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※ 引述《ak147 (挨冬鎧兒)》之銘言: : http://cl.ly/LV3g : 嘗試修正 : 大家試試看 : ※ 引述《dkchronos (神馬都是浮雲)》之銘言: : : Change Log: : : **1.20 : : - Updated to work with item upgrades : : 裝備升級後現在應該可以正常運做了 : : 之前應該有些人數值抓得不準,可以拿來測試看看。 : : http://www.wowace.com/addons/reforgelite/files/41-v1-20/ 沒實際測試 但可能的問題是 local iLvl2 = iLvl + GetUpgradeLevel(id) iLvl2是升級過後的的裝等 如果iLv1是497 升級一次則iLvl2是501 if iLvl2 > iLvl and ReforgeLiteItemLevelTable[iLvl] and ReforgeLiteItemLevelTable[iLvl2] then iLvl2 = 501 , ReforgeLiteItemLevelTable[iLvl2] 恆等於false 因為Table裡面沒有裝等501的資訊 所以我認為應該要把Table裡面沒列出的裝等計算出來的原因在此 同理裝等505,508,512...等或更高裝等的Table必須要先填滿才能算的出來 因為他計算升級過後的裝等數值是拿與升級前裝等的差異去做外插 至於那table數字怎麼算的 我其實還沒搞懂 因為每差一個ilv數值間隔好像不一樣 -- 「你知道昨天開放了新的團隊副本嗎?」 「知道啊!」 「那你告訴我這副本的四王叫甚麼?」 「四王」 「對呀!我就是要知道這個四王的名字!」 「四王」 「你說這第四個王的名字就叫四王?」 「對啊!四王!」 「為什麼取這麼怪的名字?」 「它的名字怪,但你不覺得它蠻直接的嗎? 我們一聽到四王的名字,就知道它是第四個王,不是第三個王」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.191.138 ※ 編輯: ONISUKA 來自: 36.229.191.138 (12/11 14:10)
ak147:iLv1不可能會有497的情況吧 好像沒有原始497的裝 12/11 14:12
ONISUKA:怎麼沒有 25人普通就掉497啊 12/11 14:13
ak147:那個是489+8所以iLv1是489拉 12/11 14:14
jileen:試試看askmrrobot?他有提供手動調整裝等選項 12/11 14:14
ONISUKA:就算是489+8 還是可以再升級啊 12/11 14:15
ONISUKA:我的意思是就算iLvl是489 iLvl2還是會有501的情形出現 12/11 14:15
ONISUKA:就變成489+12 12/11 14:16
ak147:那應該就會漏了XDD 12/11 14:16
ONISUKA:對啊 所以我才會說要補滿Table 偏偏我也不知道他怎麼算的 12/11 14:17
ak147:他用表查去換算當前屬性就是會有小數點誤差 4捨5入也是 12/11 14:17
ak147:補table就交給專業的hotdogee大了..... 12/11 14:18
ONISUKA:要不然就是我們自己先補table 反正都有誤差就自己內插XD 12/11 14:19
ak147:叫他先交出表的算法!! 12/11 14:20
ak147:幫點門召喚hotdogee.. 12/11 14:21
ONISUKA:之前算過每升級一次(差4ilv)大約增加3.78% 12/11 14:22
tang2068:無恥伸手黨++ 等各位大德了xd 12/11 14:27
ak147:所以要補的是501,505,508,512,515,519,521,525,532 12/11 14:27
Induction:經驗是升兩次提升的幅度不一定一樣, 平均是8ilv 7.75% 12/11 14:27
ak147:阿鳥幫忙算表 = = 12/11 14:27
ONISUKA:我覺得直接補到532 中間都算一下就不會漏了 12/11 14:30
ak147:我身上沒有裝可以逆推表~有裝的給下屬性 12/11 14:30
ak147:不用啊 因為不會出現0/4跟1/4這種升級 12/11 14:31
ak147:阿 wowdb有得查物品升級... 12/11 14:34
dkchronos:各位要不要在wowace直接回應給作者呀....||| 12/11 14:36
DEVIN929:ak逆推 吸引了我的注意(喂) 12/11 14:41
dh3014:拿這scaling table去跑迴歸的話 4ilv是3.80% 8ilv 7.74% 12/11 17:27
dh3014:但套用了scaling table去實際驗證升級裝備的數值 常有微小 12/11 17:27
dh3014:的誤差 以重鑄錙銖必較的情況來看 真的不夠好用 12/11 17:28
ONISUKA:下面我更新完table以後的插件就打不開了 只好等高手更新 12/11 19:08
laxgenius:大大你只是多個逗號...刪掉就好了啦!!! 12/11 19:12
laxgenius:應該是43行那邊,多了一個逗號【,】,我刪掉就正常囉! 12/11 19:13
ONISUKA:0.0 我刪掉再PO一篇好了 12/11 19:34