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歷經約莫30場的嘗試就把這隻王給推倒了 比之四王的隨機性 這兩天打這王的時候我們真的感到thankful 但是真的挺吃組合的 直到開打前一刻我們都還在考慮 最後被隔壁棚的逼急了 就硬上了 長久以來都在本版潛水 這次就特來獻醜一下囉 ============================================================================= 一、團隊配置: 坦克--戰士 DK 補 --薩滿 聖 DD --獵人 賊 DK(血) 暗牧*2 法師 二、普通與英雄模式差異: 1.任何小怪死亡都會產生一顆泰坦火花 --需要"跳起"才能將他撞掉 --經過一段時間也會自己爆掉 約莫20秒吧(猜測) 2.泰坦氣體充斥全場 3.王的五連斬升級成十連斬 三、戰術處理: 1.工作分配 坦克--將王拉到入口處 展現風騷走位 補 --猶如動能提升方案一樣 補救對了!!!! 聽我們補聖表示 沒空管團隊其他人在幹嘛 刷坦就飽了.... DD --絕對是優先處理小怪 別想說掛王DOT這些 基本上在練習初期小怪沒擊殺前 都優先打小怪 不管是之勇 之力 之怒 (之勇=帝王之勇 盾牌兵) (之力=帝王之力 巨錘兵) (之怒=帝王之怒 路人甲) 特殊--賊 撞球 心臟要很大顆 常常一不小心就聽到髒話了.... --DK 坦之力在旁邊 主要是要讓之力不要在人群中跑來老去 ※十分意外的是我們發現跟一王一樣 之勇點名追人是看天賦的 所以有時候會追這支 處理起來會好很多 因為之勇擊殺的火花可以給DK處理 火花的處理需要團隊大家都很專心 只要是近人群就是閃開 讓特異功能組的來處理 像是牧師的影散 獵人的威懾 聖騎的聖盾等 當然還是優先給賊來處理就是了 2.流程 開場-- 之怒 之力 之怒 之勇 之怒 之力 之怒 王下來 ※開嗜血穩定場面 因為王同時下來場面很混亂 主要功能是整理場面 並且團隊往門口處走一些 有空就可以偷點王 如果小怪沒死透究還是先處理小怪 中期-- 也就是王到定位後 開始了接下來的循環 (之怒 之力 之怒 之勇) 這樣是一組 每兩組過後 會有一段很長的時間沒有小怪 可以趁這個時候打王 RUSH-- 王血量剩下15%左右開第二次嗜血跟王拼了 小怪都不管了 DK的群體死握真的是很好用 全部都拉往後場去 能玩多久就多久 其他人就打王 四、暗牧心得: 天賦方面-- 第一層 懼靈魔 此層天賦不影響戰鬥 第二層 身心合一 跑位打之勇非常好用可以第一時間到位 第三層 屈心魔 配合之力下來 每次都可以叫 第四層 天使之壁 生存好用 並且給補優先補別人 第五層 神聖洞察 個人喜好 感覺命運也不賴 第六層 輝環 離團隊一點距離補 可以減輕補的負擔 雕文方面-- 吸血鬼雕文 真的很補!!由於這次改成一個招式使用 所以開的時機很重要 本次戰鬥最好的時機就是之勇出現 團隊四散的時候可以有效治療全團血量 在10人是很強的招式 25人在分攤後感覺沒那麼強 影散雕文 減少CD 可以多幫忙賊處理場上的火花 要不然賊有時候沒招也是很危險的 輸出以之勇為最優先 之力其次 之怒就是來跑龍套的 理想狀況是讓這些小怪都死在牆邊 好撞球 但是之勇就是很容易穿越團隊 這顆基本上一定要幫忙處理 要不然很容易亂掉 就會滅團 這一版牧師真的很好用 幫助團隊穩定很多情況 四王中戰王的護盾還只有牧師的群驅能解 這一點挺坑的.... 本次戰鬥最高輸出原則 場上超過一隻小怪就先不碰王 要不然後面會亂了套 當一個小怪不小心沒死 就是滅團 而且整個打起來是沒有多少餘裕去打王拉 除了小怪停止段 希望大家拓荒順利 小的在此獻醜了 終於全破一個副本了 內心挺是感動的!! 辛苦各位團員了 我們朝恐懼之心前進吧!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.134.122
yang910228:推! 11/11 15:32
Supremelol:GO 11/11 15:52
OK8066889:你是誰! 11/11 16:34
DEVIN929:之勇 之力 之怒 那之翼呢? 難道不用負責嗎(逃) 11/11 16:45
alan5:MoMoTea終於推倒了 11/11 17:06
OK8066889:嚴格來說打一天而已吧,雖然過了12點就又是新的一天了。 11/11 17:13
cycyu:總共打4小時左右。 11/11 22:45