作者o07608 (無良記者)
看板WOW
標題Re: [閒聊] 不覺得戰寵的戰鬥中,不應該有未擊中嗎?
時間Fri Jan 4 21:33:13 2013
※ 引述《wangquanchi (little_cheese)》之銘言:
: 打了好幾天的戰寵,非常有趣,也想出許多組合。
: 但最讓我無言的就是戰寵的MISS設定...
: 在本身人物上,雖然有MISS率,但是可以靠重鑄,選裝,寶石,賦魔去達成零MISS
: 但寵物世界卻沒辦法...
: 原則上我覺得,戰寵可以有減傷,比如說某某下的攻擊偏斜掉,剩下70%傷害。
: 但是完全MISS真的太誇張了。
: 扣掉淺水、鑽地、升空、反射、閃避...等等防禦大招。
: 今天我打海加爾山的訓練師,真的打到想摔鍵盤
: 我的阿努比薩斯,開場直接反射,把幽光放的閃光給反射回去,對方的幽光目盲-50%命中
: 率
: 第二次我開了沙塵風暴,全場的命中率都再-10%
: 理論上,縱使對方原本命中率100%,如今也只剩下40%
: 但結果是我打她連續三次MISS,他打我每一下都中....
: 戰寵世界裡面,MISS真的扭轉戰局扭轉得太誇張... 難道美版沒有人抗議嗎?
: 總覺得一場比賽,50%決定再運氣很讓人不爽啊
你知道我當初成天祈求小小塔和向日葵不要miss的感覺了吼XD
其實問題不在於miss,在於戰寵系統裡承受的傷害實在是太高
就算是血量最多(吧)的小石岩,也只有1969滴血,一般戰寵有1600-1700就了不起了
而以他貧弱的攻擊也可以丟出一下280的傷害,一般戰寵標準的攻擊可是300+的
然後戰寵系統裡除了血量和屬性相剋以外,就只剩下招式減傷
戰寵本身沒有半點防禦係數,被打都是拿肉身去坦的
每次都是拿重磅拳肉身互扁的情況,只要miss掉一招小招就是差距了
更何況像飛天鑽地潛水這種招式,更甚者像力量奔騰、離子炮這種最終武器
不用屬性相剋,打到了對方基本上就是殘廢,但沒打到你會想砸電腦
而且戰寵系統的補血技,沒有就是沒有,有就是補一大堆
此時更凸顯出miss令人搥胸頓足的情況了
以神奇寶貝來說,雖然到後期大家也都是拿大招互轟(應該沒人帶衝撞打四天王吧)
但神奇寶貝裡有物防有特防,可以壓低對方造成的傷害
只要不是屬性相剋的特殊情況(像是金銀版用火系單通鋼系道館),傷害就不會太誇張
(反言之,只要屬性剋到,神奇寶貝的傷害比戰寵還可怕==)
在這種情況下,小招miss一招無傷大雅,大招則是看情況
基本上miss掉會心痛的大招,我也只記得破壞死光一招而以._.
--
→ gcobc12632 :一樓帥哥11/04 22:52
推 maple0935 :二樓帥哥11/04 22:52
推 howar31 :二樓帥哥11/04 22:52
→ howar31 :..11/04 22:52
→ maple0935 :五樓吃屎 11/04 22:53
→ maple0935 :幹 可以不要當簽名檔嗎... 11/04 22:53
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.172.17
→ S2357828:自從遇到星囧龍的古老祝福miss之後我就什麼都不怕了... 01/04 22:12
→ killord:有時候我會覺得有傷害抗性就是 沒到強弱那麼明顯 不過同 01/04 22:49
→ killord:一隻怪物同一招打下去有時候會差個30~50 01/04 22:49
→ mike0327:命中高的技能MISS掉才會心痛 像是10萬伏特或噴射火焰 01/04 22:50
→ killord:打在不同寵物上 當然也有可能是隔了一天我記錯了...lol 01/04 22:50
→ AppleAlice:最莫名的是技能寫必定命中的結果對方可以閃躲,我差點 01/04 23:03
→ AppleAlice:捏爆滑鼠 =_= 01/04 23:03
→ lizardXD:10V和噴射火焰在pm起始命中至少是100%啊... 01/04 23:08
→ S2357828:我記得是95% 01/04 23:11
推 FelReaver:是100% 01/04 23:29
→ S2357828:記性不行了 雖然早就不行了( ̄ー ̄;) 01/04 23:36
推 DEVIN929:軟泥的dot miss我都超容易噴掉... 01/05 00:30
推 retawaet:熔燄小貓的2目前還沒MISS過 01/05 10:25