→ ieoAAAA:以前討論過,法術擊中跟傷害跳出來可以有很大的落差 12/16 18:59
→ ieoAAAA:你找個魔古術士怪,帶著他的暗影箭跑你就知道了 12/16 19:00
→ ieoAAAA:當然用飛的 12/16 19:00
→ ieoAAAA:動畫擊中跟跳數據在距離小於某個範圍內會很接近 12/16 19:01
→ ieoAAAA:那次最深刻也最有趣的結論是:伺服器資料處理速度為固定值 12/16 19:04
→ elephanting:沒記錯的話法術飛行時間最大值是0.75秒 12/16 19:05
我之前在3.2 3.3時代 非常確定 有碰到 才有數值 而這版本
真的不知道為甚麼沒撞到就有數值 4.X AFK中 所以不知道
→ akida:在鳥上 飛給暗影箭追 動畫還沒打到 傷害就先跳了~ 12/16 19:05
→ ieoAAAA:估計動畫擊中是在本地端算的,傷害是由伺服器端決定 12/16 19:10
→ Killercat:動畫一定是本地端算的,只是傷害在實務上不見得全是 12/16 19:34
→ Killercat:server決定。當然有人會說mmo哪有這種東西放client的? 12/16 19:34
→ Killercat:不過實務上如PSO2就有把很多關鍵計算丟client的例子 @@a 12/16 19:35
→ Killercat:當然 傳輸加密跟物件同步一定要做好就是了... 12/16 19:35
→ Killercat:另外,同一家公司有把AH的標得與否跟剩餘時間用client 12/16 19:36
→ Killercat:判斷的愚蠢前科過(誒誒!?) XD 12/16 19:36
推 Fron:不就暗黑三 結果搞笑了XD 12/16 19:44
→ ieoAAAA:說好不提d3 AH的 XD 12/16 19:47
→ dioxin125:0.0 D3 AH有卦?!剛剛去D3版沒看到類似文,有大至八卦文嗎 12/16 20:02
※ 編輯: timtim01 來自: 175.180.106.174 (12/16 20:10)
推 killord:應該改很久了吧...有一陣子物品結標是看本地端的對 12/16 20:08
→ killord:不過我印象中看到好像比較多是用來提早把商品下架?? 12/16 20:09
推 Killercat:你本地端改個結標時間 不就可以直接底價標到 XD 12/16 21:24
→ Killercat:而且出包的還包括現金拍賣場 這包超大的 12/16 21:24