推 Killercat:那段單純就只是承認預知op而已 11/19 13:06
推 gungriffon:無盡的循環 從一開始術OP 法OP 賊OP DKOP 聖騎OP到現在 11/19 13:07
→ gungriffon:只是換人做而已 BZ還是快點看清pvp永遠不可能平衡這個 11/19 13:07
→ gungriffon:事實吧 否則只是更多pve受害者 11/19 13:07
推 Killercat:不過賊現在的確有問題就是 pvp pve都不太妙啊.... 11/19 13:08
→ gungriffon:它不過就是佔人口比比較多的職業 你看薩哭了半天有強過 11/19 13:09
→ gungriffon:口口聲聲為了平衡 還不是因為哭哭的人夠多才去改動 11/19 13:10
→ wmud:賊跟術一直都是人數吊車尾的職業喔 顆顆 11/19 13:10
→ gungriffon:然後改又是那種砍頭式平衡 暴力平衡 連pve都拖下水 11/19 13:10
→ gungriffon:純玩pvp/全部 的比例來說 賊的比例會比較高吧 11/19 13:12
→ Killercat:賊當年高是因為隱形有野戰優勢 現在誰管你野戰 XD 11/19 13:13
→ Killercat:pvp的話除了奧山有點用 其他不管2v2 3v3 5v5 11/19 13:14
→ Killercat:目前其實都滿不算主流的說 11/19 13:14
→ Killercat:現在要搞一隻封頂跟以前比太簡單了 說丟就丟好乾脆的 11/19 13:15
→ Killercat:又不是EQ要長久camp一堆裝備... 競技場存裝相對快了 11/19 13:15
推 lpb:賊的確是PVE/PVP都很不妙 = = 11/19 13:24
→ psalmian:Reckful?都怒砍腳色了 哈 11/19 13:57
推 killord:不平衡就是砍砍砍...玩家:A技能那麼強 B技能應該比照辦理 11/19 14:11
→ killord:BZ:A技能實在太OP 所以我們砍掉A 順便把BCD三種技能還有隔 11/19 14:13
→ killord:壁職業的EFG三種技能全部弱化>.@)b 11/19 14:13
推 KaoDarly:我猜等等下面說 改版初期 賊都很弱 後期就op了 11/19 14:27
推 DEVIN929:等到拿到橘武就OP了 (這版還有賊拿的橘武嗎) 11/19 14:48
推 Raidensnake:以raidbots的資料看來 現階段副本 賊pve表現不差阿 11/19 16:17
推 Raidensnake:pve有 佯攻 披風 偷天 養精/吸血 不過原罪是近戰 11/19 16:23
→ Raidensnake:還有為一會跟坦搶裝的dd職業 (熊坦 酒釀) 11/19 16:24
→ Raidensnake: 唯 11/19 16:25
推 gkkcast:拿到橘武才能跟該版本的OP角抗衡,還蠻悲情的 11/19 16:30
※ 編輯: wmud 來自: 61.221.83.2 (11/19 16:35)
推 pandazya:奶薩在PVP一直都有很大的舞台吧 有奶薩哭競技場嗎 11/19 16:43
推 Raidensnake:突然發現我忘了貓d 所以賊是唯二跟坦搶裝的dder 0.0 11/19 16:50
推 gungriffon:樓樓上不就跟TBC聖騎精美的83.4%異曲同工了嗎 11/19 16:51
→ gungriffon:而且你提奶薩不就先證明了職業要平衡是不可能的事了? 11/19 16:51
→ gungriffon:小筆本身玩術士 pvp技巧不好 但至少是個pve受害者(?) 11/19 16:52
→ gungriffon:是不是很多技能是被pvp害到連帶nerf到pve這塊? 11/19 16:52
→ gungriffon:然後只是為了他們所謂的砍頭式平等 暴力平衡 11/19 16:53
推 MVPkobe:術士PVE哪裡不好..痛術不是一直都醉猛嗎 11/19 16:56
推 ping1777:什麼時候才要拔掉競技場......毀了整款遊戲 11/19 17:49