作者ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
看板WOW
標題[情報] 開發者訪談: IonHazzikostas@Method
時間Thu Dec 13 23:11:27 2012
完整影音:
http://goo.gl/CTyLJ
大綱整理並翻譯自:
http://www.mmo-champion.com/
開發者訪談: IonHazzikostas@Method
物品升級的效果跟巨龍之魂的Nerf是類似的,讓團隊副本隨著時間越來越簡單。
斬除的偉業會在5.2的時候移除遊戲。
不確定那時候會不會進一步的Nerf T14階團隊副本,或者更晚才Nerf,
可能會以玩家是不是卡在這些王的情形而定。
(按:斬除就是5.2以前擊敗三個團隊副本尾王H模式的偉業)
升級物品是一種讓角色獲得進展的方式,
但是5.2的新團隊副本裝備肯定會比現在升級過後的裝備還要好,
所以升級每一件裝備並不是必要的。
亞洲地區的25人團隊副本首領有著8%的額外血量及8%的額外傷害。
同時他們也掉落比原本高8等裝備等級的物品。
(按:是不是要慶祝八周年?)
暴雪仍然關注分身在所有有進展系統的平衡。
(按:有進展的系統像是成就、貨幣、聲望等等)
每日任務是要用來敘說劇情,並且讓玩家參與陣營的衝突。
從現在起,每日任務仍然會是唯一獲得次級好運護符的來源。
Ion Hazzikostas正在寫一篇有關暴雪在調整平衡及團隊副本hotfix的哲學觀的文章。
Patch 5.2 coming Soon™。
(更多有關Soon請看:
http://www.wowpedia.org/Soon )
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第1話 似乎沒辦法安裝的樣子... 第7話 你能面對真正的維修嗎?
第2話 那真是太令人期待了 第8話 請假的我,真是個笨蛋
第3話 已經沒什麼好等待的了 第9話 那樣的拍賣場,我絕不再用了
第4話 錯誤、排隊,都是存在的 第10話 再也不依賴客服
第5話 怎麼可能會斷線 第11話 最後沒留下的成就
第6話 角色不見絕對很奇怪啊 最終話 我最好的朋友:Error
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推 Vladivostok:除了每日還有能哪硬幣的? 12/13 23:13
※ 編輯: ONISUKA 來自: 36.229.192.176 (12/13 23:16)
推 mapulcatt:郭萊院寶箱 12/13 23:17