推 mquare:對鄉民也比較好!更多抓馬 11/28 22:12
推 petercjt:精闢! 大推25人團! 11/28 22:14
→ ealvis:重視速成當然才不選25人, 不然台灣這麼多中小企業是怎樣來 11/28 22:18
推 Layase1:順便PO個40人團的比較好了... 11/28 22:32
推 hwp1006:推!! 11/28 22:34
→ pooqoqpo:如果25團天天都有人替補那整個4.x就不會那麼多25團解散 11/28 22:43
→ frostmourne:講那麼多 跟實際就是不符 11/28 22:46
推 KaworuNagisa:鍵盤rl 11/28 22:54
推 watwmark:我現在的10r團打周日-3,8-12點,團員算漫有心打,但大家上 11/28 23:09
推 OK8066889:有笑有推 11/28 23:10
→ watwmark:常有臨時有事得晚到,遲到30-60分鐘是正常,25個要找25個 11/28 23:10
→ watwmark:能準時的就得花多少心力.... 11/28 23:10
→ watwmark:你用嘴巴講好像很簡單,事實上哪那麼容易,又不是那種進度 11/28 23:11
→ watwmark:工會本身約束力夠又有進度可以吸引強力玩家 11/28 23:11
→ ncc5566:G團能打點進度還是能吸引人的 現在很多還是蘑菇1-4+恐懼1 11/28 23:13
→ ncc5566:的10人團 11/28 23:13
推 berryc:忽然覺得60年代的40人副本...能組起來真的很猛 11/28 23:39
→ JITER:25人員調配上真的比較彈性 10人反而比較麻煩.. 11/28 23:40
→ JITER:缺點是25人在管理及成團上 比較困難 11/28 23:41
→ JITER:只要有人 25人成團後 運作上並不會比10人團難 11/28 23:42
→ Azathoth:25另個問題 你25已經農了 會想捕幾個幾乎沒大團經驗進來? 11/28 23:45
推 miayao417:25R運作起來過後難度遠低於10R團。 11/29 00:09
→ miayao417:10R團每格2個月就會面臨一次陣痛期 11/29 00:09
→ pooqoqpo:25運作起來後難度真的會遠低於10r? 11/29 00:12
推 jackshen32:遠低於10人?光斷線就搞死你了 11/29 00:22
→ jackshen32:而且Bz說過要提高25的難度 11/29 00:23
推 killord:其實10人 25人 就是看人 人是絕對不確定因素...這個沒準很 11/29 00:27
→ killord:正常 有人10組起來好好的 也有人25組起來好好的... 11/29 00:27
→ superLM:25人比較好玩 八卦比較多 11/29 00:27
推 maikxz:25人最有趣的是一堆抓馬 但大概也不一定回得來 XD 11/29 00:32
推 CrackedVoice:一個成熟團隊的確25好組 11/29 00:39
→ CrackedVoice:但是好組也不代表容意推進度就是了... 11/29 00:40
推 peoplefu5566:其實看單純裝/人數比例數 25也才多10% 11/29 01:31
→ linlin110:更多的抓馬!做好準備! 11/29 04:51
推 flamer:40年代不只40人團 還一次出好幾團呢 11/29 06:27
→ flamer:60 11/29 06:27
推 godlin:說來說去就是玩家流失太多 怎組得起來 11/29 11:10
→ godlin:除了幾個人口集中的大server 其他鬼服要組25人? 11/29 11:10