看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
我雖然沒有玩過神奇寶貝 但是感覺敏可以決定一切順序的設定感覺挺死的 以前玩的魔力寶貝雖然類型不同 但也是回合制遊戲 他戰鬥有個亂敏的設定 可以增加戰鬥的未知數 雖然MISS讓人恨得牙癢癢 我想如果有亂敏應該也會讓人氣死吧XD 但是設定太死 又會導致有些寵成為優勢寵 只是有一點這種感覺而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.180.30
delete4067:不過高敏通常也少血或低攻,再來是PM有欺騙空間 01/05 01:15
delete4067:可以讓出招順序顛倒的技能,可以期待之後改版吧 01/05 01:16
b810093:敏多血/攻就少 速度快不能決定一切 01/05 01:16
delete4067:另外像滿攻螃蟹這種低速高攻,配水系衝鋒也頗有趣 01/05 01:16
b810093:你帶3隻滿敏兔還是一樣會被打成渣 01/05 01:16
lizardXD:開放雙打和欺空就解決了 01/05 01:40
JamesChen:其實最奇怪的是速度快的不能選擇後攻 01/05 01:41
lizardXD:速度快的還可以選後宮(?)那速度慢的不就只能去死了嗎 01/05 01:55
rrdr:因為wow太多先/後攻加成的招吧,pokemon敏捷沒這麼重要 01/05 02:09
Wolfen:魔力當然就是要亂射LV10 讓對方壞裝(毆 01/05 02:34
lizardXD:pm如果速度不重要就不會用努力值/個體值特調了 01/05 11:07
flutepj:格鬥士的氣功彈比較討喜 01/05 14:14