作者ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
看板WOW
標題[情報] Patch 5.2 - PTR職業及套裝特效設計24
時間Fri Feb 8 11:58:02 2013
網頁版:
http://wp.me/p33p6m-5r
Patch 5.2 – PTR上的職業及套裝特效設計(24)
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7811342046?page=28#543
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7811342046?page=30#597
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7811342046?page=33#652
今天鬼蟹針對正義聖印及公正聖印的更動有更詳細的說明。讓我們一起來看看吧!
聖騎士
‧我們決定要如何修改正義聖印及公正聖印了。正義聖印的效果增加50%,所以在4個 (而
不是6個)目標的戰鬥時將會是不錯的選擇。公正聖印就比較複雜了。這個技能是被設計
用於PVP中,但是使用它所損失的傷害實在太高,而且緩速的效果並不是那麼有價值(當
你回想起懲戒聖騎腿短的過去就會覺得很諷刺) ,畢竟如果你真的想要緩速,還有罪之
重擔可以用。除此之外,只增加公正聖印的傷害可能會產生讓玩家在PVE 戰鬥中切換聖
印的風險,像是疊滿譴責然後切換成公正聖印。如果設計得當這樣的確很有趣,但也有
可能會讓玩家覺得很煩人。我們們沒有太多強化公正聖印的空間,而且玩家可能仍然會
在PVP中遺忘這個聖印。
‧所以我們決定重新製作公正聖印,並順便解決另一個問題,也就是當懲戒聖騎的所有技
能都進入冷卻時的傷害(這點非常有潛力)。公正聖印現在觸發時(審判也有機會觸發)會
在目標身上堆疊一層DEBUFF,這個DEBUFF會增加你下一個聖殿騎士之裁決的傷害。當疊
到五層時,這個傷害將會很高(但不會高到把人秒殺),而且出現一個有趣的選擇: 如果
你要把聖殿騎士之裁決扣著,那麼你要如何使用多的聖能? 要拿來使用異端審問還是榮
耀聖言? 整體來說,使用真理聖印+譴責仍然會造成比較多的持續性傷害,而且在某些
PVE 場合下公正聖印也可能有出場機會,我們覺得這樣是可以接受的。畢竟公正聖印是
懲戒聖騎專用的,所以它應該要成為懲戒聖騎們想要去用的聖印。修改過後的公正聖印
將沒有減速效果,我想許多玩家可能認為這是個毀滅性的NERF,但我要再次重申,如果
想要緩速還是可以使用罪之重擔。
‧我們看過討論串上的許多懲戒聖騎的回應,他們表示不使用公正聖印是因為真理聖印能
造成較多傷害,如果他們真的想要緩速當然也會用罪之重擔 (而根據我們的統計許多高
階的PVP玩家也會這麼做),而且隊友通常都有足夠多的減速技能,因此公正聖印能不能
緩速感覺不是那麼重要了。同樣地,我們也聽到許多玩家的迴響 (大部分是來自懲戒聖
騎),他們願意在戰鬥中切換聖印(當然不是必要,而是偶而這麼做) 。由於懲戒聖騎在
所有技能都冷卻時的傷害並不怎麼突出,所以我們認為這應該是個不錯的解決方式。如
果你認為持續性傷害比較重要,那真理聖印仍然可以提供較高的持續性傷害,也可以用
它來對雙目標進行輸出,或者是反潛行用的DOT 。由於我們的玩家數量很多,而且各種
玩家都有,所以儘管有些玩家對於公正聖印的改動有不同的感受,並且希望它能在PVP
中占有重要角色,我們也並不驚訝。我們總是會聽到各種不同的意見,有時甚至是反對
的意見,而我們必須在這些意見中做出選擇。當這個更動在PTR 上實裝或者我們能提供
更多實際的數字之後,請告訴我們你們的看法。 (以低傷害做為代價而讓懲戒聖騎有個
被動的緩速效果不是我們想要更動的方向。為甚麼不在開始PVP戰鬥時對對手放緩速呢?
)
PVP
‧現在LIVE 的版本上,如果吸血之觸擊中有吸收盾的目標將不會獲得法力,這是一個BUG
,而且已經修正。不過驅散掉吸血之觸的恐慌效果(按:S裝套裝效果)會跟心靈恐慌互相
遞減,這是刻意設計的。刺殺盜賊的劇毒創傷技能同樣也無法作用於有吸收效果的目標
,這也是個BUG 。就算傷害被吸收了,這種造成傷害就會觸發的效果應該也要正常觸發
。
‧如果術士被強制沉默,身上的血性恐慌可能不會影響攻擊你的近戰敵人。我們會修正這
一點。另外,法術反射可以反射自然之握的效果,所以它也可以反射血性恐慌的效果。
更多過往改動請看:
http://goo.gl/9350Y
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五穀雜糧的另外一種型態,一江春水向東流~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.229.203
→ Killercat:我覺得根本的原因是因為 pvp的機制太複雜了.... 02/08 12:09
→ Killercat:不過當然變成現在這樣也是長久演化的結果就是 02/08 12:09
→ Killercat:我其實很不能理解為什麼那麼堅持要PVP PVE裝備分開 02/08 12:10
→ Killercat:說PVE刷滿打PVP太imba 那用挑戰模式的方法不就好了 02/08 12:10
→ adasin:怎樣的方法? 限制所有玩家463? 02/08 12:14
※ 編輯: ONISUKA 來自: 118.168.229.203 (02/08 12:16)
→ michaelchen1:算了吧他們都改不到我們想要的囧 02/08 12:17
→ adasin:通常改到玩家想要的 那職業多半會飛天 這是BLZ不樂見的 02/08 12:19
→ michaelchen1:DD騎要減速到九十才有,拿到後有飛天嗎XD一整個沒愛 02/08 12:30
→ michaelchen1:真是悲據,還好聖騎就是要習慣聖光離你遠去OWO 02/08 12:30
→ adasin:DD騎的問題只有減速嗎? 02/08 12:36
噓 gekisen:我真不懂 直接把減速丟給真理把公正這垃圾技能砍掉不好嗎 02/08 12:50
→ gekisen:到底為什麼懲戒要當所有近戰之中唯一一個要緩人還要點天 02/08 12:51
→ gekisen:賦啊? 疊5? 真理疊5懲戒都不知道還是不是活著了你要公正疊 02/08 12:51
→ gekisen:根本莫名其妙啊 暴雪你根本沒玩過懲戒騎吧 02/08 12:51
→ gekisen:盜賊致命毒藥都知道要拿掉疊5了懲戒還在真理疊5 02/08 12:52
→ gekisen:然後現在還想讓公正也一起來疊5 02/08 12:52
→ gekisen:這職業沒有突進技能給個緩真的這麼難喔!!!!!!! 02/08 12:52
→ darkrad:覺得...聖騎跑得比DK快得多阿 02/08 14:16
→ mapulcatt:不想公正影響pve那就加上啟動公正給pvp強度不就好了 02/08 14:44
→ mapulcatt:雖然這樣改一點都不cool啦 02/08 14:44
→ MingingT:貓要緩人一樣要點天賦啊...... 02/08 18:04
→ gekisen:我怎麼不知道感染之傷要天賦啊? 02/08 19:01
→ gekisen:你該不會指的是妖火緩人吧.... 02/08 19:02
推 garlic1234:貓光追擊能力就不知是聖騎的幾倍了,還來比較貓也需要 02/08 19:11
→ garlic1234:點天賦不會太扯嗎 02/08 19:11
→ gekisen:有突進有緩有超大爆發免疫羊有超短CD控場 02/08 20:05