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敏銳其實加速精通致命的權重都差不多 熟練嘛要求也沒有戰鬥那麼嚴格,可是怕臉黑在影舞浪費了一兩個GCD所以還是高點好 傷害比例大概會是近戰>剔骨>背刺 簡單來說致命賭臉,要是剛好弱點內的剔骨多爆幾發會很爽 加速很明顯了,敏銳賊的傷害大宗還是近戰攻擊 其實我覺得吧,敏銳是一個很好的次天賦,因為沒有特別偏重的副屬 變成說可以與戰鬥或是刺殺通用,只要改寶石就好 說複雜其實沒有戰鬥麻煩,不就一直5星切割割裂剔骨 影舞跟開場最佳延長弱點的套路抓久了也就會了 基本上我用同一套裝打魔古(除4王)跟恐懼(除3王),刺殺跟敏銳相差不大 (當然刺殺的那些高精通散裝收完後差距會被拉開不少) 唯一能提的恐懼4在赤紅風暴的預感BUG被改掉之後也沒啥特異功能 敏銳的硬傷就是在體位限制 尤其豐泉會很慘,除了3王外都很愛轉來轉去 會變得很忙,這在H模式下又變得更嚴苛 常常只要一晃神DPS就會狂掉 所以打一打還是乖乖轉回刺殺lol -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.221.83.2 ※ 編輯: wmud 來自: 61.221.83.2 (01/02 17:16)
lucislave:我的外道賊傷害大宗是毒藥跟終結 ,普攻反而低 ! 01/02 17:16
wmud:敏銳毒藥比普攻高是很詭異的事情...毒藥僅能吃到脈動的16% 01/02 17:26
wmud:觸發機率也僅僅30%...不像普攻被切割加速到13x~15x%以上 01/02 17:27
lucislave:沒辦法 ,我拿惡魔 !主手普攻比主手毒藥觸發還低很多 01/02 17:28
wmud:惡魔...你是說60等那把嗎 01/02 17:28
lucislave:對啊 !我前面才一篇粗淺心得 . 01/02 17:29
lucislave:基本上 ,拿惡魔也是會出現機體其他部份越好 01/02 17:29
lucislave:表現就越好的狀況 01/02 17:29
kudu:因為luci用的是惡魔+手裡劍 惡魔降普攻比例 01/02 17:30
kudu:手裡劍單位時間攻擊次數最高 所以多帶動毒藥 01/02 17:31
Mensch5566:一個天賦要打一隻王打到很熟 要好幾次才能精確的掌握 01/02 21:20
marcocow:推wmud 01/02 21:29
Raidensnake:這版玩敏銳 真的要很有愛 01/02 22:00