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網頁版:http://goo.gl/6Bx2q Patch 5.2 – PTR上的職業及套裝特效設計 http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7593740975#2 鬼蟹在不久前對於各職業在PTR 上的設計理念,提出了一些想法跟說明,讓我們一起來看 看吧! 德魯伊 ‧我們仍然在調整野性蘑菇的設計。就目前的設計來說,每顆蘑菇會吸收25% 回春術的過 量治療,而吸收量的上限是德魯伊最大血量的33%(三顆蘑菇總和就是吸收75% 回春術的 過量治療,並且最多吸收德魯伊最大血量的100%)。在Build 16446當中,最大血量的設 定還沒有正常地運作,不過我們希望很快的能修正它。而關於爆炸的部分,它們累積的 治療量會平均分攤給每一個被治療的目標。在Build 16446 當中這個技能的有些部分也 還沒有正常地運作,導致它們顯著地太強了(這也是我們希望能盡快修正的部分)。我們 很歡迎任何想法跟意見,尤其是對於未來新的Build的改動。 法師 ‧如同許多玩家提到的,法師的T15 兩件套裝特效搭配祈願天賦非常有利,我們正考慮重 新設計。 ‧祕法法師的T15 四件特效對於秘法充能的所有效果都有加成影響。這包含傷害、法力消 耗以及額外擊中的目標個數。 ‧火焰法師的T15 四件特效加成效果是計算在致命烈炎之前。這也就表示你的炎爆術的爆 擊機率淨增加6.5%。 ‧這個Build也引入了新版本的熾烈迅捷。我們之所以修改它,是因為舊有的Build上這個 技能太強大了。這絕對會是我們在5.2 上會調整的技能。新版本的熾烈迅捷取代了閃現 ,但距離比閃現更遠(移動距離是可變的,而非固定),不需要花費公共冷卻時間,提供 短暫的昏迷及定身免疫,而且是不同的法術分系。使用這個技能的意見回饋是非常有幫 助的。我們了解熾烈迅捷會跟PVP 手套特效有一些衝突,如果有必要我們會解決這個問 題。 ‧另一個我們想要調整的天賦是祈願;因為在當前的版本下它太過強大了,但我們希望玩 家們都去嘗試,並且告訴我們你們是如何使用此技能,尤其是祕法專精。 獵人 ‧獵人的T15 兩件特效有機會招喚一隻雷鷹。這隻雷鷹會協助你攻擊,而且總是會施放五 個閃電箭,造成16k-24k 的自然傷害。這個傷害會受到獸王獵人的精通加成,但不會受 到生存獵人的精通加成。無論如何,這個特效的發動機率(RPPM)根據不同的專精有所不 同: 獸王是每分鐘0.7次,射擊是每分鐘1次,生存是每分鐘1.2次。 ‧獵人的T15 四件特效會受到生存獵人的精通影響,但不會觸發狂野箭袋,特效的發動頻 率是3RPPM。 武僧 ‧風、地、火是御風專精的新技能。設計這個技能的想法是,當有2或3個攻擊目標時可以 使用它。就技術上來說,這個技能是相當複雜的,而且你現在看到的只是早期的版本, 仍存在著許多顯著的BUG(這也是我們希望能盡快修正的部分) 。這邊稍微告訴你們關於 這個技能的設計想法:生成出來的靈魂會複製你對你當前的目標的攻擊技能,而不是他 們對他們的目標的攻擊(所以這並不是一個提升單目標DPS的技能) 。靈魂同時也會自動 攻擊。這個技能會降低你跟你的靈魂的攻擊傷害,但具體的調整還在修改中。目前產生 一個靈魂會降低40% 傷害(對兩個目標是120%原本傷害),產生兩個靈魂會降低55% 傷害 (對三個目標是135%原本傷害)。沒有傷害的攻擊技能(例如天矛鎖喉手)將不會被複製, 但有傷害的攻擊技能(例如狂拳連打)就會。同樣地,我們歡迎更多的意見跟想法。 盜賊 ‧我們仍然在調整劍刃亂舞。我們認為當前版本的劍刃亂舞,在任何可以使用順劈斬類型 的技能時會強迫所有的盜賊使用戰鬥專精,而其他單目標的戰鬥,戰鬥專精又遠遠落後 於其他兩個專精。盜賊的專業各有利基是很好的,但這個利基不應該硬性地讓你在專精 上沒有選擇。在下一個PTR的Build上,劍刃亂舞對最多額外四個目標造成40% 正常傷害 ,但能量的回復速度降低20%。 ‧盜賊的T15 兩件特效作用於所有終結技的持續時間,包含切割、腎擊、養精蓄銳、毒化 及割裂。在Build 16446當中,腎擊的持續時間並沒有增加,這個會在下一個Build當中 修正。 牧師 ‧暗影牧師對於T15 的套裝特效相當關注,因為兩個特效都跟暗影幻靈有關。要知道我們 已經改善了暗影幻靈。在過去,暗影幻靈最多同時出現四個。在Build 16446 中,如果 有2件T15 的話,則同時最多會出現五個。然而在下一個Build中,我們會把這個上限提 高到10個,而這個數字是你基本上不會達到的。更重要的是,我們顯著地的改善了暗影 幻靈的UI。請嘗試他們。如果你有任何問題,請盡可能將狀況敘述的越詳細越好。 薩滿 ‧元素薩滿的T15 兩件特效會因為閃電箭跟閃電鏈擊中目標(包含超載)而觸發。擊中五個 目標的閃電鏈有五次獨立的機會觸發雷擊。如果超載,那就有10次觸發機會。這個特效 沒有隱藏的冷卻時間,所以一個閃電鏈有可能觸發多次效果。但是,在下一個Build(或 者hotfix) 中,雷擊的傷害會由所有受到影響的目標平均分攤。這個套裝特效有非常高 潛力的傷害,所以我們會密切關注它,也有可能會削弱它。但我們會以這種方式嘗試, 因為這個特效是最有趣的。 術士 ‧魔化護甲在文字說明上有很明顯的錯誤;我們增加了10% 的傷害減免並移除了護甲。但 血量及受到的治療量仍然會提高,而不是降低。 ‧新的痛苦動盪雕文會降低施法時間,但不會影響公共冷卻時間。因此,這個雕紋對於木 樁王的戰鬥來說不會提升DPS,但讓它更不容易被中斷,而且可以讓你更快開始移動。 ‧痛苦術士的T15 四件特效會增加惡毒之握本身的傷害,而它所觸發的額外跳數也會增加 傷害。吸取靈魂也是同樣的運作方式。 戰士 ‧DPS戰士的T15 兩件特效觸發頻率,對武器戰士來說是1.6RPPM ,對狂怒戰士來說是0.6 RPPM。它會觸發所有狂怒的效果,包含產生一層狂怒之擊的效果,以及10點怒氣。 死亡騎士 ‧DPS死亡騎士的T15兩件特效觸發頻率是1PPM。招喚出來的贊達拉靈魂的傷害跟攻擊方式 ,與普通死亡騎士的食屍鬼非常類似,受到穢邪專精的精通加成,不會取代你目前的食 屍鬼,而且你同時可以招喚出好幾個。 ‧雖然DPS死亡騎士的T15四件特效(增加亡靈大軍的持續時間)在大多數戰鬥中都決定於你 的使用時機,但一個套裝特效改善一個10分鐘冷卻時間的技能仍然是個很大的挑戰。我 們考慮對這個特效做些額外的更動,像是縮短引導時間且(或)降低符文消耗。我們知道 這是一個充滿挑戰的套裝特效,所以我們會對它稍微做些調整。 -- 五穀雜糧的另外一種型態,一江春水向東流~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.191.146
enchyi:暗影幻靈....這版本發呆的比例超級高 01/11 13:41
henry1234562:至少上限到10個 應該比較不會浪費吧? 01/11 13:43
salami:大香菇大香菇 ^Q^ 01/11 13:46
papaya2002:奧法危險 01/11 13:47
abcdeffg:聖騎士表示: 01/11 13:50
henry1234562: 聖光真是.. 咦? 怎麼沒有我? 01/11 13:52
AB3805:一個對生存有利 一個對獸王有利 射擊表示: 01/11 13:55
GHOSTWOLF:聖光表示..... 01/11 13:56
wukoto:聖騎已移除。 01/11 13:59
alan5:聖騎: 咦? 01/11 14:00
hwp1006:聖光啊.... 01/11 14:01
v800982004:聖騎:天氣真好~(哈欠) 01/11 14:05
izacc:元薩頭別抬太高..... 01/11 14:08
AKARA:我比較喜歡獵人 T14 針對性天賦的設計 這樣搞好像通用 01/11 14:09
AKARA:玩起來有點無去 01/11 14:09
yulenfan:推翻譯 借分享 by D 01/11 14:09
Killercat:1. 75->40看起來合理多了... 而且目標越多越強 01/11 14:13
Killercat:(以上說賊) 2. 坦僧難道他們覺得just fine嗎!!!!! 01/11 14:13
Killercat:現在我坦到都有點要暴氣了啊!! 01/11 14:14
supertalker:法師那個第1點可以解釋一下嗎 因為開場爆發?? 01/11 14:16
enchyi:祈院可以在倒數的時候唱好 開打就是40秒25%增傷 沒有代價 01/11 14:17
enchyi:所以開場都會看到法師DPS突破天際 01/11 14:18
maple0935:鬼蟹:除了上述 我們將在5.2加入全新職業"聖騎士"請期待 01/11 14:40
ZunYin:幹你鬼蟹 非常有利=重新設計 01/11 14:42
papaya2002:莫非鬼蟹不看NGA的文章 祈願流奧法蠻久的了 01/11 14:46
px4869kid:聖騎士不意外 01/11 14:50
raytsai:元素頭抬的真的有點高...應該是一定會被hotfix.... 01/11 14:52
papaya2002:祈願改變 奧法更威猛 衝衝衝衝衝衝衝衝到沒魔花2.5秒 01/11 14:55
ONISUKA:祈願+T15x2強大的地方在於 開場40秒爆發以後開時光再接40 01/11 15:04
ONISUKA:秒的爆發外帶5100加速加成 01/11 15:04
Killercat:我這只能說 恩坦Thread固定500%? ahha bz uccu 01/11 15:09
Killercat:結果你看調開場就調的焦頭爛額了吧 01/11 15:09
RevanHsu:沒有cd又一半引導時間 加速祈願奧法搭配T15x2要絕頂升天 01/11 15:11
killer922:果然是Paladin 被dororo化不意外 01/11 15:15
Induction:鬼蟹還搞不清楚法師為什麼強, 這是好事. 祈願NERF 不過 01/11 15:15
Induction:有限. T15兩件配合火法, 又要壓迫眾生了. 甭提現在的頂 01/11 15:16
Induction:裝來說奧法打不打得贏火還難講 (亞洲限定) 01/11 15:16
mapulcatt:就是說叫戰鬥賊去吃土吧 t15 *2沒buff剃骨 *4會溢能 01/11 15:20
mapulcatt:單體遠輸 多體要連王4隻以上才有buff到 沒活路啊 01/11 15:21
papaya2002:火法隨著新版本裝等提升 爆擊50%絕對不是夢阿 興奮 01/11 15:26
boss5385:戰士2件的觸發率會不會太低了= = 01/11 15:28
boss5385:平均每分鐘多0.6個怒擊+6怒氣…能幹麻 01/11 15:30
※ 編輯: ONISUKA 來自: 36.229.191.146 (01/11 15:31)
Induction:不用到新版本, 我現在就52%了 01/11 15:39
SDDDS:....DK 2件特效1PPM...................................... 01/11 15:44
tw0517tw:額外擊中的目標個數XDD 01/11 15:45
baliallin:武僧是影分身之術? 01/11 15:51
ZunYin:請問52%是UNBUFF的面板數字嗎? 01/11 16:04
Induction:乘上1.3倍致命烈炎 01/11 16:06
AACKball:從以前到現在爆擊都是50%啊,"爆"跟"沒爆"而已XD 01/11 16:10
AACKball:面板數字一直都是看爽用的...... 01/11 16:11
Induction:這倒是, 臉黑依舊黑 01/11 16:12
papaya2002:對休閒玩家而言 50%就很開心了 不敢奢求阿 01/11 16:42
papaya2002:燒香拜拜最實在了 01/11 16:42
tcancer:地風火會複製技能又說不是給單打目標用的 01/11 17:28
tcancer:難不成是要分身開起來三人一起轉圈圈用的? 01/11 17:29
wildbloodcat:射擊呢? 射擊呢? (怒) 01/11 17:31
wangquanchi:聖騎士呢˙ ˙ 01/11 18:09
bayman361:我也想知道秘法是怎麼使用祈願的.. 01/11 20:24
trigungo:DK 2件1PPM又怎樣 狂戰0.6PPM咧 X!!! 01/12 12:31