作者ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
看板WOW
標題[情報]Patch 5.2 PTR Patch Notes - 1/16(上)
時間Thu Jan 17 13:58:33 2013
網頁版:
http://goo.gl/cJJRL
Patch 5.2 PTR and Patch Notes – January 16(上)
http://us.battle.net/wow/en/blog/8226552/
本周的PTR更新不少新內容,官方也對Patch Note做了更新,讓我們來看看有哪些更動吧!
p.s.僅列出更新的部分,更多詳細內容請參考網站連結。
World of Warcraft PTR Patch 5.2
‧一般
‧傳說任務延續:
‧怒西昂想要知道魔古能量的來源,而艾澤拉斯最強大的英雄會幫助黑龍王子找到答
案。在情報不斷蒐集之下,玩家會進入雷王宮殿的深處,並且面對鍥而不捨及技巧
的試煉。在路途中,玩家會解鎖一個新的變換寶石,「天堂王冠」的祕密。
‧職業
‧死亡騎士
‧寄生血蟲所召喚出來的血蟲現在血量提高200%。而且治療量增加三倍。
‧絞殺的冷卻時間降為60秒。(原本120秒)
‧冰霜與穢邪T14兩件特效現在增加你的冰霜打擊、滅寂及天譴打擊的傷害4%。
(原本10%)
‧冰霜與穢邪T14四件特效現在增加你的殺戮酷刑及厄運驟臨的觸發機率30%。
(按: 應該是T15)
‧德魯伊
‧颶風術的施法範圍增為30碼。(原本20)
‧平衡
‧星殞術現在不會擊中被控場的目標。
‧恢復
‧自然主義: 這項新的被動技能會在10級時學會,增加恢復德魯伊的治療量10%。
‧野性蘑菇現在會吸收75% 回春術的過量治療,而吸收量的加成上限是德魯伊最大
血量的100%,野性蘑菇會隨著時間越來越大。當施放野性蘑菇: 引爆時,治療量
會由所有在影響範圍內的目標平均分攤。
‧平衡/恢復德魯伊的PVP手套特效: 現在增加颶風術的持續時間2秒。(原本是增加颶
風術的施法範圍5碼)
‧獵人
‧瞄準射擊的施法時間降為2.5秒。(原本2.9秒)
‧法師
‧閃現術雕紋現在額外增加熾烈迅捷所提高的移動速度50%。
‧熾烈迅捷現在可以在想用的時候使用,提供免疫定身跟昏迷效果,冷卻時間15 秒
(原本25秒)。這個技能會取代閃現術。
‧時光護盾中的時光漣漪將不再能被驅散。
‧冰霜
‧冰霜之指現在有15%機率(原本12%) 被寒冰箭、霜火箭及冰霜之球觸發,暴風雪
有5%(原本4%)機率觸發,灼燒有10%(原本9%)機率觸發。
‧冰霜長矛雕紋現在讓冰霜長矛對額外的目標造成50%傷害。(原本40%)
‧武僧
‧御風
‧新的75級技能:風、地、火。御風者現在可以召喚最多兩個元素複製體,啟動時
他們會複製武僧的傷害技能。每次召喚一個靈魂,武僧的傷害會降低:1個靈魂
會讓武僧跟靈魂造成原本武僧60%的傷害, 2個靈魂會讓武僧跟靈魂造成原本武
僧40%的傷害。每個靈魂會一直存在直到技能被取消,或者靈魂的目標死亡,或
者其它讓靈魂取消的情形,或他們被擊殺 (他們可以被設為目標,血量是10%武
僧總血量)。
‧當使用狂拳連打時,只有武僧的目標會受到暈眩效果。(靈魂的不會)
‧迴焰之華的傷害現在受到武器傷害的加成,而不是攻擊強度。
‧虎眼絕釀現在每消耗3真氣會堆疊一層。(原本4真氣)
‧釀酒
‧玄牛雕像
‧玄牛護域的啟動傷害需求增加100%。這個技能的文字說明會反應這個更動。
‧聖騎士
‧懺悔的施法時間增為1.7秒。(原本1.5秒)
‧崇聖護盾的吸收效果現在可以被驅散。
‧無私治療者現在提高的聖光閃現的治療效果20/40/60%(原本33/66/100%),而且現
在可以被神聖震擊觸發(不只是審判)。
‧神聖
‧神聖聖騎的盲目之光現在有1.8秒的施法時間。懲戒跟防護聖騎使用此技能仍然
是瞬發。
‧懲戒
‧T14兩件特效現在讓十字軍聖擊及公正之錘有40% 機率,讓你下一個神性風暴同
時對主要目標發射一道閃電箭,造成255%武器傷害,視為自然傷害。 (按:應該
是T15四件)
‧牧師
‧天使之壁及精神護罩不再能被驅散。
‧噬靈瘟疫所造成的傷害會在持續時間內平均分攤。
‧意志專注現在也是神聖專精的被動技能。
‧快速治療的治療量降低30%。
‧神聖及戒律專精有一個新的被動技能(10級能學會),增加快速治療的治療量43%。
‧真言術:慰現在被新天賦"撫慰與狂亂"取代。
‧對神聖及戒律專精而言,真言術:慰取代神聖之火。它的傷害與神聖之火相同,
而且也會有相同的觸發效果,但其為瞬發、不需要法力,而且每次施放回復1%
總法力。
‧對暗影專精而言,當你的目標身上有3個你的暗影持續性法術時,精神鞭笞會有
狂亂的效果。狂亂效果讓精神鞭笞造成的傷害加倍。
‧迫切雕紋現在被束縛治療雕文取代。現在總是能在昏迷狀態下施放痛苦鎮壓和守
護聖靈。
‧新雕文: 束縛治療雕文。你的束縛治療可以額外治療第3個友方目標。但耗魔增加
35%。
‧心靈專注雕紋現在被虛弱靈魂雕文取代。現在施放心靈專注時,你總是免疫沉默
、中斷與驅散效果,持續5秒。
‧新雕文: 虛弱靈魂雕文。降低你的虛弱靈魂持續時間2秒。
‧戒律
‧懺悟的傷害跟治療量增加20%。
‧狂喜現在降低真言術:盾的耗魔25% ,現在提供的法力為150%牧師的精神,但不
再受到短時間增加的精神加成影響。
‧現在施放治療禱言時不再保證觸發神禦之盾。該法術需要爆擊才能觸發。
‧神聖及戒律的PVP兩件特效現在是過去四件的套裝效果,而不是鑽石之魂。
‧神聖及戒律的PVP四件特效重新設計。現在降低脈輪運轉的冷卻時間25秒。當精神
護罩開啟時,你的快速治療耗魔量降低50%。
‧盜賊
‧手裏劍投擲現在會讓盜賊以投擲手裏劍取代自動攻擊10 秒。投擲手裏劍的自動攻
擊傷害降為75%(原本80%) ,而且新的手裏劍自動攻擊會在盜賊進入目標的近戰範
圍時自動取消。
‧煙霧彈除了原本的效果,現在同時降低所有在區域內的盟友所承受的傷害20%。
‧神經衝擊現在降低目標所受到的治療效果10%(原本25%)。
‧PVP套裝特效更動:
‧四件特效改為精力,增加能量上限為30。(原本10點)
‧戰鬥
‧劍刃亂舞已被修改。它現在能對附近最多四個額外目標造成40%原本的傷害。
‧薩滿
‧閃電鏈現在能對後續的目標造成等同於主要目標的傷害。
‧熔岩光束的傷害隨著彈跳而增加。每一次彈跳增加10%傷害。
‧精通元素現在的冷卻時間為90秒。(原本2分鐘)
‧增強
‧思想迅捷現在降低所有震擊的耗魔量90%。 (當然也仍舊會降低瞬發的增益、傷
害及圖騰法術的耗魔量75%)
‧T14兩件特效現在當你使用風暴打擊時,能讓你獲得兩層氣旋武器。(應該是T15)
‧術士
‧魔化護甲現在降低所受到的傷害10%,而不是增加術士的護甲。
‧血性恐懼重新設計。這個技能現在會放在術士身上,接下來60 秒內,當術士受到
近戰攻擊時可以恐懼攻擊者。施法時此技能有一次的使用效果,需要5% 血量以啟
動,30秒冷卻時間。
‧血性恐懼有新的視覺及聲音效果,觸發時也會有視覺跟聲音效果。
‧燃燒狂奔現在也同時讓移動限制效果無法使術士的移動速度低於正常移動速度的
100%,燃燒狂奔其他的效果依舊存在。
‧小鬼的寵物技能:血之契印移除遊戲。
‧黑暗意圖現在除了提高法術能量,同時也增加耐力。
‧新雕紋: 餘燼分流雕紋。此雕紋增加餘燼分流的治療量33%,但血量會在10秒內回
復。
‧痛苦動盪雕紋重新設計。此雕文現在降低痛苦動盪的施法時間25%。
‧痛苦
‧痛苦動盪的反彈效果現在總是會造成致命一擊,而傷害大約增加15%。
‧T14兩件特效現在會讓你的黑闇之魂增加蝕魂術的時間4秒(原本是影響夜暮,按:
應該是T15)
‧惡魔
‧混沌波現在有新的視覺效果。
‧戰士
‧所有戰士從物品或消耗品上所獲得的加速效益增加100%。
‧劍刃風暴不再能被繳械。
‧防禦姿態現在降低所受到的傷害15%。(原本25%)
‧對防護戰士來說,堅定哨戒現在增加防禦姿態所降低的傷害10%。
‧(移除此改動)現在當戰士血量少於35%時,復甦之風會每秒回復2%總血量(原本3%)
,而且10秒內產生15點怒氣(原本20怒氣)。
‧當戰士被昏迷時,復甦之風將不再回復血量。
‧戰爭使者除了原本的效果之外,現在同時降低目標的移動速度50%,持續15秒(PVP
為8秒)。3秒的昏迷/擊退效果現在會與其他昏迷效果遞減(如同衝擊波及暴風怒擲
),不會與觸發昏迷遞減。
‧武器
‧血腥體驗重新設計。現在當致死打擊造成傷害或目標閃躲攻擊時,會獲得1層壓
制的效果,而且不再與英勇打擊有關聯。現在需要等級20才能學會。(原本50)
‧壓制現在需要10點怒氣。
‧狂怒
‧熱血沸騰現在降低狂野打擊的怒氣30點(原本20點),而且其持續時間增加為15
秒(原本10秒)。
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所有關於T14的改動應該是為了讓PTR的玩家能測試T15特效而修正的
並不代表5.2時會修改T14的套裝改動
另外,此篇跟MMO-C挖出來的資料有些差異,請以此篇官方為準
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.229.194.75
推 ma713:戰士表示: 01/17 14:02
推 r98192:劍刃風暴又回來了嗎XD 01/17 14:06
推 zoids0308:星殞術現在不會擊中被控場的目標 這改幾次版本了.... 01/17 14:08
→ lasaio:劍刃又回來了! 01/17 14:09
→ alon2015:壓制要怒氣10... 01/17 14:10
推 tzonren:臘入表示:今天天氣真好 01/17 14:11
推 JOHNJJ:血蟲跟pvp有關嗎? 01/17 14:14
推 narutotim:術士::低調再低調 01/17 14:15
推 gungriffon:痛術T15 2件特效有點...鳥 算了4件一次弄齊比較好 01/17 14:16
推 Victor1209:懲戒四件如果改成裁決也有辦法觸發就好了... 01/17 14:26
推 ariasonata:10%很過份嗎0.0....近戰走位很吃虧耶 01/17 14:34
推 HeatStroke:血腥體驗跟壓制整個鳥掉了-.- 01/17 14:36
推 gungriffon:AE不擊中控場目標不知道改幾次了還沒改好XDDD 01/17 14:40
推 RevanHsu:那神性風暴旁邊沒敵對目標閃電箭會射在自己臉上嗎 01/17 14:40
→ gungriffon:會灌進自己身體 然後大喊 : 01/17 14:41
推 JOHNJJ: 太太我喜歡你阿~~~~~~~~~ 01/17 14:48
推 CrazyLord:術的夜暮觸發內建powa其實我覺得很莫名......不知道有沒 01/17 14:52
→ CrazyLord:有改.... 01/17 14:52
→ anjohn:剛90沒多久的戰士表示: 01/17 14:54
推 putindoggod:dk T9模式nerf又來了 01/17 14:54
推 gungriffon:超無謂的夜幕提示 應該是之前的效果沒跟著拿掉 01/17 14:54
→ putindoggod:改爛前一套逼你穿新的 01/17 14:54
→ icerbear:暗牧三個持續傷害 好像要有痛 觸 瘟疫才能做到? 01/17 14:55
推 gungriffon:明明是術士設計師quit 搞的好像暗牧設計師也跟著走一樣 01/17 14:57
→ gungriffon:我記得瘟疫現在是集星技吧 能常駐嗎 而且秒數也不長? 01/17 14:58
推 poca:無私可以被神震觸發........... 01/17 14:59
→ RevanHsu:補聖T14表示: 神震-審判-神震-聖言-loop... 塊陶啊聖光 01/17 15:03
推 enchyi:牧師感覺全是BUFF 難道BZ終於發現現在補牧PVP是智障了嗎? 01/17 15:05
推 henry90246:這樣一來瘟疫也許不用扣著等三星了 01/17 15:06
→ enchyi:這樣麻煩的是 三星瘟疫要在痛觸都在5秒以上丟 01/17 15:06
→ enchyi:假如要用新天賦的話...我可以繼續用屈心魔跟黑暗曙光就好 01/17 15:07
推 windyflyer:結果戒律又回到150%了._. 01/17 15:20
推 yukinoba:...元薩越看越心驚 01/17 15:36
推 jileen:話說天堂王冠的原文是metagem..應該是橘色變換吧? 01/17 16:20
→ ONISUKA:meta gem就是變換插槽啊 只是目前不知道可以插哪種 01/17 16:22
→ ONISUKA:阿我笨了 01/17 16:26
※ 編輯: ONISUKA 來自: 36.229.194.75 (01/17 16:26)
推 windyflyer:我突然發現 原來我一直誤會很多事情 例如狂喜吃精神150 01/17 16:45
→ windyflyer:% 我也以為治療導言爆擊才有神禦盾 01/17 16:45
推 KaworuNagisa:冰法.... 太讚了 01/17 17:16
→ Rsew:都快被冰法丟死了.....還更痛 01/17 17:20
推 andante6851:DK也太猛.... 01/17 17:28
→ eckone:獵人一句話帶過 有改等於沒改 01/17 18:13
→ bloodruru:我只看到戰士加速增加一倍效益...超棒阿 XD 01/17 18:41
→ mars90226:獵人到底在幹嘛... 01/17 19:44
推 stanwhale:冰法! 可以順便把暴雨跟冰槍雕紋會破控改掉嗎 01/17 23:16
→ S2357828:兩個60%傷害跟三個40%傷害比是差在哪...? 01/18 00:45
推 zephyr0093:希望冰甲能全程免疫暈跟沉默 01/18 17:06