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你累了嗎? 聽個演唱會好嗎? http://www.youtube.com/watch?v=KsfmnbluyHc
\( ̄ε(# ̄\)☆╰╮o( ̄皿 ̄///) 你給我專心翻譯 原文: http://tinyurl.com/bxakhul 1. 循環 低至中等傷害 (團隊或坦克) ‧盡量撒激流 (包括坦) 。它提供了可以幫助治療量的治療之潮 ‧主要用治療波來節省法力 中至高等坦克或單目標傷害 ‧盡量撒激流 (包括坦克) ‧使用治療波以及強效治療波; 傷害越高就提高強效治療波的用量 中至高等群體傷害 ‧盡量撒激流 (包括坦克) ‧開始用治療鍊 。盡量用在有激流的人身上  。如果沒有人有激流那你還是繼續丟治療鍊, 或者用強效治療波以及治療波做治療 (譯註: 這裡應該是指就算剛好沒激流了, 又沒時間上激流就硬著頭皮上吧) 高強度坦克或單目標傷害 ‧盡量撒激流 (包括坦克) ‧不斷施放強效治療波 ‧把治療波忘掉, 以免憾事 高強度群體傷害 ‧維持治癒之雨在場上 ‧盡量撒激流 (包括坦克) ‧一直施放治療鍊 。把治療鍊落在有激流的團員身上吧 緊急狀態 ‧使用洶湧治療, 只限目標可能在你唱完強效治療波前就暴斃的狀況 ‧洶湧治療非常耗法力, 應該儘量減少使用 1.1 元素盾與強化武器 水之盾與大地生命武器 1.2 該做的額外行動 ‧別忘了放大地之盾再坦身上, 如果坦已經了別人的大地之盾, 就放給最常受傷的團員 ‧如果你有安插大地電流雕文, 那就盡量找空檔用閃電箭攻擊王 ‧如果你想讓直接治療更有效率, 別忘了先釋放元素能量 ‧如果你選擇了元素衝擊那記得冷卻到就放 --------------------------------------------------------------------------- 2. 開招使用 恢復薩滿主要有四個主要大招可以用 治療之泉圖騰 現在是個小絕招了, 冷卻到就放吧 法力之潮圖騰 強力回魔技, 聽你的 RL 安排吧 卓越術 適用與承受大量團隊傷害時用, 開招後儘量施放治癒之雨以及治療鍊 靈魂連結圖騰 卓越的治療系法術 。靈魂行者之賜並不是醫療系大招, 不過當你需要跑位的時候它很有幫助, 就算跑位 的時候不需要治療, 你也可以丟丟閃電箭 --------------------------------------------------------------------------- 3. 自由閱讀: 精通你的恢復薩滿 薩滿是很棒的混合治療職, 穿梭於單體與多重治療之間, 努力發光發亮吧 3.1 觸發與機制 3.3.1 精通: 深層治療 (譯註: 不知道為何每次看到這個詞總是閃過美白精華霜的廣告畫面...) 精通: 深層治療, 目標血量越低就越強 你的精通會深深影響你的治療方式 ‧既然你有更有效率的工具, 當進行團隊治療的時候你應該專注在血量低落的團員 身上 ‧當你進行單體治療(例如顧坦), 你應該更小心的選擇手法而不是隨意的施放小額 治療, 例如說治療波看起來更省魔, 單是當你連放三四個治療波時, 還不如等目 標血量下降至一定程度才用強效治療波來得省魔 此外, 你還有智慧型治療機制, 諸如治療鍊以及先祖復甦, 它們會自動尋找低血量 目標. 這些治療都受惠於你的精通, 讓他們變得更棒 3.1.2 激流與治療鍊 如果你的目標身上有激流, 那麼你對他施放的治療鍊會強化 25%, 所以把你的治療 鍊丟到有激流的目標身上吧 3.1.3 治療之潮 如果你的主要工作是治療單目標, 儘量維持這個 buff, 讓你可以施法快一點 如果你的工作是治療團隊那通常不太需要治療之潮的支援. 無論如何, 如果你很常 使用治療鍊, 那基本上你也不太需要去監視它 (治療鍊會更新治療之潮) 注意, 通常你沒辦法維持治療之潮, 因為激流有六秒冷卻. 安插激流雕文可以解決 這個問題 3.1.4 大地生命 好東西, 不過基本上不受你控制; 當團員聚在一起, 你丟治癒之雨的時候會很常觸 發, 你會很爽這樣... 3.1.5 大地之盾 一個目標只能只有一個大地之盾, 所以隊上有兩個恢復薩滿, 開戰前先討論好 就算你沒被按插到坦克, 你還是可以把它放在最常受傷的團員上 (譯註: 別浪費嘛 XD 可惜薩滿身上不能有兩個自己的盾, 不然自肥也不錯) 3.2 法力管理 你該做的是小心選擇你的法術, 有兩個機制能讓你的法力使用更具效率 3.2.1 大地電流與閃電箭 大地電流能讓你施放閃電箭後恢復 2% 法力. 閃電箭耗掉 1.42% 所以恢復量其實很少. 所以別期待這能回什麼魔, 你該做的是沒事做的時候就在閃電箭 (譯註: 讓你自己看起來很忙?) 3.2.2 釋放元素能量與直接治療 除了要強化治癒之雨, 強效治療波以及激流外, 不要用它; 否則反而會造成 GCD 損失 (譯註: 治癒之雨跟激流都不算直接治療吧 XD) 3.3 用恢復薩滿輸出攻擊 維持烈焰震擊, 就熔岩暴發, 丟閃電箭, 插灼熱圖騰. 火/土元素冷卻到就放, 看時機放風暴鞭笞圖騰增加團隊 DPS 這三個圖騰有五分鐘冷卻, 一場戰鬥最多兩次, 請自己衡量 第六層天賦元素衝擊可以讓你有多點 DPS (譯註: 他們團隊的薩滿到底有多空閒阿? 不過火元素跟暴風鞭笞圖騰倒是很有幫助) 3.4 天賦招式 3.4.1 第四層天賦 (60) 先祖迅捷: 用巨集綁強效治療波就是救急大補 #showtooltip Greater Healing Wave /cast Ancestral Swiftness /cast [@mouseover] Greater Healing Wave 精通元素: 面臨大量傷害要衝治療時用 3.4.2 第五層天賦 (75) 療癒之潮圖騰以及先祖引導都是強大的治療招式, 面對大量傷害時開 3.4.3 第六層天賦 (90): 原始元素師 土元素: 傷害太可悲了, 應該要時刻連結 火元素: 看情況, 團隊要傷害就讓它攻擊, 不需要就連結 3.5 10 人與 25 人的手法差別 基本上 25 人更有機會使用治療鍊與治癒之雨, 10 人則會用上更多單體治療 同理, 先祖復甦是靠單體治療觸發的, 所以 10 人會比較常出現 (譯註: 乖孫, 人太多阿公先不來了, 你加油吼~) 由於在 25 人 會更常使用治癒之雨, 所以大地電流雕文就成了饒富興味的選項. 而且 在其它補師的支援下, 你可以有比較多的喘息時間讓你丟閃電箭, 在 10 人就很難辦 到了 -- 總算結束了, 下一個獵人! -- 一度枯れた花は二度と咲かないんだよ。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.13.246.191
OK8066889:先推,不過有些內容跟自己心得有一點出入 11/10 23:45
wildbloodcat:其實不管哪一篇, 都是會有出入的 XD 11/10 23:47
wildbloodcat:最重要的是有沒有幫助, 能不能對照出自己的缺失而已 11/10 23:48
mountaincow:必推!!!! 11/10 23:51
ftsymoon:推推 11/11 00:11
adasin:我卓越術 都跟療癒之潮一起開 這樣子不知道好不好 11/11 00:32
wildbloodcat:療癒之潮好像不算直接治療 11/11 00:36
FAIRYKA:補薩滿推推 11/11 01:58
※ 編輯: wildbloodcat 來自: 124.13.246.191 (11/11 02:47)
Flamekaede:推~~很詳細 11/11 04:26
joehandsome:結論 : 盡量撒激流! 11/11 08:27
TCBB:感謝你的分享:) 11/11 14:59
kerberus001:這個狂灑激流到底要灑多少,高耗魔技能灑完就沒魔了 11/12 02:22
kerberus001:看上一篇雕文建議說激流必裝,除非T14*4 11/12 02:24
kerberus001:但以治療之潮層數來看似乎只需要6秒放一次激流就夠了? 11/12 02:27
wildbloodcat:盡量撒不是全撒, 細部動作只能自己心神領會了... 11/12 04:21
wildbloodcat:只能說習慣了你就會知道界線在哪裡 11/12 04:21