※ 引述《ray10133 (AZA)》之銘言:
: → iamhog:1個重點 點慰 一樣要把暗影惡魔拉出來 2格;屈心魔 1格 01/28 11:33
: → o035016:SetMacroSpell("LV90", GetSpellInfo 中間省略) ene 01/28 11:33
: → o035016:這樣子f到底被定義成什麼? d 01/28 11:34
: → iamhog:就算慰自動轉成屈心魔 原本的暗影惡魔系統也會轉成屈心魔 01/28 11:35
: → iamhog:一樣2格 01/28 11:35
: → ray10133:恩 我腦殘了 本來就需要兩格 來做轉換 01/28 11:50
試了一下,只要是"取代"某技能的天賦,
雖然inf要寫巨集,不過還是比TAB好用,
比如像術士第一層,TAB的情況會是這樣,
原本是黑暗再生,圖示是黑暗再生,換點收割生命(取代吸取生命),
圖示是收割生命,之後再點回黑暗再生,圖示卻變成吸取生命,
第四層也一樣,點過血性恐懼後再換點別的圖示只會變回恐懼術,
也就是得要重拉一遍,inf就沒這問題,
如果沒有需要用取代技能天賦的職業用TAB,
有需要用取代技能天賦的還是乖乖用inf寫巨集吧。
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