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因為我不覺得台版會翻譯這篇所以就先貼過來,已經轉成台灣用語 轉自:http://www.battlenet.com.cn/wow/zh/forum/topic/7300720103#1 現在的團隊搜尋器模式下,絕大多數團隊都能順利地打完,但是仍然有一小部分團隊會遇 到各種狀況,這時候常見的情況是團員們相繼退團。為了解決這樣的狀況,而又保持團隊 搜尋器模式應有的難度,使玩家在戰鬥中保持一定的專注力,我們決定引入團隊搜尋器模 式的滅團增益系統——如果一個團隊遭遇滅團,他們將得到一個可以最多疊加10層的buff ,每層加5%的所有屬性。 這項改動還有一個好處:過去我們設計團隊搜尋器模式的難度時需要非常謹慎,為了讓大 部分團隊能夠打過,只能削弱或者乾脆去掉很多有趣的技能,加入這個buff之後,我們在 團隊搜尋器模式的難度設計中就可以不必那麼畏首畏尾,因為即使正常情況滅了一兩次, 也能通過增益效果的疊加而打倒boss。 在這裡我們還想解釋兩個相關的問題: Q.如果有團隊利用這個系統機制,找一個團員上去先死10次,這個團隊就能打超簡單模 式了? A.系統會有一個滅團的人數下限,多於這個人數的滅團才會產生增益效果。另外,如果 你們真的具備打過boss的能力,直接打過總會是最快、最效率的方式。 Q.團隊搜尋器器模式已經很簡單了,真的還需要再降難度嗎? A.我們不是說團隊搜尋器模式太難,但這個系統是為了讓那種25個純新手,在沒有任何 溝通的情況下打過而設計的。不可否認團隊搜尋器隨機出來的團隊戰鬥力會有很大差 異,這個系統可以鼓勵那些戰鬥力較低的團隊在經過一定的努力之後打過,而不是簡 單的退隊重排。 -- 魔獸世界中文情報站 - WOW FORWARD http://wowforward.wordpress.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.196.34
RevanHsu:第二段看來有點驚悚 以後隨機要多準備點修裝費了嗎 02/01 10:49
SITC:從猴子會能打的LFR到草覆蟲也能打的LFR 02/01 10:49
Killercat:其實我還滿喜歡這改動的,但是慢慢的我想會變成打煩了 02/01 10:49
Killercat:以後,想吃個便當還要被噎著兩三次的感覺.... 02/01 10:49
Killercat:我覺得LFR一開始調難點 然後跟著普通副本一起降難度... 02/01 10:50
maple0935:想當初加拉隆鐵板輾爆LFR... 02/01 10:50
psalmian:樂見難度上調 不然現在打混的常被姑息(反正少幾個照過) 02/01 10:51
psalmian:如果LFR都可以有成就感(像第一週的加拉隆...) 02/01 10:51
psalmian:多少有增加對玩家的吸引力吧(應該吧..躺著打真的好玩嗎) 02/01 10:52
b810093:LFR的難度上調我覺得會是自找死路 02/01 10:57
b810093:不能否認完成困難的副本會有成就感 但這在4.0早就吃鱉了 02/01 10:57
b810093:大多數的人還是只想懶懶打 爽爽裝 02/01 10:58
eDrifter:BZ: 口袋變薄 只好從玩家收點修裝費補貼補貼 02/01 10:59
eDrifter:這就要看難度調到甚麼程度 LFR滅一兩次也許還有耐性 02/01 11:02
eDrifter:滅多了 別以為玩家會有興趣打這種隨機拓荒團 02/01 11:04
psalmian:也不用到當初4.0那種詭異的難度吧 又不是非A即B 02/01 11:08
b810093:難度是很主觀的啦 而且隨團不乏那種已經說了還不會做的人 02/01 11:12
jenesis:LFR畢竟還是跟一堆不認識的人打 大部分都想快打完拿裝爽 02/01 11:17
jenesis:誰還管成就感不成就感 02/01 11:17
Aggro:集滿10個過30分鐘值接分裝算了 02/01 11:26
JamesChen:LFR 就是設計給低端/沒團的人了 誰要拓荒阿 02/01 12:03
holymars:要是有這個buff BZ明正言順在LFR裡加入一堆滅團技能就.. 02/01 12:14
WitFG:先開張鬼牌給玩家讓他躺個十次吧! 02/01 12:17
maple0935:LFR難度上調看會有幾個人乖乖滅到BUFF出來... 02/01 12:24
maple0935:比竟你要跟24路人溝通戰術 有幾個會鳥你 現在都速度速度 02/01 12:25
maple0935:坦沒進補沒到還是會有人衝過去打 02/01 12:26
maple0935:不過有些王真的該調整一下 看那LFR恐懼之煞打快10分鐘 02/01 12:27
maple0935:就是站著木樁而已 比縫補者還好打 02/01 12:27
maple0935:而且LFR一堆排補用DD偷雞打混的 02/01 12:29
Rivendare:隨團應該改成農場放一個寶箱 讓玩家一周開一次就好 02/01 12:31
aaaaa66666:設計一次過會多給你一次ROLL裝或金幣的機會還比較好 02/01 12:35
HeatStroke:反正隨機就是體驗副本 一定讓你打到過就對了 02/01 12:36
HeatStroke:也沒什麼不好 休閒休閒 02/01 12:37
scorpio0920:又不是buff玩家智商和耐心,機制簡單才是lfr該有的。 02/01 12:50
psalmian:一講到難度一堆人在喊 又不是要比照普通... 02/01 13:11
psalmian:當作BZ想上調LFR難度在試水溫就好 開了就知道 02/01 13:14
TohmaMiyuki:無感,反正LFR不會掉裝給我 02/01 13:20
camby0425: 無感,反正LFR和硬幣都不會掉裝給我 02/01 16:07
newz:總覺得這機制真實施又要招喚出一大堆懷古文 02/01 16:27
Aggro:KOF98 打輸了玩拉霸可以有優待 02/01 16:33
KaworuNagisa:你能骰到兩個28.5G啊 真不簡單 02/01 16:58
butasei:推照顧新手! 02/01 20:08