→ clamsama:目前補薩非常強,會補輸聖騎肯定是有改善空間 11/17 04:21
我也是聽說這版本補薩一整個威
可是結果他補起來就是這個樣子,唉...
※ 編輯: Akira12Hsu 來自: 1.160.36.203 (11/17 04:22)
→ sayloveshan:晤 是我記錯還是?這隻王不是本來就3補嗎QQ? 11/17 04:27
因為我上CD維修前去跟了野團結果過了
那次用的是2補(印象中是騎士+小D)
※ 編輯: Akira12Hsu 來自: 1.160.36.203 (11/17 04:31)
→ clamsama:2補3補都有人打,我自己團也是2補在打 11/17 04:30
想請教一下如果3補的話DPS大概要求多少?
就是應該在BOSS的BUFF幾層之前要打進P2?
因為我們團隊輸出真的蠻普通
我(475狂戰)那次跟野團最後打了6萬7
自己本團中其他DD大概都更低一些
※ 編輯: Akira12Hsu 來自: 1.160.36.203 (11/17 04:35)
→ clamsama:2補補的動的話,在p1可以快1分多鐘,p2壓力就比較低 11/17 04:32
→ clamsama:p2至少要留2分鐘打比較安全 11/17 04:39
我個人推測是DPS不足
造成進P2的時候BOSS傷害已經提高太多
而且高層數情況下壓倒跟無形都越來越可怕
※ 編輯: Akira12Hsu 來自: 1.160.36.203 (11/17 04:41)
→ clamsama:p1 60秒1層、p2 10秒一層。層數會疊高跟p1關係很小 11/17 04:43
→ clamsama:在p1省下2分鐘也只是在p2省下2層而已 11/17 04:44
一語驚醒夢中人
所以主要原因還是出在P2階段的治療問題就是了
※ 編輯: Akira12Hsu 來自: 1.160.36.203 (11/17 04:46)
推 elephanting:3補的話,跑風到對面後差不多是每2秒3萬吧,補留個招應 11/17 04:46
→ elephanting:該不會太難補,另外坦D可以共生戰士,這樣第一次跑風就 11/17 04:47
→ elephanting:有無縫奔竄 11/17 04:48
→ iscu:你們是減員滅團 還是單純打不死亡 理論上都會跑穩過 11/17 13:20