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有時間就再研究simcraft,算是版上缺乏的東西 有問題或想討論法師的,請加 Alala#3210 :) ----------------------更新 1212160300---------------- 121216 加入倒轉用法估算;冰霜Powerauras 121129 5.1 冰霜炸彈爆炸時間改為四秒,手動炸開傷害少50% -----------------1. 基礎公式-------------------- Combat rating 1%命中 = 339.9507 命中等級 1%爆擊 = 599.6954 爆擊等級 1%加速 = 425.2585 加速等級 1%精通 = 299.8801 精通等級 1 熟練等級 = 1命中等級 巫術作用下:1000 智力 = 1050法能 + 0.4185% 爆擊 RAID BUFF(王者)下為:1000 智力 = 1102.5法能+0.4394% 爆擊 RAID所需命中 15% ~ 5099(熟練+命中等級) 方便的工具: http://www.wowreforge.com, http://www.curse.com/addons/wow/reforgelite http://www.askmrrobot.com/ 命中加成 人類劍槌專+1%命中、地精匕首與劍專+1%命中、德萊妮1%命中光環、獸人魔杖+1% 加速的受限:GCD或1.5秒的技能,如冰霜炸彈、灼燒。 至CAPPED所需加速 冰脈 10631 食人妖狂暴 10631 嗜血 6542 食人妖狂暴+嗜血 0 冰脈+嗜血 0 食人妖狂暴+冰脈 1772 ------------------2. 天賦------------------------ 由於遊戲設計的改變,天賦選擇反而比以前更多樣化。 因此,根據團隊需求、戰鬥環境與分配任務的不同而選 擇適當的天賦才是正確的方向。以木樁戰來說,目前的 模擬結果根據022220所做出來的;但不代表其他天賦就 不好用,這方面就不在此文章的討論範圍內;若要在木 樁戰中最大化DPS為基準來看,比較有關係的為第一層 氣定,第五層冰霜炸彈,與第六層的祈願;移動戰的場 合,改用第一層灼燒。 ------------------3. 雕紋------------------------ 大雕紋似乎沒啥好選的,冰寒脈動(夠高的加速,多高要細算) ,寵物苦手可考慮水元素,冰矛術(雙目標)、冰錐術(多目標AE ,配合急冷天賦)、喚醒、法力寶石。 小雕紋鏡像,其他隨意(幻象的CD怎麼這麼久,持續時間也不長,哭哭)。 關於脈動雕紋: mmo-champion討論區論點,當你開IV超過50%加速時,建議換冰寒脈動雕紋 raid buff下開冰甲,這約是4786加速等級(goblin 4318) ------------------4. 核心技能簡介---------------- 基礎傷害 法傷係數 額外作用 寒冰箭 1145~1457 125% 堆疊debuff,最多三層15秒 霜火球 1374~1748 150% 緩速30% 冰霜長矛 228~292 50% 對冰凍目標產生四倍傷害 冰霜之球 594~763 51.1% CD很長,DPCT最高 ------------------5. 被動技能簡介----------------- 碎冰: 使你所有法術對被冰凍的敵人造成致命一擊的機率提高一倍再加上50%。 腦部凍結: 使你的霜火箭瞬發,並不消耗法力,霜火箭擊中敵人視為冰凍狀態,持續15秒。 冰霜之指: 使你視目標為冰凍狀態,增加冰霜長矛25%傷害,持續15秒,最多堆疊2層 精通:寒冰燃體: 法術對冰凍的目標所造成的傷害增加16%+精通等級/299.8801。 使水元素的傷害增加16%+精通等級/299.8801。 --------------------6.技能輸出---------------------------------- 冰霜炸彈->冰霜之球->水元素冰凍術->腦凍霜火球=冰指的冰霜長矛->寒冰箭 並維持主要目標三層寒冰箭。 長CD技能如冰霜之球,在固定戰鬥時間內施放次數有限,因此可較為靈活的配 合飾品或其他特效使用。 開場爆發與時光倒轉: 先撰寫下列巨集 /use 冰寒脈動 /use 13 /cast 狂暴 (食人妖限定) /cast 時光倒轉 /cast 霜火球 (推薦給手速慢的人) 嗜血只要搭配狂暴或冰寒脈動其中之一就好。 daster 提供 喚醒→鏡像→冰霜炸彈→冰霜之球→冰箭三發(確定飾品都發動及腦凍+2冰指) ○ 憋很久的霜火球 →按下巨集→冰指冰矛X2→氣定冰箭→冰霜炸彈→腦凍霜火球→冰箭或冰指冰矛等倒轉        (1)   (2)               (3)  ○倒轉霜火球 ○倒轉前施放的冰霜炸彈爆炸觸發 →倒轉→腦凍霜火球→冰指冰矛→氣定冰箭→冰霜炸彈→腦凍霜火球→冰指冰箭      (4)  (5) (6) 第二氣定冰箭可確保debuff不會斷, 如何確保腦凍不會覆蓋? 以下為鍵盤分析 根據簡單的時間軸分析,第一次冰霜炸彈炸開後,可準備按下時光倒轉, 在自然時光倒轉下(6秒),時光倒轉發動時機不要落在第二次冰霜炸彈前後1秒 假設在第一次腦動buff後t秒按下時光倒轉,由上述要求可知 若 H <= 1.5 11.5/H +1 < t + 6 < 11.5/H -1 => t > 11.5/H -5 or t < 11.5/H - 7 舉例 H = 1.4 => 第一次腦凍buff後的1.214~3.314秒內不要按倒轉 (約是1~2發寒冰箭,buff後立刻按或3發寒冰箭再按) 若 H > 1.5 => t > (10/H +1) or t < (10/H -1) 舉例 H = 1.6 => 第一次腦凍buff後的0.25~2.25秒內不要按倒轉 (2發寒冰箭後可以放心按) H = (1+haste_rating/425.2585)*other_haste_buff 放祈願的時機: 模擬上維持祈願BUFF;無飾品發動或飾品CD快好加上剛放完冰霜炸彈, 放喚醒最適合。 多目標AE: 冰霜炸彈->冰霜之球->冰霜長矛->冰錐術(搭配雕紋),主要目標維持3層冰箭 空檔時間可以用暴風雪墊檔; 手動炸開已死,靠近怪(可以的話),配冰錐雕紋 上冰霜炸彈->一發冰箭->冰霜新星->冰錐->炸開->冰霜長矛+冰霜之球 BTW,5.1後,冰腳很容易破~,沒裝雕紋的冰錐都有可能破冰凍 --------------------7.冰法EP與屬性選擇-------------------------------- 根據simcraft的T14N, T14H的結果,副屬性中,加速算比較好的 命中滿>智力>加速>爆擊>精通 根據碎冰天賦,注意不要讓爆擊率超過25%。 Powerauras參考 1. 冰霜炸彈與其CD監控 2. 冰凍術、冰霜之球、冰寒脈動CD完成提醒。 搭配內建法術提示使用 Set=冰霜@ Aura[74]=Version:4.23; anim1:4; icon:spell_mage_frostbomb; buffname:冰霜炸彈; x:70; bufftype:15; alpha:0.96; owntex:true; combat:true; size:0.25; y:230; texmode:1; finish:3@ Aura[75]=Version:4.23; anim1:4; icon:Spell_Frost_FrostNova; buffname:冰凍術; begin:1; x:90; bufftype:15; owntex:true; combat:true; size:0.2; y:-102; texmode:1; targetfriend:true; finish:0; timer.HideLeadingZeros:true; timer.h:0.87; timer.Texture:Digital; timer.enabled:true; timer.cents:false; timer.Relative:CENTER; timer.Seconds99:true; timer.ShowActivation:true@ Aura[76]=Version:4.23; icon:Spell_Frost_ColdHearted; buffname:冰寒脈動; x:-30; bufftype:7; owntex:true; combat:true; size:0.2; y:-50; texmode:1; finish:3@ Aura[77]=Version:4.23; icon:spell_mage_frostbomb; buffname:冰霜炸彈; x:70; bufftype:7; alpha:0.5; owntex:true; combat:true; size:0.2; y:230; texmode:1; inverse:true; finish:3; timer.HideLeadingZeros:true; timer.h:1.59; timer.UpdatePing:true; timer.Texture:Original; timer.enabled:true; timer.Relative:CENTER@ Aura[78]=Version:4.23; icon:spell_frost_frozenorb; buffname:冰霜之球; x:-85; bufftype:7; owntex:true; combat:true; size:0.25; y:230; texmode:1; timer.enabled:true@ Aura[79]=Version:4.23; anim1:4; icon:Spell_Frost_FrostNova; buffname:冰凍術; begin:1; x:90; bufftype:15; owntex:true; combat:true; size:0.2; y:-102; texmode:1; targetfriend:true; finish:0; timer.HideLeadingZeros:true; timer.h:0.87; timer.Texture:Digital; timer.enabled:true; timer.cents:false; timer.Relative:CENTER; timer.Seconds99:true; timer.ShowActivation:true@ 參考資料: 1. http://www.simulationcraft.org/504/Raid_T14H.html 2. http://www.wowhead.com/ 3. http://www.icy-veins.com/frost-mage-wow-pve-dps-gems-enchants-consumables 特別感謝: stanwhale, cloudshu, Induction, Verola, daster -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.180.175
yang910228:手殘如我必須等到奧法抬頭才能開始玩法師XD 11/06 21:10
ncc5566:火法其實不難 只是AE弱了點 11/06 21:24
CrackedVoice:以前ae火法超強,現在好心酸阿 11/06 21:38
CrackedVoice:不過火法多目標反而變強了.... 11/06 21:38
CrackedVoice:(集中多目標限定) 11/06 21:38
stanwhale:請問一下 氣定炸彈後丟光光倒轉 第二次氣定炸彈CD會來得 11/06 21:39
stanwhale:及嗎 我打5H好像CD都還沒到 還是raid情況下加速夠? 11/06 21:39
stanwhale:喔喔 sorry沒看到那個時間軸 所以raid下應該是ok的 感謝 11/06 21:43
stanwhale:不過我都是5H用冰法 raid用火法.. 一個重AE 一個重單體 11/06 21:44
teason:氣定冰霜炸彈? 11/06 22:25
ieoAAAA:有更好的用法,歡迎提出 O.O 11/06 22:50
teason:沒有 我只是覺得 冰霜炸彈讀秒少 我會拿去氣定冰箭或孀火 11/06 22:57
teason:我是看NGA的文章的 不過你的很詳細 很棒=] 11/06 22:58
kissmyanigy:加速到20多之後改虛空是不是好點? 11/07 00:19
hamasakilove:今天拿到宇宙之光 發現冰霜不能用 難道只能用虛空@@? 11/07 03:21
ieoAAAA:不太懂冰霜不能用是啥意思? 11/07 08:37
ieoAAAA:虛空暴雨觸發腦部凍結的次數一定比冰霜炸彈少 11/07 08:39
cloudshu:冰霜炸彈基本讀秒1.5 跟GCD一樣長 用氣定除非為了避開 11/07 10:07
cloudshu:腦凍覆蓋 否則我覺得意義不大 11/07 10:08
hamasakilove:冰霜炸彈無法觸發宇宙之光ORZ 11/07 14:26
choosin:感謝分享 先推~~ 11/07 22:42
ieoAAAA:鍵盤冰法沒有宇宙之光可用 QQ 11/08 04:34
ieoAAAA:修正氣定的部分 11/08 04:34
ieoAAAA:炸彈傷害無法觸發還算好,畢竟約8秒一次 11/08 13:01
ieoAAAA:施放次數來看,冰箭冰矛算高的 11/08 13:02
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ZunYin:推 12/16 03:04
stanwhale:推 脈動雕紋的加速 前幾天剛好看到 http://goo.gl/ypc8r 12/16 03:16
ieoAAAA:冰脈雕紋依然神奇~ 12/16 03:23
Induction:先推再看. 火法假如再打兩周收裝沒起色考慮轉冰. 12/16 03:24
Induction:對奧沒愛 12/16 03:24
cookieyue:冰法推 12/16 03:24
g22355:阿拉拉拉拉拉拉~~~ 12/16 07:02
daster:1件T裝都沒有的人無法實測冰寒脈動雕紋Q_Q 12/16 09:33
ieoAAAA:從煞身上拿到兩件T裝(才打三次)後,我跟哈哈g22355炫耀了 12/16 12:08
※ 編輯: ieoAAAA 來自: 140.113.180.175 (12/16 15:32)
macheal:不追求極至DPS的話 冰法玩起來是很輕鬆的,DPS也不會低 12/17 01:02
macheal:每次都要照著那個迴圈去開大招,打久了會頭暈XD 12/17 01:03
※ 編輯: ieoAAAA 來自: 140.113.180.175 (12/17 17:50)
qmo668:冰法到底是開5%致命還是7%加速?致命到底要不要25%才衝加速? 12/25 00:21