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: 武僧是所有坦克中: : 唯一可以瞬間移動的坦克! (靈體互換,類似術士惡魔法陣。) 戰士跳跳樂不算嗎@@雖然有距離限制 : 唯一可以瞬間移動三大距離且不需目標的坦克!(點天賦後三連滾。) : 唯一可以減少自身受到傷害90%的坦克! (冥思禪功) : 唯一可以隨時隨地進行AE的坦克!(鶴旋踢) 熊毯的一鍵群坦我覺得有類似的功用 : 唯一可以隨時隨地範圍引怪的坦克!(扔酒桶) : 唯一可以隨時隨地遠程攻擊的坦克!(碎玉奔雷掌) 熊毯用野性之心也是可以一直狂放憤怒呀Q_Q 而且真正需要用到遠距攻擊的時間不多 : 唯一可以擁有減傷害50%,但CD僅有1分半的減傷招的坦克!(天賦 ) DK骨盾表示 輸了 : 唯一可以範圍減傷20%的坦克,而且不只限魔法攻擊!(前神性守護) 小D共生盜賊有10% 好吧 輸了 : 唯一可以瞬間造成將近五十多萬傷害的坦克!(幽冥掌) 這個我覺得不知道能做啥 怪只剩50萬也不用你來打就馬上被秒了 我只是對唯一有意見而已 : 這些真的是武僧坦,無可取代的特殊性。 : 在實戰中的使用性我舉例來說: : 隨時隨地的拉怪,在蘑菇五王亞拉岡的小怪階段最明顯。 : 減少自身傷害90%使得武僧成了唯一可以單吃恐懼二王無形打擊的坦克。(無敵會死) : 隨時隨地的AE,跟聖騎士比起來最明顯,武僧坦在豐泉台找雷希的效率明顯優過前者。 : 隨時隨地遠程攻擊,目前團隊副本比較沒有神效,但想像火源之界複雜當左右腳的坦,這 : 招拉碎片火花有多方便。 : 瞬間傷害50萬,使得武僧坦在亞拉岡打球階段,絕對是MVP坦克。打三王再也不用煩惱打 : 不破那面盾牌,甚至可以幫DPS多清幾隻小鬼掉。 : 至於三連滾或二連滾的用途,你問問坦蘑菇尾王的DK羨不羨慕有這招就知道。 : 很多人抱怨,武僧坦掉血不穩,可是常常忘了,實際上,打RAID的時候,一個正常難度的 : 王,也很少是"掉血平穩"的放招。武僧坦雖然平常減傷是少的,但關鍵時刻開對招,往往 : 會有比其他坦克還要強的神效。 : 武僧坦除了特異功能頗多之外,他非常非常適合當固定團的副坦,為什麼? : 因為武僧坦的裝備幾乎跟輸出裝一模一樣 : 一個神裝武僧坦,天賦一切,就是神裝武僧近戰,除了T裝無法直接套上外,百分之九十 : 的裝都是如此了,不騙你,對武僧不熟的看一下飾品頻測就知道,武僧坦要得飾品項鍊 : 跟盜賊獵人都一樣,敏捷掛的! : 很多王需要單坦,這時候武僧坦的優勢就出來了,不用再額外收裝,不像我的騎士,坦天 : 賦時,覺得自己頂天立地,到隨機團隊切成輸出裝划水,覺得自己跟垃圾差不多。 : 順帶一提,這一點可以是優勢,也可以是隱憂,因為團隊內帶著武僧坦,會跟盜賊,獵人 : ,小D,增薩(還有增薩嗎?)嚴重搶裝。 : 接下來淺坦,要怎樣簡單的玩好武僧坦。 : 在知道如何玩武僧坦之前,要先知道一點,就我個人玩過幾坦的心得來看,武僧坦絕對是 : 最吃裝備 : 不熟的玩家,我可以再提醒你一下。武僧坦,並沒有因為是坦,而從皮甲身上得到特別高 : 的防禦力,取代的是,他有一招,叫做醉拳,能將受到傷害的20%,轉為八秒DOT。 : 有一招需要耗費一點真氣得"清心決釀"可以把DOT消除掉。 : 為什麼最吃裝? : 因為武僧的特點(重複三次了),就是要見招拆招,如果你見了招,拆不掉,基本上你就中 : 招了,皮甲的身材無法讓你中招的! : 所以想要玩好一個武僧坦,建議還是先從DD開始收裝,不用緊張,全套神裝DD裝,就是神 : 裝坦克,這我可以掛保證。 : 再來,最重要的屬性,就是命中/熟練,這兩個達不滿真的非常危險。 : 你只要再坦怪循環中,一次的刺擊MISS,連帶的可能是滅寂腿踢不出來,連帶的就是醉拳 : DOT疊超高,連帶著就是大噴血,連帶著就是倒坦。武僧坦MISS的代價太大了。 : 聖騎士的MISS,是讓他從超硬變成小硬,武僧坦一MISS,就是從小硬,變軟漢,你想當軟 : 漢嗎?男人都會說不想。 : 給幾個玩武僧的提醒: : 1. 絕對絕對絕對,要再身上永遠的擁有滅寂腿的BUFF。 : 2. 你獲得真氣得技能,不是只有酒罈破與刺擊,斗轉星移也可以,而且很重要。 : 3. 35%血以下,用斗轉星移就對了。 : 4. 開場接王,先斗轉星移湊一顆真氣,用碎玉轟雷掌再及一顆,這樣你開場就能踢出滅寂 : 腿。 : 5. AE時,噴火絕對是安全功夫做好才去做的事情,再踢出第二發滅寂腿之前,不要去想 : 噴火的爽感,忘了他,最好再打出虎掌先把護身氣勁開出來再說。 : 6. 護身氣勁持續30s,CD30s,哇~那不就每次好都放!不是的,護身氣勁是吸收有限傷害 : ,除非確定三十秒內都很安全,不然請等到殺招來臨時開。 : 7. 同上,縹緲絕釀不是等到15層就必開,也不是沒到15層就不能開,見招拆招。 : 8. 放護身氣勁前,虎掌必備,但如果情況太危及,還是開護身氣勁吧!見招拆招。 : 9. 我知道雪怒很帥,但身為一個坦克,大部分的情況,第一招很虛龍捲風比較強。 : 10. 最好能夠邊坦邊吃治療玉!最好! : 以上是幾天來,對於武僧的看法,希望大家多多討論,不要直接把武僧坦貼上廢坦標籤, : 武僧坦目前最大的問題就是吃裝過重,命中熟練的迫切要求,使得其他屬性低,卻又不 : 像聖騎士本身就硬。 : 但隨著5.2 5.3的改版,我相信「Monk imba,nerf DK」 的時代真的會來臨。 : 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.63.185 ※ 編輯: snowknife 來自: 218.173.63.185 (12/14 19:26) ※ 編輯: snowknife 來自: 218.173.63.185 (12/14 19:27)
r98192:一鍵群坦 捨聖騎其誰?審判、槌子、奉獻、神性連盾都包一起 12/14 19:35
KaworuNagisa:群坦和群引似乎有點維妙的差異 12/14 19:39
KaworuNagisa:武僧丟酒距離滿遠的 聖騎好像只有飛盤? 12/14 19:40
丟酒沒CD是滿好拉怪的 不過DK也是有死雕 但有15秒CD ※ 編輯: snowknife 來自: 218.173.63.185 (12/14 19:42)
tsubasawolfy:聖騎飛盤附加斷法沉默 還有奉獻投擲雕文 12/14 19:45
可是原PO表示隨時隨地 的確是武僧唯一沒錯啦XD ※ 編輯: snowknife 來自: 218.173.63.185 (12/14 19:46)
KaworuNagisa:想丟就丟 毫無壓力 一丟就有仇恨 也比較不會被OT 12/14 19:47
tsubasawolfy:神之子DK還有90天賦技血魔之握一次AE拉到身邊 12/14 19:47
Blake0510:其實我想說防戰的斬殺好像不只50萬XD 12/14 19:51
dioxin125:為什麼你的死雕15秒cd我的要30秒 Orz 12/14 19:56
snowknife:我記成以前版本了XD 12/14 20:47
MilkTea0509:請問版上有真正的武僧坦 25人英雄的嗎??請來真正的寫 12/14 20:58
MilkTea0509:心得 please 12/14 20:58
hina5611:其實不是武僧坦差 是其他坦在遇到狀況時相對起來較好處理 12/14 21:17
meidoku:其實以群坦來說,丟酒可以說是無人能敵,而且可近可遠 12/14 21:21
meidoku:有這招鶴旋踢用不用也沒差了,除了賺真氣的好處之外 12/14 21:22
nothingonu:現在盜賊比較少見 小D要共生也未必生得出來(揍飛) 12/14 22:23
hymo:DK不就一直沸血嗎.... 12/15 00:03
pooqoqpo:丟酒拿來風箏或遠程做仇恨就算了,近距離不鶴旋踢集氣是 12/15 00:52
pooqoqpo:覺得自己氣太多還是太硬不需要用氣了? 12/15 00:52
byron0121:還在拓女王無法寫(飄過~ 12/15 05:45
byron0121:目前只覺得緩勁強大 魔法傷害開招好擋 主動式免傷高 12/15 05:46
byron0121:小弟武僧坦裝等490 不刻意撐精通 耐/加速 配裝 12/15 05:49
byron0121:緩勁BUFF後至少能延緩50%左右傷害 配合開招喝酒 12/15 05:50