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http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7178678006 美版討論區有人PO的 大意是一些GC對於盜賊目前的看法 Q: if warriors strengh supposed to be mobility, what is rogues strengh?why do they wear leather/have worse moblity? A: leather vs plate pretty irrelevant these days. Rogues supposed to be about stealth and control and being slippery. 問:戰士現在擁有比盜賊更好的機動力,為何皮甲職業反而機動力較差呢 答:皮甲跟鎧甲的畫分已經和機動性無關了,盜賊應該被定義為擁有潛行與控制的飄逸職業 ps:那你怎不乾脆把皮甲和鎧甲的護甲統一算了 另外現在會潛行,控制手牌比盜賊多的職業一堆,還飄逸,打FPS遊戲阿 可以透過操作規避傷害? follow up Q: Slippery but only when cd's are up. Are the Arena championship games giving you good feedback on balance issues? A: many of the same issues we've seen already. We can't hotfix everything but 5.1 has a lot of PvP changes. 問:對阿,有CD技在手很飄逸,另外到底有沒有打算對競技比賽平衡阿 答:我們已經注意到很多問題,但是顯然沒辦法都hotfix掉,5.1會有很多PVP更動 Q: You think rogues are fine in PvP? A: We think PvP rogues are low in 5.0. Why bring a rogue if a warrior brings more? We think 5.1 will be a better environment. 問:你們覺得盜賊PVP如何? 答:我們認為5.0的盜賊在PVP很糟,幹嘛不帶戰士要帶賊呢?戰士能做得更好 我們認為在5.1會有更好的PVP環境 Q: Rogue - I've read theorycrafting on using Versatility for some fights, but Anticipation still wins out. No real choice there. A: we fear that Anticipation just does what Versatility is trying to do better. 問:我嘗試用多面手去進行戰鬥,但顯然預感都勝過他,根本毫無選擇吧 答:恐怕預感的確都能做得比多面手更好 ps:so??要nerf預感嗎 Q: You say choosing a spec for one ability wasn't fun but rogues are forced to do that with Blade Flurry for decent cleave. A: We talk a lot about BF. W/out it though it's possible everyone would go Mut and complain that there weren't many Combat. 問:你們一直強調不希望為了某種能力去選擇某種天賦, 但現在很多場合用戰鬥是為了劍刃亂舞 答:我們討論過劍刃亂舞,雖然可以把他砍了,但是要是這麼做了 就會有很多人都跑去玩截肢且抱怨沒有戰鬥賊了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.221.83.2 ※ 編輯: wmud 來自: 61.221.83.2 (11/19 12:58)
Killercat:那段單純就只是承認預知op而已 11/19 13:06
gungriffon:無盡的循環 從一開始術OP 法OP 賊OP DKOP 聖騎OP到現在 11/19 13:07
gungriffon:只是換人做而已 BZ還是快點看清pvp永遠不可能平衡這個 11/19 13:07
gungriffon:事實吧 否則只是更多pve受害者 11/19 13:07
Killercat:不過賊現在的確有問題就是 pvp pve都不太妙啊.... 11/19 13:08
gungriffon:它不過就是佔人口比比較多的職業 你看薩哭了半天有強過 11/19 13:09
gungriffon:口口聲聲為了平衡 還不是因為哭哭的人夠多才去改動 11/19 13:10
wmud:賊跟術一直都是人數吊車尾的職業喔 顆顆 11/19 13:10
gungriffon:然後改又是那種砍頭式平衡 暴力平衡 連pve都拖下水 11/19 13:10
gungriffon:純玩pvp/全部 的比例來說 賊的比例會比較高吧 11/19 13:12
Killercat:賊當年高是因為隱形有野戰優勢 現在誰管你野戰 XD 11/19 13:13
Killercat:pvp的話除了奧山有點用 其他不管2v2 3v3 5v5 11/19 13:14
Killercat:目前其實都滿不算主流的說 11/19 13:14
Killercat:現在要搞一隻封頂跟以前比太簡單了 說丟就丟好乾脆的 11/19 13:15
Killercat:又不是EQ要長久camp一堆裝備... 競技場存裝相對快了 11/19 13:15
lpb:賊的確是PVE/PVP都很不妙 = = 11/19 13:24
psalmian:Reckful?都怒砍腳色了 哈 11/19 13:57
killord:不平衡就是砍砍砍...玩家:A技能那麼強 B技能應該比照辦理 11/19 14:11
killord:BZ:A技能實在太OP 所以我們砍掉A 順便把BCD三種技能還有隔 11/19 14:13
killord:壁職業的EFG三種技能全部弱化>.@)b 11/19 14:13
KaoDarly:我猜等等下面說 改版初期 賊都很弱 後期就op了 11/19 14:27
DEVIN929:等到拿到橘武就OP了 (這版還有賊拿的橘武嗎) 11/19 14:48
Raidensnake:以raidbots的資料看來 現階段副本 賊pve表現不差阿 11/19 16:17
Raidensnake:pve有 佯攻 披風 偷天 養精/吸血 不過原罪是近戰 11/19 16:23
Raidensnake:還有為一會跟坦搶裝的dd職業 (熊坦 酒釀) 11/19 16:24
Raidensnake: 唯 11/19 16:25
gkkcast:拿到橘武才能跟該版本的OP角抗衡,還蠻悲情的 11/19 16:30
※ 編輯: wmud 來自: 61.221.83.2 (11/19 16:35)
pandazya:奶薩在PVP一直都有很大的舞台吧 有奶薩哭競技場嗎 11/19 16:43
Raidensnake:突然發現我忘了貓d 所以賊是唯二跟坦搶裝的dder 0.0 11/19 16:50
gungriffon:樓樓上不就跟TBC聖騎精美的83.4%異曲同工了嗎 11/19 16:51
gungriffon:而且你提奶薩不就先證明了職業要平衡是不可能的事了? 11/19 16:51
gungriffon:小筆本身玩術士 pvp技巧不好 但至少是個pve受害者(?) 11/19 16:52
gungriffon:是不是很多技能是被pvp害到連帶nerf到pve這塊? 11/19 16:52
gungriffon:然後只是為了他們所謂的砍頭式平等 暴力平衡 11/19 16:53
MVPkobe:術士PVE哪裡不好..痛術不是一直都醉猛嗎 11/19 16:56
ping1777:什麼時候才要拔掉競技場......毀了整款遊戲 11/19 17:49