推 SITC:痛苦術頭有抬很高嗎… 01/24 15:38
→ ONISUKA:痛苦術目前應該是多目標第一吧 不確定鳥D有沒有比較強 01/24 15:39
→ yang910228:沒有 01/24 15:40
推 marvyuh:沒有 01/24 15:42
→ ONISUKA:那就對啦 因為鳥d實在很稀有 所以我沒有足夠的樣本 01/24 15:44
推 gungriffon:痛術強在便宜到翻掉的精通屬性.... 01/24 15:45
→ gungriffon:跟超級犯規的基詐移動施法 然後懲罰卻很微小 01/24 15:45
→ gungriffon:然後碰巧大多數戰鬥機制很符合多目標dot特性 01/24 15:46
→ gname:痛術pve太高? 怪哉,怎麼我LFR看到滿滿的毀術,反而痛術少... 01/24 15:53
推 aresa:痛術的確很強,身為一個術士玩家我認為沒什麼好裝弱的 lmao 01/24 15:59
→ ONISUKA:LFR毀術多應該是因為痛苦操作比較難吧 01/24 16:00
推 DEVIN929:lfr上的毀術也許只種倖存者理論 就像我也用冰法打lfr 01/24 16:01
→ DEVIN929:不管王還是怪都抓起來ae 用冰法最方便了~ 01/24 16:02
→ defeat:因為毀術相對比較簡單....又打得不算低 01/24 16:04
→ gname:每次看到毀術的 混沌箭 傷害值就是一整個歡樂啊~ 01/24 16:08
推 gungriffon:痛術操作複雜老實說是先入為主的偏見.... 01/24 16:13
→ gungriffon:我倒覺得毀術要打的好也是要下足苦心 01/24 16:14
→ gungriffon:何況現在的痛術跟tbc時相比已經簡化很多很多了 01/24 16:14
→ kevind:毀術的循環跟痛惡比起來簡單不只一個檔次....不意外 01/24 16:21
推 scottlt8015:毀術需要什麼苦心...不是就看buff丟混沌=_= (非戰 01/24 16:21
推 CrazyLord:痛術我覺得算是有多少付出就有多少DPS 很合理啊QQ 01/24 16:23
→ ckknkaiya:LFR很多都會換天賦去玩啊 像我主增強LFR就會玩元素 01/24 16:24
→ gname:我也覺得目前痛術的dps很合理啊,如果不合理早就一面倒了... 01/24 16:27
推 CrazyLord:不過術士這版機體真的有帥度又有強度 反觀獵人我怎麼想 01/24 16:27
→ CrazyLord:都覺得走的是獵人設計師(?) 01/24 16:27
→ ONISUKA:魔古山五六王WOL一整排幾乎都是痛苦術啊(H6不算) 01/24 16:29
推 j211337:自身感覺痛術易上手難精通,即使裝等差10也能靠技術追上 01/24 16:32
推 altcd:樓上不練分身偷推文 01/24 16:34
推 angol1337:毀術打lfr很爽呀XD 手法簡單威力又不差 01/24 16:40
→ angol1337:尤其小兵戰暗影灼燒撿尾刀 看那30.40萬再爆的就很愉悅 01/24 16:41
推 royalksdmc:怎不說說奧法... 01/24 17:21
推 cloudshu:因為在討論痛苦vs毀滅 01/25 14:51