 兩個元素各自有連結招, 當你的元素跟你連 結的時候它們是不會攻擊的, 請注意 Reinforce: 降低你受到的傷害, 既然你的土元素沒什麼傷害力, 不要遲疑就連結吧 (譯註: 不過要吸小怪的時候應該就放手讓它嘲諷了吧, 除非要自己坦 XD) Empower: 如果你在傷害爆發期, 造成的傷害比火元素大, 那就連結吧 兩個連結技能都能增加你的治療量, 所以好好的決定以下該做什麼行動 (譯註: 最後兩個說明, 元素跟增強是一樣的就複製修改一下 XD) -- 嗯~ 突然很想開薩滿, 恢復就稍待吧 XD 打這篇的時候是滿滿的歌劇魅影, 到底增強薩是那點讓我想聽歌劇魅影連發阿? http://youtu.be/_FmGtCIOwB4 - 不敗莎姐不解釋
http://youtu.be/_BW0XUt9CnE - 莎姐維也納經典
http://youtu.be/TCL94-MsxYc - Lindsey!
http://youtu.be/WZMraAGlpwc - 夜願版
http://youtu.be/tE6SRBnDHx8 - 男人們! 終於有表現了 XD 妮可的吟詠也是一絕
-- 一度枯れた花は二度と咲かないんだよ。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.13.246.191
nornir4120:翻譯辛苦了!!! 11/10 17:41
ftsymoon:推!!!! 11/10 18:33
ftsymoon:增薩超棒~~ 11/10 18:33
OBJmk2:好文給推,不過....呵呵 11/10 18:42
不過?
pdexter:強化阿火放連結的話 不就沒有炎打buff了? XD 11/10 19:43
我查了, 連結是有時效性的 (10 秒) 所以應該還好 ※ 編輯: wildbloodcat 來自: 124.13.246.191 (11/10 20:14)
SITC:推這個Nightwish版 11/10 20:48
TCBB:辛苦了! 推一個XD 11/10 23:01