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暴擊 = 怒氣 = 兇蠻防禦 = 閃躲, 所以黃支援暴擊(寶石副屬性*2)應該沒問題 紅色用爆擊理由同上, 用熟練一樣理由同上, 熟練 = 擊中 = 支援爆擊 藍色用爆擊理由還是同上, 但是他建議耐力而不是命中, 一來命中裝不難找 二來, 你被法術擊中是沒辦法用護甲減傷的, 你只能靠擴大血池硬吃 變換也是相同理由, 所以選擇了耐力, 至於為什麼用 2% 護甲, 因為 2% 減法傷 意義不大, 乾脆放 2% 護甲多少支援物理減傷 然後它的附魔除了胸部跟戒指, 全部都用在支援敏捷上了, 因為附魔給的敏捷 更高, 所以它的思維是 附魔支援主屬性 / 寶石支援副屬性 (再提一次, 寶石副屬性是主屬性的兩倍) 這樣不知道有沒有讓你比較清楚 IV 的立場... ※ 引述《koko147 (心情電梯)》之銘言: : 剛剛剛好弄寶石,所以統計一下變化 : 熊天賦下護甲的統計 : 我的精通 4563(+9.51%) : 提高熊型態19%護甲 : 原先的護甲 人型態 17191 (27.09%減傷) 經過公式 人型態護甲*(1+3.3)*精通加成 : 可以得到 熊型態 88341 (65.63%減傷) : 裝上去之後 人型態 17535 (27.49%減傷) : 熊型態 90109 (66.08%減傷) : 所以實際減傷能力有限,約0.4%提升 : 反觀敏捷 : 而我以安級的紀念品來測試 : 裝備上描述提供了638敏, : 閃躲 裝備前後16.51%→17.03%(我的天賦有點野性之心+6%) : 致命 裝備前後33.00%→33.57% : 所以如果裝上216敏,大約能提供0.176%閃避與0.193%致命 : 結果統計完之後我更迷惑 : 他給的數值是用計算機算出來,對德魯伊必定的最好數值 : 還是在多少裝備等級下才算數的前提呢? : 又寶石一會插敏一會插耐 : 是因為他卡在所謂的耐力夠為止,所以才用變換耐力324 : 但是紅黃又說放爆擊面向 : 我怎越看越迷糊了? -- Cause virgins don’t have babies. And water isn’t wine GODDAMED/Jay Brannan And there’s a holy spirit maybe But she would never rent a room with walls built by mankind Mary and Mohammed are screaming through the clouds For you to lay your goddamned arms down Rip your bigot roots up from the earth and salt the goddamned ground -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.53.150.127 ※ 編輯: wildbloodcat 來自: 60.53.150.127 (12/04 02:42)
rukawaryu:2%閃躲在兇蠻高閃的支援下一意義更大才對吧? 話說有+2% 12/04 09:37
rukawaryu:閃躲的變換嗎@@? 12/04 09:37
抱歉是我看錯了, 另一個顆是減法術傷害, -2% 法術傷害對熊來說差不多等於無意義 XD
idler13:熟練跟有沒有爆擊是無相關的, 命中也是一樣無相關 12/04 11:39
怎麼會無相關? 熟練跟命中就是要給你打中目標的, 就算你爆擊百分百, 打不中就是零啊
MingingT:百面骰的原理好像這版本有改喔?先命中才看有沒有爆 12/04 11:41
hk129900:實際使用的感覺 凶蠻並無法完全覆蓋 另怒氣消耗過大 12/04 11:58
所以才堆爆擊強化怒氣收入
ExpoEmblem:兇蠻能完全覆蓋的話 熊坦也太威了 閃一直在60%左右 12/04 11:59
hk129900:製造仇恨的能力會降低 這版很多王都貼著打 對熊很不利啊 12/04 12:00
hk129900:尤其是火法 戰士等等 12/04 12:03
所以命中熟練跟爆擊很重要 (除了怒氣來源, 爆擊=更多的傷害=更多的仇恨)
psalmian:兇蠻盾檔都是大概3/4的覆蓋阿 要提早用後面扣打轉不來 12/04 12:38
※ 編輯: wildbloodcat 來自: 60.53.150.127 (12/04 15:06)
kudoshaki:兇蠻在轉的時候,就把怒氣拿去開狂暴恢復自補了 12/04 18:21
salami:百面骰改了? 12/05 01:49