→ mquare:16877 看看吧 01/01 23:09
→ pig8409:是7.5命中 01/01 23:13
感謝 打錯了QQ
推 garlic1234:命熟影響符能速度,符能影響符文,符文影響死打 01/01 23:15
→ garlic1234:兩派的說法都還是歸於減傷層面 01/01 23:16
※ 編輯: c6224629 來自: 106.1.145.36 (01/01 23:20)
→ rogerkidd:命中可以理解 可是熟練還要撐那麼高嗎 01/01 23:33
→ kenlen:一般來說稱到7.5吧 超過7.5部分的效益只有前面的一半... 01/01 23:39
推 jtlmo:我個人是認為死打不招架不如把熟練撐到7.5就好 剩下撐精通 01/01 23:40
→ peelgates:熟練還影響到普攻啊..普攻有一招疊死打治療and+10符能 01/01 23:46
推 kshs930709:不需要 影響非常小 命中7.5%就夠了 01/01 23:59
→ kshs930709:2絕對是比較好的選擇 01/02 00:00
→ henry1234562:死打不招架 符打還不能閃躲 熟練效益有點低阿.. 01/02 00:35
→ henry1234562:況且 死打連未擊中都會回血+給血盾.. 01/02 00:35
推 orion1991830:而且感覺病一開始沒上到也沒有很大影響(5H,lfr感覺 01/02 01:16
→ LordSo:疾病一開始沒上到對我來說影響非常巨大... 01/02 01:32
→ LordSo:命中我個人一定會撐滿 熟練..7.5附近 沒滿也不很在乎 01/02 01:33
推 waggy:病在ae時可以持續給仇恨 也可增加一點dps... 01/02 01:47
推 pig8409:其實病在大量怪的時候很痛= = 01/02 01:49
→ riverT:死打不招架不代表不會未命中 所以命中還是需要7.5滿 01/02 01:57
→ riverT:熟練有多少就拿多少吧,要撐到滿有難度 01/02 01:57
→ riverT:熟練好處在於被動那招+10符能還有20%的死打增強 01/02 01:58
→ riverT:你把熟練弄高一點,仇恨肯定比較穩,死打也會比較多 01/02 01:58
→ henry1234562:死打是否未命中毫無影響阿 除非你在意這點傷害.. 01/02 02:14
→ garlic1234:命熟最重要的點在普攻帶來的符能收入而不是死打中不中 01/02 02:31
→ garlic1234:另外死打如果未命中的話只會回7%血量 01/02 02:32
推 holymars:命中滿就好啦熟練隨便 01/02 04:18
推 mquare:現在坦克根本不缺仇恨阿!隨便都爆炸 01/02 06:27
推 odbo23:免啦! 根本不用到7.5一樣坦爽爽! 一大堆dd打的比坦還低勒! 01/02 09:26
推 bye2007:有不缺仇恨嗎?我的70獵人排隨機 AE時放兩下多重射擊就ot了 01/02 23:47
→ bye2007:可能正好都遇到不太會玩的坦? 01/02 23:47
推 lightwhiteus:才70等不一定看的出來 等85以後再來說 01/03 23:43