推 ak147:iLv1不可能會有497的情況吧 好像沒有原始497的裝 12/11 14:12
→ ONISUKA:怎麼沒有 25人普通就掉497啊 12/11 14:13
→ ak147:那個是489+8所以iLv1是489拉 12/11 14:14
推 jileen:試試看askmrrobot?他有提供手動調整裝等選項 12/11 14:14
→ ONISUKA:就算是489+8 還是可以再升級啊 12/11 14:15
→ ONISUKA:我的意思是就算iLvl是489 iLvl2還是會有501的情形出現 12/11 14:15
→ ONISUKA:就變成489+12 12/11 14:16
推 ak147:那應該就會漏了XDD 12/11 14:16
→ ONISUKA:對啊 所以我才會說要補滿Table 偏偏我也不知道他怎麼算的 12/11 14:17
→ ak147:他用表查去換算當前屬性就是會有小數點誤差 4捨5入也是 12/11 14:17
→ ak147:補table就交給專業的hotdogee大了..... 12/11 14:18
→ ONISUKA:要不然就是我們自己先補table 反正都有誤差就自己內插XD 12/11 14:19
推 ak147:叫他先交出表的算法!! 12/11 14:20
→ ak147:幫點門召喚hotdogee.. 12/11 14:21
→ ONISUKA:之前算過每升級一次(差4ilv)大約增加3.78% 12/11 14:22
推 tang2068:無恥伸手黨++ 等各位大德了xd 12/11 14:27
→ ak147:所以要補的是501,505,508,512,515,519,521,525,532 12/11 14:27
推 Induction:經驗是升兩次提升的幅度不一定一樣, 平均是8ilv 7.75% 12/11 14:27
→ ak147:阿鳥幫忙算表 = = 12/11 14:27
→ ONISUKA:我覺得直接補到532 中間都算一下就不會漏了 12/11 14:30
→ ak147:我身上沒有裝可以逆推表~有裝的給下屬性 12/11 14:30
→ ak147:不用啊 因為不會出現0/4跟1/4這種升級 12/11 14:31
→ ak147:阿 wowdb有得查物品升級... 12/11 14:34
推 dkchronos:各位要不要在wowace直接回應給作者呀....||| 12/11 14:36
推 DEVIN929:ak逆推 吸引了我的注意(喂) 12/11 14:41
推 dh3014:拿這scaling table去跑迴歸的話 4ilv是3.80% 8ilv 7.74% 12/11 17:27
→ dh3014:但套用了scaling table去實際驗證升級裝備的數值 常有微小 12/11 17:27
→ dh3014:的誤差 以重鑄錙銖必較的情況來看 真的不夠好用 12/11 17:28
→ ONISUKA:下面我更新完table以後的插件就打不開了 只好等高手更新 12/11 19:08
推 laxgenius:大大你只是多個逗號...刪掉就好了啦!!! 12/11 19:12
→ laxgenius:應該是43行那邊,多了一個逗號【,】,我刪掉就正常囉! 12/11 19:13
→ ONISUKA:0.0 我刪掉再PO一篇好了 12/11 19:34