看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
這個公式概念很簡單 不過我到現在才發現這個規則 物品等級為一個指數參數 每多13級裝備數值比原值就多12.875% 舉例來說,物品等級X+26的數值 為 物品等級的X 的 1.12875^2 = 127.4% 公式(以463為基礎) 裝備數值 = 參考裝備數值 * 1.12875 ^ ( (欲計算物品等級 - 參考物品等級) / 13 ) 用這套規則可以推出雷霆版的裝備強度(誤差1點上下) EX:雷王Heroic = 535等級 雷霆版為 541 參考物品:463級 數值 1349 1349 * 1.12875 ^ (541-463)/13 = 1349 * 1.12875 ^ 6 = 2790 參考物品:535級 數值 2639 2639 * 1.12875 ^ 6/13 = 2791 附錄:現有裝備級數(這裡以463等為0級,每13等級就多一個級數) 物品等級 物品級數 標籤 屬性(胸甲耐力) 541 6.0 T15 H+ 2790 535 5.5 T15 H 2639 522 4.5 T15 N 2338 512 3.7 S13 PVP+ 2130 509 3.5 T14 H+ 2071 502 3.0 T15 LFR / T14 H 1941 496 2.5 T14 N+ 1835 493 2.3 S13 PVP 1784 489 2.0 T14 N 1719 483 1.5 T14 LFR+ / S12 PVP+ 1626 476 1.0 T14 LFR 1523 463 0 5D 1349 跨一個版本同來源提升 2.5 個級數 (強度增加35.361%) 除T15 LFR同版本跨一種難度模式提升 1 個級數 (強度增加12.875%) -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.100.16
HeatStroke:只看這個數字不怎麼有感覺 02/06 18:29
HeatStroke:按下SHIFT比較數值的時候比較爽XD 02/06 18:30
secundus:是阿固 (′‧ω‧‵) 02/06 18:47
zerorockz:普通豐泉精英的503裝就是個奇怪的ilv! 02/06 20:28
zerorockz:H的516也是.. 02/06 20:29