作者ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
看板WOW
標題[情報] Patch 5.2 - PTR職業及套裝特效設計22
時間Thu Feb 7 01:25:15 2013
網頁版:
http://wp.me/p33p6m-5j
Patch 5.2 – PTR上的職業及套裝特效設計(22)
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7811342046?page=11#209
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7811342046?page=11#211
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7811342046?page=15#293
這次鬼蟹繼續談論未來可能的改動方向,包含牧師、聖騎及獵人。
牧師
‧我們決定取消對噬靈瘟疫所做的改變。現在噬靈瘟疫一開始的瞬發傷害比5.1 時還要高
。我們認為就PVP部分而言,NERF暗影牧師的治療及幻影術已經足夠了。
‧我們沒有對真言術:盾做出任何修改。但我們可能會根據未來的PTR團隊副本測試來考量
這點。目前使用真言術:盾及治療禱言的戒律牧師並沒有太奇怪的HPS數字及法力問題。
英雄模式會測試更多。
聖騎士
‧我們並沒有對加速、閃躲、招架及戰鬥聖諭做出任何更動。對主動減傷技能來說,改變
大十字軍觸發的方式是要讓閃躲及招架變得更有價值。玩家可能會擔心這樣的改動會對
沒有在坦王的坦克的DPS造成一點NERF(同樣的戰士的格檔也是類似的情形) 。這個改動
會讓坦克在坦多隻怪時獲得的聖能增加 (同樣的戰士的復仇也是類似的情形,但這並不
是太嚴重的平衡問題) 。但是你並不需要因為這樣而放棄所有的加速裝備。這個改動只
是讓閃躲及格檔更有吸引力。
獵人
‧我們現在正打算重新製作強力射擊及刀刃飛擲。我們初步測試的結果,這兩個技能總是
會先擊中主要目標(就算移動中也是一樣),並且對次要目標更加的靈敏。當這些技能通
過QA測試以後,你們可以在未來的PTR Build上嘗試這些技能,並告訴我們你們的想法。
更多過往改動請看:
http://goo.gl/9350Y
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◆ From: 36.229.193.155
→ Killercat:唉,坦僧那T14什麼鳥設計 結果PTR對坦僧也隻字不提 XD 02/07 01:29
→ Killercat:飄渺+5%這幹嘛... 氣勁護身+10%更搞笑 T15也沒好多少 02/07 01:29
→ Killercat:不對...T15設計還不錯 怎麼跟我記憶不太依樣 XD 02/07 01:32
→ ncy2000:他完全不明白現在的坦為什麼都不會去管閃招 02/07 01:33
→ ncy2000:就算聖騎這樣改閃招也是毫無吸引力 02/07 01:33
→ enchyi:瘟疫傷害不NERF啦,蟹主隆恩 02/07 03:08
推 raider01:如果改成閃招格必定處發大十字軍的會還挺有吸引力的耶 02/07 10:04
→ raider01:你可以比較看看哪個能獲得的星比較多 02/07 10:05
推 Liszt1025:E疫真是謝主隆恩 又可以再需要爆發之前先屯三顆寶珠了 02/07 10:51